สมัครจีคลับรอยัล เกมส์ Royal Online V2 รวมนายหน้าในตัวเลข

สมัครจีคลับรอยัล Spel ได้รวมรายได้ของผู้ค้าปลีกและผู้ให้บริการจัดส่งที่ได้รับอนุญาตไว้ในตัวเลขทั่วโลกที่อ้างว่าเป็นของ บริษัท “เกมเงา” เมื่อเปิดตัวการโจมตีอุตสาหกรรมการพนันลอตเตอรีเมื่อเร็ว ๆ นี้ iGB ได้เรียนรู้

เมื่อวันที่ 8 มิถุนายน Patrik Hofbauer ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Svenska Spel ผู้ดำเนินการลอตเตอรี่สวีเดนเรียกร้องให้มีการห้ามการพนันลอตเตอรี่ในสวีเดน

โพสต์บนเว็บไซต์ของ บริษัท ที่ผูกขาดลอตเตอรีระบุว่า “การเล่นเงา” เป็น “การเดิมพันผลของลอตเตอรีของ บริษัท เกมอื่น”

โพสต์เดิมกล่าวต่อไปว่า:“ รายงานฉบับใหม่คาดการณ์ว่า บริษัท เกมเงามีเกือบ 40% ของตลาดลอตเตอรีออนไลน์ในยุโรป”

อย่างไรก็ตามในวันพฤหัสบดี (18 มิถุนายน) สมัครจีคลับรอยัล โพสต์ได้รับการแก้ไขตามคำถามที่ iGB ส่งไปยัง Svenska Spel เกี่ยวกับแหล่งที่มาและความถูกต้องของตัวเลขที่อ้างถึงในโพสต์และการสัมมนาทางเว็บในภายหลัง

ตอนนี้ระบุว่า:“ รายงานฉบับใหม่ประมาณการว่า บริษัท เกมเงามีประมาณ 35% ของตลาดลอตเตอรีออนไลน์ทั่วโลก”

โพสต์ได้ระบุไว้ตลอดเวลา:“ รายรับรวมของ บริษัท เกมเงาอยู่ที่ 1.25 พันล้านยูโร – 1.5 พันล้านยูโรในปี 2562”

หลังจากนั้นไม่นาน บริษัท พนันลอตเตอรี Lottoland ได้ตั้งคำถามกับตัวเลขของ Svenska Spel โดย CEO Nigel Birrell อธิบายว่าพวกเขาเป็น“ ตัวละครที่แต่งขึ้นและส่งมอบโดยมีเจตนาในการสร้างสิ่งรบกวนและเสียงรบกวน”

Birrell การปล่อยตัวตัวเลขรายได้จากการดำเนินงานของสวีเดน Lottoland และกล่าวว่ารายได้ของ บริษัท มีจำนวนเพียง 0.8% ของSvenska Spel ในไตรมาสที่ 1

Svenska Spel ปฏิเสธที่จะเผยแพร่รายงานที่โพสต์ขึ้นอยู่กับการอนุญาตให้มีการตรวจสอบข้อเรียกร้องที่เกิดขึ้น

อย่างไรก็ตามตอนนี้ iGB ได้เรียนรู้แล้วว่าการเสนอราคา 1.25 พันล้านยูโรถึง 1.5 พันล้านยูโรนั้นไม่เพียง แต่ บริษัท ที่ดำเนินการรูปแบบการพนันลอตเตอรีเท่านั้นเนื่องจากโพสต์ดูเหมือนจะบอกเป็นนัย แต่เว็บไซต์ทั้งหมดในตลาดลอตเตอรีออนไลน์ที่ไม่ใช่ลอตเตอรี่อย่างเป็นทางการ .

ซึ่งรวมถึงผู้ค้าปลีกที่ได้รับใบอนุญาตนายหน้าผู้ส่งข้อความและรูปแบบอื่น ๆ ของลอตเตอรีสังเคราะห์ – ประมาณ 150 ถึง 175 เว็บไซต์

แม้ว่า Svenska จะอ้างในโพสต์ว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นของ บริษัท เกมเงา “หมายถึงเงินที่น้อยลงสำหรับสังคมและสำหรับลอตเตอรี่ที่สนับสนุนกิจกรรมที่ไม่แสวงหาผลกำไร” บางเว็บไซต์รวมอยู่ในผลงานทั้งหมดโดยตรงกับลอตเตอรี่ของรัฐด้วยเงินทุนที่เหมาะสม ไปสู่สาเหตุที่ดีตามกระบวนการของลอตเตอรีของรัฐ

ตัวอย่างเช่น Tipp24 ของ Zeal Network ซึ่งขายตั๋วลอตเตอรีออนไลน์ในฐานะพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ German Association of State Lottery Companies

