เว็บแทงไฮโล สมัครสมาชิก GClub ลาสเวกัส

เว็บแทงไฮโล นับตั้งแต่เปิดให้บริการอีกครั้งจากการปิดตัวของ Covid-19 ในเดือนมิถุนายน 2020 คาสิโนในลาสเวกัสได้ถูกผลักดันกลับไปสู่อดีตอย่างมีประสิทธิภาพ โดยข้อเสนอของพวกเขาจำกัดเฉพาะ

การเล่นเกมเนื่องจากการจำกัดความจุและการเว้นระยะห่างทางสังคมทำให้พวกเขาไม่สามารถเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกได้ ขณะนี้ ด้วยขีดจำกัดความจุที่เพิ่มขึ้นเป็น 80% ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม สถานบันเทิง การประชุม และคลับสามารถเข้าร่วมการฟื้นฟูได้ลาสเวกัสโดย Buck Wargo

ลาสเวกัสเข้าใกล้สภาวะปกติในวันเสาร์เมื่อขยายเป็น 80% ของความจุและเตรียมพร้อมสำหรับการกลับมาของความบันเทิงเต็มรูปแบบในฤดูร้อนนี้ ซึ่งเป็นก้าวสำคัญเนื่องจากสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมทำให้เมืองนี้แตกต่างจากคาสิโนอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา

ลาสเวกัสย้อนกลับไปในเรื่องนั้นเมื่อเปิดทำการอีกครั้งในเดือนมิถุนายน 2020 หลังจากปิดตัวลงจากเชื้อ coronavirus (Covid-19) เป็นเวลาสองเดือนครึ่ง มันไปโดยไม่มีความบันเทิง การประชุม ไนท์คลับและสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ เมื่อเปิดให้บริการอีกครั้งถึง 50% บนพื้นเกมและร้านอาหารและข้อกำหนดทางสังคมที่เข้มงวด

BUCK WARGO เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่ออดีต มันอาศัยการเล่นเกมเป็นหลักสำหรับรายได้ เช่นเดียวกับเมื่อหลายสิบปีก่อน ครั้งสุดท้ายที่ลาสเวกัสมีรายได้รวมกัน 50-50 ระหว่างการเล่นเกมกับการไม่เล่นเกมคือปี 1998

แต่สำหรับเวกัสที่จะเป็นเวกัสอีกครั้ง ความจุจะต้องเพิ่มขึ้นและข้อจำกัดต่างๆ ผ่อนคลายเกินขีดจำกัดของ 50 คนเมื่อเปิดใหม่ และเพิ่มขึ้นในเดือนมีนาคมเป็น 250 สำหรับการประชุมและความบันเทิง

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาเมื่อวันที่ 23 เมษายนได้ให้คลาร์กเคาน์ตี้ซึ่งเป็นหน่วยงานของรัฐที่ดูแลนครลาสเวกัส เดินหน้าต่อไปเพื่อขยายเป็น 80% ในวันที่ 1 พฤษภาคม และลดระยะห่างทางสังคมจากหกเป็นสามฟุต

กำลังการผลิตจะได้รับอนุญาตให้ขยายเป็น 100% เมื่อมีการฉีดวัคซีน 60% ของประชากรที่มีสิทธิ์ 1.8 ล้านคนของเคาน์ตี ซึ่งคาดว่าจะอยู่ในช่วงเดือนพฤษภาคม การสวมหน้ากากยังคง

เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับตอนนี้ภายใต้อาณัติของรัฐภายใต้กฎใหม่ ร้านอาหารสามารถมี 12 ที่โต๊ะแทนที่จะเป็นหก ไนต์คลับและฟลอร์เต้นรำสามารถเปิดได้อีกครั้งโดยมีข้อจำกัด บุฟเฟ่ต์ยังสามารถเปิดได้อีกครั้ง

“การเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมเป็นหนึ่งในชิ้นส่วนปริศนาสุดท้ายสำหรับเรื่องราวการกลับมาของ Las Vegas Strip เพราะรายได้เกือบหนึ่งในสามมาจากการเล่นเกมอีกต่อไป”