แม้ว่าการพนันลอตเตอรีจะเป็นธุรกิจที่มีอัตรากำไรสูงขึ้น แต่ Zeal Network ก็ย้ายออกจากโมเดลเมื่อปีที่แล้วเพื่อสนับสนุนรูปแบบนายหน้าโดยเชื่อว่าเมื่อเวลาผ่านไปสิ่งนี้จะพิสูจน์ได้ว่ามีกำไรมากขึ้น

ตัวอย่างอื่น ๆ ได้แก่ Jumbo Interactive ซึ่งเป็นตัวแทนจำหน่ายตั๋วอย่างเป็นทางการสำหรับ Tabcorp ของออสเตรเลียและ Jackpocket ซึ่งตอนนี้มีใบอนุญาตผู้ให้บริการจัดส่งเพื่อดำเนินการบริการ Messenger ในนิวเจอร์ซีย์และยังดำเนินการอย่างถูกกฎหมายในรัฐอื่น ๆ ของสหรัฐอเมริกา

เมื่อถูกถามว่าผู้ค้าปลีกที่ได้รับใบอนุญาตเช่นที่กล่าวถึงข้างต้นถือได้ว่าเป็น บริษัท เงาได้อย่างไร Svenska Spel กล่าวง่ายๆว่า“ เราไม่เคยเรียก บริษัท เหล่านี้ว่า ‘บริษัท เงา’ แต่เป็น ‘บริษัท เกมเงา’ ซึ่งหมายความว่าเป็น บริษัท ที่ให้บริการเท่านั้น เกมเงา

“ ข้อกังวลของเราคือ บริษัท เกมเงากำลังแย่งส่วนแบ่งตลาดจากลอตเตอรี่สวีเดนเพื่อสาเหตุที่ดีและสังคม”

อุตสาหกรรมเกมมอลตามีส่วนสนับสนุนเศรษฐกิจของประเทศ 1.56 พันล้านยูโรเพิ่มขึ้น 9.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีตามรายงานประจำปี 2019 ล่าสุดของ Malta Gaming Authority (MGA)

รายงานยังเปิดเผยว่า MGA ได้เพิ่มการบังคับใช้อย่างมากโดยยกเลิกใบอนุญาต 14 ใบในปี 2019 ในขณะที่จำนวน บริษัท ที่ดำเนินการเพิ่มขึ้น 3.9% เป็น 294 แห่ง แต่ยังคงต่ำกว่าระดับ 2017

มูลค่าเพิ่ม 1.56 พันล้านยูโร – มูลค่าสินค้าและบริการทั้งหมดที่ผลิตโดยอุตสาหกรรมเกมลบด้วยมูลค่าทั้งหมดที่บริโภคทำให้เกมเป็นผู้สนับสนุนภาคเอกชนรายใหญ่อันดับสามต่อเศรษฐกิจมอลตารองจากร้านค้าปลีกที่พักและอาหารและ บริการระดับมืออาชีพ

“ นอกจากนี้การเล่นเกมยังก่อให้เกิดการสร้างมูลค่าเพิ่มผ่านการเชื่อมโยงไปยังภาคส่วนสำคัญอื่น ๆ รวมถึงบริการระดับมืออาชีพกิจกรรมทางการเงินและ ICT การต้อนรับและบริการจัดเลี้ยงการค้าแบบกระจายและอสังหาริมทรัพย์” MGA กล่าวเสริม

อุตสาหกรรมเกมมีตำแหน่งงานโดยตรง 7,417 ตำแหน่งในปี 2019 เพิ่มขึ้น 9.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 7,417 ตำแหน่งงาน 6,593 คนอยู่ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

ในขณะที่ MGA ไม่ได้ประกาศรายได้จากเกมโดยรวมสำหรับอุตสาหกรรม แต่ก็แบ่งรายได้ออนไลน์ตามประเภทเกม

เกมประเภทที่ 1 (ผู้เล่นเทียบกับคาสิโนเฮาส์) สร้างรายได้ส่วนใหญ่ที่ 56.0% เพิ่มขึ้นจาก 55.4% ในปี 2018 เกมเหล่านี้สล็อตได้รับความนิยมสูงสุดโดยมีรายได้จากเกมประเภท 1 ถึง 74.4% ในขณะที่เกมบนโต๊ะเพิ่มขึ้น 21.5%

(การพนันกีฬา) มีรายได้ 36.3% ลดลงจาก 39.0% ในปี 2018 ฟุตบอลมีส่วนร่วม 76.4% ของทั้งหมดนี้โดยมีเทนนิส 7.7% และบาสเกตบอล 5.9%

(ผู้เล่นเทียบกับผู้เล่น) สร้างรายได้ 7.7% ซึ่ง 81.9% มาจากการกระตุ้นและ 10.3% มาจากการแลกเปลี่ยนการเดิมพัน MGA ยังเสนอใบอนุญาตประเภท 4 สำหรับเกมทักษะควบคุม แต่กล่าวว่ารายได้จากแนวดิ่งนี้มีน้อยมาก

จำนวนบัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่กับผู้ให้บริการออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากมอลตาเพิ่มขึ้น 12.7% เป็น 20.4 ล้านคน

MGA ได้เพิ่มมาตรการบังคับใช้ในช่วงปี 2019 โดยยกเลิกใบอนุญาต 14 ใบเพิ่มขึ้นจาก 8 ใบในปี 2018 และ 3 ใบในปี 2017 นอกจากนี้หน่วยงานกำกับดูแลยังระงับใบอนุญาตอีก 11 ใบเทียบกับ 11 ใบในปี 2018

“ ในปี 2019 มีการมุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่าการกำกับดูแลและโครงสร้างของหน่วยงานสะท้อนให้เห็นถึงการมุ่งเน้นที่การปฏิบัติตามกฎระเบียบและการบังคับใช้ที่เพิ่มขึ้น” Heathcliff Faruggia ผู้บริหารสูงสุดของ MGA กล่าว “ ได้รับทรัพยากรมากขึ้นในการปฏิบัติตามข้อกำหนดโดยมีขอบเขตในการนำแนวทางตามความเสี่ยงไปใช้ในการควบคุมอย่างมีประสิทธิผลมากขึ้น

จำนวน บริษัท ที่ได้รับใบอนุญาตทั้งหมดในมอลตาเพิ่มขึ้นจาก 283 แห่งในปี 2018 เป็น 294 แห่งในปี 2019 อย่างไรก็ตามยังคงต่ำกว่า 296 ในปี 2017 จำนวนใบอนุญาตที่ใช้งานทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 286 เป็น 298

มีการออกใบอนุญาตการเล่นเกมใหม่ทั้งหมด 53 ใบจาก 89 แอปพลิเคชัน แม้ว่าสิ่งนี้จะต่ำกว่า 93 ที่ออกในปี 2018 แต่ MGA กล่าวว่านี่เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงในระบบการออกใบอนุญาตตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2018 ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการเกมที่ครอบครองบริการเกมหรือใบอนุญาตจัดหาเกมที่สำคัญจะไม่ต้องการการรับรองใหม่อีกต่อไป หากพวกเขาต้องการเสนอผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมโดยใบอนุญาตประเภทอื่น

Faruggia กล่าวเพิ่มเติมว่าในปี 2019 MGA ได้เริ่มดำเนินการตรวจสอบการพนันที่รับผิดชอบโดยเฉพาะ

“ จนถึงขณะนี้การตรวจสอบเหล่านี้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการรับรองประสิทธิภาพของการป้องกันที่กฎหมายกำหนดตามที่ผู้รับใบอนุญาตรายนั้นดำเนินการและพวกเขายังคงแจ้งให้หน่วยงานทราบอย่างดียิ่งขึ้นเกี่ยวกับมาตรการที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ในการปกป้องบุคคลที่เปราะบาง ” Farruggia กล่าว

หน่วยงานกำกับดูแลทำรายได้ 81.7 ล้านยูโรในปี 2019 เพิ่มขึ้น 8.6% ส่วนใหญ่มาจากเงินสมทบและการเรียกเก็บภาษีซึ่งมาที่ 72.3 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 8.1% ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตอยู่ที่ 8.1 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 16.1% ในขณะที่ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเพิ่มขึ้น 16.6% เป็น 477,605 ยูโรและรายได้จากแหล่งอื่นลดลง 14.9% เป็น 817,276 ยูโร

ค่าใช้จ่ายของ MGA อยู่ที่ 13.2 ล้านยูโรซึ่ง 7.2 ล้านยูโรเป็นต้นทุนพนักงานในขณะที่ MGA มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมอีก 1.2 ล้านยูโรทั้งในด้านต้นทุนทั่วไปและค่าบริหารและค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย

เมื่อมองไปข้างหน้า MGA ได้ทำการสำรวจผู้ได้รับใบอนุญาตในเดือนเมษายน 2020 เพื่อประเมินผลกระทบของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ต่ออุตสาหกรรมเกม จากการสำรวจของผู้ให้บริการ B2C 151 รายรายได้จากการเล่นเกมคาดว่าจะลดลง 12% ในปี 2020 เนื่องจากส่วนใหญ่รายได้จากการพนันกีฬาลดลง ประเภทธุรกิจเพียงอย่างเดียวนั้นถูกกำหนดให้มีรายได้ลดลงถึง 40% ตามอุตสาหกรรม

ในขณะเดียวกันซัพพลายเออร์ B2B 64 รายที่สำรวจกล่าวว่าพวกเขาคาดว่ารายได้จะลดลง 20%

“ แล้วการให้ความสำคัญกับการป้องกันผู้เล่นที่มีช่องโหว่นั้นมีความสำคัญมากยิ่งขึ้นกับการหยุดชะงักของชีวิตประจำวันและความไม่แน่นอนทางการเงินที่หลายคนกำลังประสบอยู่” Faruggia กล่าว “ ในขณะเดียวกันความกดดันด้านต้นทุนในการดำเนินงานกำลังได้รับความรู้สึกอย่างรุนแรงมากขึ้นจากอุตสาหกรรมซึ่งต้องปรับตัวให้เข้ากับความเป็นจริงใหม่