Brent Pirosch นักวิเคราะห์เกมของ เว็บแทงไฮโล กล่าว “มันจะพาเรากลับไปสู่สิ่งที่เราได้เห็นในอดีต“ผู้คนต่างนั่งเงินสดจำนวนมากเป็นประวัติการณ์ และมีความต้องการที่รอทำสิ่งต่างๆ มากมาย และการมีตัวเลือกที่มากขึ้นจะสร้างความแตกต่างได้ มันจะเป็นชิ้นส่วนที่หายไป”

ลาสเวกัสกำลังแจ้งให้ชาวอเมริกันทราบว่ามีเหตุผลมากกว่าที่จะกลับไปเล่นการพนัน Las Vegas Convention and Visitors Authority ได้เปิดตัวแคมเปญโฆษณาระดับชาติในสัปดาห์นี้ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเมืองนี้เป็นสถานที่ที่ผู้คนสามารถเป็นอิสระและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนที่อื่น

นักวิเคราะห์มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่าลาสเวกัสจำเป็นต้องนำประสบการณ์เหล่านั้นกลับมาเพื่อฟื้นฟูอย่างเต็มที่ – บางคนถึงกับแนะนำว่าการฟื้นตัวอาจยังคงอยู่ในปี 2023 แม้ว่ารายรับจากการเล่นเกมในเดือนมีนาคมจะสูงกว่าเดือนมีนาคม 2019 ถึง 4% แต่การเข้าชม 2.5 ล้านครั้งนั้นมากกว่า 1.8 ล้าน ด้านล่างมีนาคม 2019

ลาสเวกัสกำลังจะได้รับการเติบโตอย่างมากในฤดูร้อนนี้ ไม่เพียงแต่การกลับมาของสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปิดรีสอร์ทแห่งแรกบนเดอะสตริปตั้งแต่ The Cosmopolitan ในเดือนธันวาคม 2010

Resorts World Las Vegas ซึ่งเป็นอสังหาริมทรัพย์ในกลุ่ม Genting Group มูลค่า 4.3 พันล้านดอลลาร์ที่เปิดให้บริการในวันที่ 24 มิถุนายน ได้สร้างกระแสฮือฮาระดับประเทศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อมีการเผยแพร่วิดีโอที่แสดงให้เห็น Katy Perry, Celine Dion, Carrie Underwood และ Luke Bryan เป็นดาราที่สถานที่จัดงาน 5,000 ที่นั่ง

หนึ่งในรายการใหญ่รายการแรกที่จะกลับมาที่ลาสเวกัสคือวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สี่ของเดือนกรกฎาคมกับบรูโน มาร์สที่โรงละครพาร์คที่ ParkMGM กรกฎาคมยังมี Usher ที่ Caesars Palace และ Garth Brooks ที่ Allegiant Stadium ซึ่งขายได้ 65,000 ความจุ

นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้ UFC ที่ขายหมดแล้วที่มี Conor McGregor ที่สนามกีฬา T-Mobile Arena 20,000 ที่นั่ง Cirque du Soleil แสดง “Mystere” และ “O” กลับสู่สเตจสตริปเช่นกันในวันที่ 28 มิถุนายน และ 1 กรกฎาคม ตามลำดับ

ทั้งหมดนี้เป็นข่าวต้อนรับสู่เมืองที่ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการปิดตัวเกมที่เริ่มเกิดขึ้นในเดือนมีนาคมเนื่องจากการแข่งขันบาสเก็ตบอลของ NCAA ช่วงฤดูใบไม้ผลิ และผู้คนจำนวนมากขึ้นในสหรัฐอเมริกาที่ได้รับการฉีดวัคซีน

มิราจอิมแพ็คการเล่นเกมสร้างรายได้จากคาสิโนถึง 58% ในปี 1990 ซึ่งเป็นปีแรกเต็มของ The Mirage ของ Steve Wynn ซึ่งเป็นรีสอร์ทขนาดใหญ่ที่พลิกกลับแนวโน้มการท่องเที่ยวที่