“ ความพยายามของหน่วยงานในการตรวจสอบไม่เพียง แต่ผู้ปฏิบัติงานที่ได้รับการควบคุมจะปฏิบัติตามและรับผิดชอบตลอด แต่ยังรวมถึงผู้ปฏิบัติงานที่ไม่ได้รับการควบคุมซึ่งเป็นอันตรายต่อประชาชนทั่วไปและไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการที่ผิดกฎหมาย แต่จะยังคงเป็นลำดับความสำคัญสูงสุดต่อไป”

ผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลกีฬา Stats Perform ได้ตกลงข้อตกลงสิทธิ์อย่างเป็นทางการ แต่เพียงผู้เดียวกับ Football DataCo เพื่อรวบรวมและเผยแพร่ข้อมูลเหตุการณ์สำหรับลีกฟุตบอลหลัก ๆ ของอังกฤษและสก็อต

ข้อตกลงซึ่งรวมถึงพรีเมียร์ลีกอังกฤษจะอนุญาตให้ Stats Perform ส่งข้อมูลโดยละเอียดไปยังสื่อแฟนตาซีทีมออกอากาศและทีมงานมืออาชีพทั่วโลก

Stats Perform จะสามารถแจกจ่ายข้อมูลการติดตามผู้เล่นอย่างเป็นทางการไปยังผู้ออกอากาศที่ถือสิทธิ์เช่นเดียวกับข้อมูลการตลาดของผู้เล่นไปยังหนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตและผู้ดำเนินการแฟนตาซีรายวันเพื่อเพิ่มพลังให้กับการเดิมพันก่อนเกมและระหว่างเล่นกับสถิติของผู้เล่น

ข้อตกลงดังกล่าวยังครอบคลุมถึงการกระจายข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ไปยังผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและสื่อต่างๆ สิ่งนี้จะได้รับการพัฒนาผ่าน FDC Labs ซึ่งเป็นความร่วมมือใหม่ระหว่าง Football DataCo และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการติดตาม Second Spectrum

“ เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่การลงทุนของเราในการรวบรวมและแจกจ่ายข้อมูลเหตุการณ์ที่มีรายละเอียดรวดเร็วและแม่นยำที่สุดด้วยความเป็นมืออาชีพสูงสุดได้รับการยอมรับจาก Football Dataco อีกครั้งและรู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้

ข้อมูลที่เชื่อถือได้ของเราเป็นรากฐานในการ เกมส์ Royal Online V2 ขับเคลื่อนการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นไปยังบางส่วนของ ทีมและผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกผ่านการเป็นพันธมิตรกับ FDC Data Labs ของเรา” อเล็กซ์ไรซ์หัวหน้าเจ้าหน้าที่สิทธิของ Stats Perform

Adrian Ford ผู้จัดการทั่วไปของ Football DataCo กล่าวเสริมว่า“ การขยายความร่วมมือกับ Stats Perform เป็นทางเลือกที่ชัดเจน แบรนด์ข้อมูล Opta มีความแข็งแกร่งและธุรกิจมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับฟุตบอลซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับลีกของเราที่ต้องการข้อมูลที่ดีที่สุดและน่าเชื่อถือที่สุด

“ Stats Perform จะสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งเหล่านี้และขับเคลื่อนนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องผ่านความร่วมมือของ FDC Labs โดยใช้ข้อมูลเพื่อบอกเล่าเรื่องราวใหม่ ๆ สำหรับแฟน ๆ ที่ต้องการข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมที่สวยงามมากขึ้น”

ข้อมูล Football DataCo ใด ๆ ที่ใช้สำหรับการเดิมพันจะอยู่ภายใต้การจัดการสิทธิ์ที่มีอยู่กับ Genius Sports Group ลงนามในเดือนพฤษภาคม 2019ข้อตกลงดังกล่าวให้สิทธิพิเศษเฉพาะ Football DataCo ในการรวบรวมอนุญาตและเผยแพร่ข้อมูลสดจากการแข่งขันฟุตบอลชั้นนำของสหราชอาณาจักร

“ เป็นเรื่องดีที่มีสถิติดำเนินการภายในเต็นท์ข้อมูลอย่างเป็นทางการ” มาร์คล็อคผู้บริหารระดับสูงของ Genius Sports Group กล่าว “ ข้อตกลงนี้เก็บข้อมูลอย่างเป็นทางการไว้เป็นหัวใจสำคัญของการเดิมพันฟุตบอลในสหราชอาณาจักร”

สื่อและข้อมูลการเดิมพันอย่างเป็นทางการของ Stats Perform ยังรวมถึงลีกฟุตบอลที่สำคัญอื่น ๆ อีกมากมายเช่นลาลีกาสเปน, ลีกเอิงฝรั่งเศส, เมเจอร์ลีกซอกเกอร์ในสหรัฐอเมริกาและข้อตกลงกับ Conmebol หน่วยงานกำกับดูแลทวีปอเมริกาใต้

ลอตเตอรี่กีฬาและสวัสดิการของจีนมียอดขายลดลง 17.7% ในเดือนพฤษภาคมซึ่งเป็นตัวเลขที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีที่กระทรวงการคลังของประเทศรายงานนับตั้งแต่ไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) เข้าโจมตี

ยอดขายสำหรับเดือนนี้มาอยู่ที่ 29.22 พันล้านหยวน (3.32 พันล้านปอนด์ / 3.65 พันล้านยูโร / 4.14 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) แม้ว่าจะมีการปรับปรุง 24.9% จากยอดรวม 23.39 พันล้านหยวนในเดือนเมษายน ยอดขายลอตเตอรีกีฬาคิดเป็น 15.21 พันล้านหยวนของจำนวนนี้ลดลง 20.1% ในขณะที่ยอดขายลอตเตอรีสวัสดิการลดลง 15.0% อยู่ที่ 14.01 พันล้านหยวน

รายได้ส่วนใหญ่ของเดือนพฤษภาคมมาจากการขายแบบดิจิทัล ในขณะที่ช่องรายงานว่าลดลง 22.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 23.22 พันล้านหยวนซึ่งคิดเป็น 79.5% ของยอดรวมรายเดือน

ขณะเดียวกันยอดขายเกมตอบคำถามลดลง 71.6% ที่ 2.72 พันล้านหยวนและยอดขายที่ชนะทันทีลดลง 9.2% เป็น 2.36 พันล้านหยวน ยอดขายลอตเตอรีวิดีโอลดลง 78.8% เป็น 916.1 ล้านหยวนโดยผลงานของ Keno ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่เล็กที่สุดในบรรดาผลิตภัณฑ์ทั้งหมดลดลง 24.5% อยู่ที่ 11.1 ล้านหยวน

ตลอดปี 2020 ตลาดลอตเตอรีของจีนได้รับผลกระทบอย่าง เกมส์ Royal Online V2 รุนแรงจากการระบาดของโรคโควิด -19 ซึ่งเกิดขึ้นในประเทศกระตุ้นให้รัฐบาลออกมาตรการปิดกั้นเมืองใหญ่ ๆ อย่างเข้มงวด

Konsumentombudsmannen (KO) ซึ่งเป็นหน่วยงานผู้บริโภคของสวีเดนได้ประกาศความตั้งใจที่จะยื่นฟ้องแบรนด์ Karamba ของ Aspire Global ในศาลสิทธิบัตรและการตลาดของสวีเดน KO กล่าวหาว่า Karamba ละเมิดข้อกำหนดทางการตลาดของพระราชบัญญัติการเล่นเกมและพระราชบัญญัติการตลาดของสวีเดน

“ บริษัท สัญญาโบนัสและฟรีสปินในทางปฏิบัติบังคับให้ผู้เล่นเล่นด้วยเงินก้อนใหญ่เกินไปมิฉะนั้นเงินจะหายไป” KO กล่าว

KO กล่าวว่า Aspire ทำให้เข้าใจผิดในการโปรโมตโบนัสฟรีสปินในเกมโดยโบนัสโฆษณาที่สามารถทำได้โดยการเล่นด้วยเงินจำนวนมากเท่านั้น

“ ในการโฆษณา บริษัท สัญญาโบนัส 2,000 วอน (165 ปอนด์ / 185 ยูโร / 202 เหรียญสหรัฐ) และฟรีสปิน 100 ครั้ง แต่ในการใช้ประโยชน์จากข้อเสนอนี้ผู้เล่นต้องลงทุนอย่างน้อย 70,000 SEK โบนัสจะต้องแลก 35 ครั้งภายใน 21 วันและคุณมีเวลาเพียงหนึ่งวันในการใช้ฟรีสปิน นอกเหนือจากการละเมิดพระราชบัญญัติการเล่นเกม KO ยังพิจารณาว่า บริษัท กำลังละเมิดพระราชบัญญัติการตลาดแนวทางของอุตสาหกรรมการพนันและคำแนะนำของคณะกรรมาธิการยุโรป” KO กล่าว

“ ไม่มีการให้ข้อมูลหรือการอ้างอิงที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอที่เป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไขในการพิจารณา แต่ข้อกำหนดในการให้บริการได้ถูกวางไว้บนเว็บไซต์โดยไม่มีการคัดค้านข้อความขนาดเล็กและอ่านยาก” KO กล่าวเสริม

“ เราโต้แย้งว่าข้อเสนอโบนัสขัดต่อข้อกำหนดของการตลาดระดับปานกลางในกฎหมายการเล่นเกมและเรามีความสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องได้รับเลือกให้อยู่ภายใต้การบังคับใช้ของ KO ในลักษณะนี้ หากศาลมีการฟ้องร้อง Aspire Global จะคัดค้านการตีความกฎหมายของ KO” Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Global กล่าว