ตกต่ำโดยเน้นที่สิ่งอำนวยความสะดวก นั่นหมายถึงห้องที่ใหญ่กว่าราคาแพงกว่า การเพิ่มร้านค้าปลีก โดยเฉพาะอย่างยิ่งร้านค้าปลีกหรูหราในยุโรป สระว่ายน้ำสไตล์รีสอร์ท ไนท์คลับที่มีดีเจชื่อดัง สปาหรู คอนเซปต์ของคนดัง และร้านอาหารระดับไฮเอนด์ที่เบี่ยงเบนจากแนวคิดที่ว่าลาสเวกัสเป็นสถานที่แห่ง บุฟเฟ่ต์ราคาไม่แพงและร้านกาแฟ

“มันเป็นช่วงต้นทศวรรษ 1990 ที่เกมขยายตัวในสหรัฐอเมริกานอกเหนือจากเนวาดาและแอตแลนติกซิตี และลาสเวกัสสตริปต้องเปลี่ยนแปลง” Pirosch กล่าว “มันเป็นเรื่องของการพัฒนาความหรูหราที่ผลักดันราคาห้องพักให้สูงขึ้นและการมุ่งความสนใจไปที่การค้าปลีก ผู้ให้บริการในลาสเวกัสมักจะคิดให้ดีว่าจะทำอะไรต่อไป”

ซึ่งรวมถึงความบันเทิงที่มีความซับซ้อนและมีราคาแพงมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา นานก่อน The Mirage ความบันเทิงได้รับการปฏิบัติในฐานะผู้นำการสูญเสียที่เคยดึงดูดฝูงชน

“การแสดงของซิกฟรีดและรอย (ที่มิราจที่เปิดในปี 1990) เป็นจุดเริ่มต้นของการแสดงนั้น” Pirosch กล่าว “นั่นคือตัวเปลี่ยนเกมเพื่อหากำไรจากความบันเทิง”

นักวิเคราะห์บางคนคาดว่า Resorts World Las Vegas จะมีผลเช่นเดียวกันในการดึงผู้เข้าชมด้วยข้อเสนอด้านความบันเทิง นอกจากผู้ให้ความบันเทิงพาดหัวแล้ว ยังมีสปาขนาด 27,000 ตารางฟุต คอมเพล็กซ์สระว่ายน้ำขนาด 5.5 เอเคอร์พร้อมประสบการณ์สระว่ายน้ำเจ็ดแห่ง มีเดย์คลับ ไนท์คลับ และร้านอาหาร 100,000 ตารางฟุต รวมถึงเชฟชื่อดัง มีร้านค้าปลีกระดับไฮเอนด์จาก Judith Leiber และ Herve Leger

“พวกเขากำลังจะเปิดสิ่งที่เป็นคอลเลกชันยอดนิยมที่สุดของอุตสาหกรรมการบริการที่ทันสมัย” ที่ปรึกษาคาสิโน Nehme Abouzeid ประธานและผู้ก่อตั้ง LaunchVegas กล่าว “ฉันคิดว่านี่จะทำให้ผู้คนมีเหตุผลใหม่ๆ ที่อยากจะมาที่เวกัสเพื่อดูดาราดังและข้อเสนอของโรงแรม

“พวกเขามีสระว่ายน้ำที่ยอดเยี่ยมและมีแบรนด์มากมายพร้อมผู้ประกอบการโรงแรมสามราย พวกเขากำลังดูแลประสบการณ์สำหรับทุกคน พวกเขาจะมีส่วนที่ดึงดูดทุกคนไม่ว่าจะเป็นนักชิม นักเล่นพูล และนักพนัน”

Josh Swissman หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งที่ปรึกษาคาสิโน The Strategy Organisation เชื่อว่าการคลายข้อจำกัดยังหมายถึงการกลับมาของตัวเลือกอื่นที่ควรถูกมองว่าเป็นสิ่งอำนวยความสะดวก

การประชุมมีความสำคัญมากขึ้นในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดศูนย์นิทรรศการและการประชุม Sands ในปี 1990 ตามมาด้วยรีสอร์ท Strip อื่น ๆ ที่เพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกในการประชุมให้กับคุณสมบัติของพวกเขาตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Swissman กล่าว Las Vegas Convention Center ใช้เงิน 1 พันล้านดอลลาร์เพื่อขยายศูนย์การประชุมในปี 2564 เท่านั้นเพื่อให้ Covid-19 ปิดตัวลงอุตสาหกรรมงานแสดงสินค้า