เจ้าหน้าที่สืบสวนของยูเครนได้ดำเนินการทางอาญากับอดีตอัยการสูงสุด Yuriy Lutsenko เนื่องจากมีความสัมพันธ์กับธุรกิจการพนันที่ผิดกฎหมาย

กิจกรรมของ Lutsenko ได้รับการบันทึกไว้ในรายงานผู้แจ้งเบาะแสเกี่ยวกับประธานาธิบดีโดนัลด์ทรัมป์ของสหรัฐฯ แต่ไม่มีการระบุความเกี่ยวข้องระหว่างสิ่งนั้นกับกรณีที่เจ้าหน้าที่สืบสวนยูเครนเปิดในเคียฟ

คดีต่อต้าน Lutsenko เปิดตัวตามคำร้องของผู้ร่างกฎหมายอาวุโสในงานเลี้ยงของประธานาธิบดี Volodymyr Zelenskiy

“ การดำเนินคดีทางอาญาได้ถูกเปิดขึ้นเนื่องจากมีข้อสงสัยในการใช้อำนาจในทางที่ผิดและการทุจริตต่อหน้าที่โดยอดีตอัยการสูงสุดของยูเครน Yuriy Lutsenko โดยการช่วยเหลือธุรกิจการพนันที่ผิดกฎหมาย” โฆษกหญิงของสำนักงานสอบสวนของรัฐกล่าว

Lutsenko กล่าวในหน้า Facebook ของเขาว่า“ คุณต้องมีจินตนาการที่ร่ำรวย” เพื่อกล่าวหาว่าเขามีส่วนเกี่ยวข้องกับการพนันที่ผิดกฎหมาย

บมจ. Gaming Realms ได้เปิดตัวพอร์ตโฟลิโอ Slingo Originals กับ Kindred Group ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Kindred Group เปิดตัวเนื้อหา Slingo Originals ของ Gaming Realms ในแบรนด์ Kindred ทั้ง 11 แบรนด์ ได้แก่ 32Red, Unibet, Maria Casino และ Bingo.com

“ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Kindred และขยายการเข้าถึงเนื้อหาของเราผ่านทางแบรนด์ต่างๆที่มีผู้ติดตามมากมายทั่วโลก ความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้เราสามารถขยายวงกว้างไม่เพียง แต่การเข้าถึงผู้ชมของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการก้าวไปทั่วโลกของเราด้วยการเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์ Slingo ในสหราชอาณาจักรและตลาดสแกนดิเนเวีย” Patrick Southon ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gaming Realms กล่าว

“ ที่ Kindred เรามุ่งมั่นและมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมและนำเสนอเกมที่น่าดึงดูดและสนุกสนานให้กับลูกค้าของเราทั่วโลกในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและยั่งยืน ความร่วมมือของเรากับ Gaming Realms ซึ่งแบ่งปันวิสัยทัศน์ด้านนวัตกรรมของเราจะเห็นว่าเราเปิดตัวเกม Slingo ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามบนแพลตฟอร์มของเราทำให้เรายืนหยัดด้วยความมุ่งมั่นในการนำเสนอเนื้อหาใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าของเราอย่างต่อเนื่อง” David Robertson หัวหน้าฝ่ายคาสิโน Kindred กล่าว

หลัก ๆ แล้วพวกเราส่วนใหญ่จะได้รับการให้อภัยเมื่อคิดว่าเทคโนโลยี blockchain นั้นเกี่ยวกับ cryptocurrencies และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Bitcoin เนื่องจากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีการเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์และการรับรู้ Bitcoin อย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสกุลเงินดิจิทัลนี้ได้ครอบงำข่าวสารและตลาดทั่วโลกเนื่องจากผลประโยชน์และความสามารถในการทำกำไรโดยธรรมชาติ คำให้การนี้คือการใช้กระเป๋าเงิน Bitcoinอย่างแพร่หลายซึ่งให้บริการโดย Lunoและผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้อื่น ๆ

อย่างไรก็ตามต้องเน้นว่าการเรียกร้องชื่อเสียงของ blockchain ไม่ใช่เฉพาะ Bitcoin เท่านั้น เทคโนโลยีนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ารองรับเกือบทุกส่วนของชีวิตและรวมถึงการเล่นเกมด้วย ตอนนี้เราทุกคนรู้ดีว่ามีตัวเลือกการเล่นเกมมากมาย แต่สิ่งที่กำลังมาแรงคือเกมที่ใช้บล็อคเชน และในขณะที่พวกเขาอาจไม่ถึงจุดสูงสุดของเกมยอดนิยมเช่น Fortnite และ PUBG แต่ก็มี

อะไรอีกมากมายที่จะมาจากภาคนี้ ในความเป็นจริงในปัจจุบันมีตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการสัมผัสกับเนื้อหาที่ใช้บล็อกเชนในขณะนี้ และเราอยากจะนำเสนอข้อเสนอที่โดดเด่นบางส่วนของคุณ

Age of Rust ได้เห็นผู้เล่นเข้าสู่การผจญภัยในปี 4424 ซึ่งพวกเขาสามารถสำรวจจักรวาลได้อย่างตรงใจ มีซากปรักหักพังโบราณถ้ำและสถานีอวกาศร้างที่เต็มไปด้วยปริศนาและความลับทำให้การเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ Blockchain เข้ามามีบทบาทใน Age of Rust ด้วยระบบเช่าแบบเพียร์ทูเพียร์ ผู้เล่นสามารถเช่าทรัพย์สินในเกมได้เมื่อจำเป็น แต่ในระยะเวลา จำกัด เท่านั้น

Spells of Genesis เห็นผู้พัฒนาเกมรวมสองประเภทเข้าด้วยกันในกลยุทธ์แบบอาร์เคดและการ์ด จากเทคโนโลยีบล็อกเชนผู้เล่นจะต้องรวบรวมแลกเปลี่ยนและรวมลูกกลมซึ่งจะใช้ในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ในเกมเช่นโปเกมอน ในฐานะ Age of Rust มีตลาดในเกมและระบบความก้าวหน้านั้นยอดเยี่ยมมาก เป็นกลยุทธ์การใช้การ์ดที่บล็อกเชนที่ดีที่สุดพร้อมให้เล่นบนอุปกรณ์ Android และ Apple

Gods Unchainedเข้าสู่โลกแห่งเกมบล็อคเชนโดยพายุในการเปิดตัวและยังคงได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน ผู้พัฒนาเกมเชื่อว่าพวกเขาได้สร้างชื่อ blockchain eSposrt เป็นครั้งแรกและนี่คือหนึ่งในเหตุผลที่เกมนี้มีฐานผู้เล่นจำนวนมาก ด้วยการที่ Gods Unchained ได้เห็นการแข่งขันที่จัดขึ้นเป็นประจำทั่วโลกมันอาจเป็นเกมบล็อคเชนที่จะทำให้มันยิ่งใหญ่ในฐานะชื่อกระแสหลัก

นักพัฒนามองเห็นการผจญภัยสไตล์โปเกมอนที่มีเทพห้าสิบตัวมอนสเตอร์และไซบอร์กเป็นตัวเลือก ตัวละครที่กำหนดเองเป็นส่วนสำคัญของเกมและมีตลาดที่น่าตื่นเต้นซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนระดับเทพหุ่นยนต์และสัตว์ประหลาดได้ ในฐานะเกมที่ใช้บล็อคเชนมันคือการซื้อการขายและการแลกเปลี่ยนซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จใน Augmentors เนื่องจากผู้เล่นมีเป้าหมายที่จะก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดด้วยตัวละครที่พวกเขาเลือก มีความรู้สึกของชุมชนต่อเกมนี้และสมาชิกสามารถมีส่วนร่วมกับงานศิลปะตามความต้องการของตนรวมถึงการอัพเกรดและแลกเปลี่ยนตัวละคร

CryptoSpaceX เป็นอีกหนึ่งเกมที่ใช้บล็อกเชนที่จะพาผู้เล่นออกเดินทางสำรวจ ในระหว่างการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ผู้เล่นจะต้องพัวพันกับการต่อสู้กับดาวเคราะห์ดวงอื่นซึ่งเป้าหมายคือการปล้นสตาร์ดัสต์ มีโอกาสในการอัพเกรดไอเท็มในเกมระหว่างทางด้วยกองยานแห่งดวงดาวและยานอวกาศที่ปรับแต่งได้ เกมดังกล่าวจะให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันในทัวร์นาเมนต์และอีเวนต์ที่ยิ่งใหญ่ซึ่งสามารถเห็นพวกเขารับรางวัลที่ยอดเยี่ยมไปพร้อมกัน CryptoSpaceX แบ่งออกเป็นตอน ๆ มีเป้าหมายที่จะเป็นการนำเสนอที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ของเกมบล็อคเชนในอุปกรณ์ต่างๆ

Dmitry Sergeev ซีอีโอของ Parimatch Russia ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในผู้จัดการชั้นนำ 1,000 คนในรัสเซียโดยสมาคมผู้จัดการรัสเซียร่วมกับสำนักพิมพ์ Kommersant

การจัดอันดับผู้จัดการรัสเซียสูงสุด 1,000 อันดับแรกได้รับการเผยแพร่เป็นประจำทุกปีตั้งแต่ปี 2544 และได้รับการตัดสินโดยสมาชิกของสมาคมที่ให้ความสำคัญกับการจัดอันดับในปีที่ผ่านมา

ผู้ได้รับการเสนอชื่อจะได้รับการตัดสินจากผลงานและความสำเร็จของพวกเขาในปีที่ผ่านมาและมีเพียงผู้ที่ได้รับการพิจารณาว่าเติบโตทางธุรกิจชื่อเสียงของ บริษัท ที่ดีขึ้นและปฏิบัติตามมาตรฐานวิชาชีพระดับสูงเท่านั้นที่จะเป็นรายชื่อสุดท้าย

การแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรางวัลของเขา Dmitry Sergeev ซีอีโอของ Parimatch Russia กล่าวว่า“ การได้รับการจัดอันดับ Top 1000 Managers ในปีนี้ถือเป็นเกียรติอย่างมาก – ฉันรู้สึกขอบคุณมากที่ได้รับการหยิบยกและขอแสดงความยินดีกับเพื่อนผู้จัดการที่มีรายชื่อ ตลอดอาชีพการงานของฉันฉันถือว่าความท้าทายเป็นโอกาสในการผลักดันตัวเองให้ก้าวไกลและ

ปรัชญานี้ทำให้ฉันได้รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผู้จัดการเก่งพอ ๆ กับทีมของพวกเขาเท่านั้นและฉันมีสิทธิพิเศษที่จะนำผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถมากที่สุดในอุตสาหกรรมการเดิมพัน เราเป็นหน่วยงานที่แน่นแฟ้นและทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกันของเราซึ่งหมายความว่าเรายังคงก้าวสู้ผู้เล่นเดิมในภาคต่อไป”

Dmitry Sergeev กลายเป็นซีอีโอของ Parimatch Russia ในปีนี้และได้รับการยอมรับนี้หลังจากอยู่ในบทบาทน้อยกว่า 12 เดือน ในเดือนกุมภาพันธ์ บริษัท ได้รับการยอมรับว่าเป็นเจ้ามือรับแทงออนไลน์ที่ดีที่สุดในงาน BR Awards และยังติดอันดับหนึ่งในการจัดอันดับ Cybersport.ru

Parimatch เป็นเจ้ามือรับแทง e-sports ชั้นนำและเป็นผู้สนับสนุนทีม e-sports Virtus.pro และการแข่งขัน eSports หลายรายการ เดือนนี้ Parimatch ประกาศเปิดตัวลีก Dota 2 ของตัวเองโดยมีเงินรางวัลรวม 75 เหรียญและรอบชิงชนะเลิศ LAN ในมอสโกว

เมื่อวานนี้ NBA 2K League ได้รับการยอมรับถึงความสำเร็จที่โดดเด่นในด้านการตลาดแบบทีมและการดำเนินธุรกิจสำหรับฤดูกาล 2019 เมื่อลีกมอบรางวัล NBA 2K League Team Business Awards ระหว่างการ ประชุมเชิงปฏิบัติการ NBA 2K League Fall ในอินเดียแนโพลิส

เล่นเกมเมจิกได้รับสองรางวัล – The ห้างหุ้นส่วนจำกัดแห่งปี รางวัล และ เปิดใช้งานเฉพาะของรางวัลปี – ในขณะที่แร็พเตอร์กบฏ GC ได้รับ Innovator ดิจิตอลแห่งปีรางวัล และตั้งหน้าตั้งตาเล่นเกมรับรางวัล การใช้งานที่ดีที่สุดของรางวัลสตรีมมิ่ง

ทั้ง 21 ทีมที่เข้าแข่งขันในฤดูกาล 2019 ได้รับเชิญให้ส่งผลงานในแต่ละประเภทโดยผู้ชนะที่ได้รับเลือกจากผู้บริหารของ NBA 2K League และคณะกรรมการผู้เข้ารอบสุดท้ายที่มีตัวแทนจากแต่ละทีม

“ ทีม NBA 2K League ที่ได้รับการยกย่องในวันนี้เป็นตัวแทนของคุณภาพของนวัตกรรมและความร่วมมือที่เราคุ้นเคยจากทีมของเรา” Brendan Donohue กรรมการผู้จัดการ NBA 2K League กล่าว “ ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับรางวัลเหล่านี้คือพวกเขาทำให้ทีมของเราทุกคนดีขึ้นและสร้างจุดสุดยอดใหม่ให้พวกเขามุ่งมั่นในฤดูกาลหน้า”

Magic Gaming ได้รับรางวัล Partnership of the Year Award จากความร่วมมือแบบครบวงจรกับ Orlando Health ทีมงานได้จัดเตรียมแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพเพื่อสร้างตำแหน่งในฐานะผู้นำด้านการดูแลสุขภาพสำหรับนักกีฬา eSports ในการเป็นพันธมิตรโรงพยาบาลอย่างเป็นทางการของ Magic Gaming นั้น Orlando Health ได้เชื่อมต่อกับชุมชน eSports ในระดับท้องถิ่นและระดับประเทศผ่าน Magic Gaming และทรัพย์สินที่มองเห็นได้ชัดเจนรวมถึงแพทช์เสื้อและป้ายในศาลตลอดจนโครงการด้านความสัมพันธ์กับชุมชน