World of Concrete จะเป็นงานประชุมขนาดใหญ่ครั้งแรกที่จะกลับมาที่ลาสเวกัสในเดือนมิถุนายน ซึ่งเป็นงานที่มีผู้เข้าชมมาแล้วประมาณ 60,000 คน แม้ว่าจะคาดว่าจะมีการย้ายการแสดงนี้ไปช่วงฤดูร้อนน้อยลงก็ตาม งาน Consumer Electronics Show ที่นำผู้คนมากกว่า 180,000 คนจากทั่วโลกมาที่ลาสเวกัสในอดีต ประกาศในสัปดาห์นี้ว่าจะกลับมาในเดือนมกราคม

“การประชุมเหล่านี้มีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อรายได้ที่ไม่ใช่เกม และการมีส่วนร่วมเหล่านั้นมาในรูปของรายได้จากร้านอาหารและความบันเทิง เช่นเดียวกับนักเดินทางเพื่อพักผ่อน” Swissman กล่าว “งานประชุมนำมาซึ่งรายได้จากค่าห้องพัก และยังมีรายได้จากการจัดเลี้ยงและจัดเลี้ยงที่มากับมันด้วย”

ไนท์คลับไนต์คลับและเดย์คลับได้รับความนิยมอย่างมากจากสิ่งอำนวยความสะดวก และนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจะกลับมาแข็งแกร่งอีกครั้ง คาสิโนได้ประกาศดีเจเฮดไลน์เนอร์ในสถานที่ของพวกเขาเมื่อสโมสรเปิดใหม่ในช่วงซัมเมอร์นี้

“คนหนุ่มสาวกำลังมองหาประสบการณ์ไนท์คลับที่ดีที่สุด เดย์คลับและสระว่ายน้ำ” Swissman อธิบาย “พร้อมกับรายได้ที่สำคัญเช่นกันกับสโมสรเหล่านี้ที่เรียกเก็บเงินสูงถึง $ 300, $ 400

ถึง $ 500 สำหรับวอดก้าหนึ่งขวดที่คุณสามารถซื้อได้ที่ร้านขายของชำในราคาเพียงเศษเสี้ยว มันเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่มาพร้อมกับสิ่งนั้น “ด้วยการเพิ่มจำนวนเกมทั่วเคาน์ตีและเกมออนไลน์ มันจะเป็นประสบการณ์ที่ไม่ใช่เกมเช่นที่นอกพื้นที่เกมที่จะสร้างความแตกต่างในลาสเวกัสและผลักดันให้ผู้คนไปที่นั่น”

Brendan Bussmann ที่ปรึกษากับ Global Market Advisors มั่นใจว่าสถานที่เล่นเกมจะสามารถนำสิ่งอำนวยความสะดวกกลับมาใช้ใหม่และดำเนินการในลักษณะที่ผู้คนรู้สึกปลอดภัยจาก Covid-19 บริษัทต่างๆ เช่น Wynn Resorts และ MGM Resorts ได้เสนอการทดสอบให้กับแขกแล้ว

Wynn ได้ประกาศก่อนหน้านี้ว่าห้องปฏิบัติการทดสอบในสถานที่ซึ่งผู้เข้าร่วมการประชุมและการแสดงสามารถมั่นใจได้ว่าผู้ที่เข้ามาในสถานที่นั้นปลอดจาก Covid-19 คาสิโนมีความก้าวร้าวในการให้คนงานฉีดวัคซีนและบางแห่งเสนอสิ่งจูงใจทางการเงินให้พนักงานทำเช่นนั้น

“ฉันจะบอกว่าโปรโตคอลด้านสุขภาพและความปลอดภัยในสถานที่ต่างๆ บน The Strip ยังคงเกินความคาดหมายทั่วสหรัฐอเมริกาที่ฉันเดินทาง” Bussmann กล่าว “นั่นบ่งบอกถึงปริมาณของอุตสาหกรรม การเปิดเฟสแรกสอนเรามากมาย และ Wynn เป็นผู้กำหนดมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรมนี้”

บุสมานน์ไม่คาดหวังว่าที่พักอื่นๆ จะต้องผ่านการทดสอบปลอดโควิดก่อนที่ผู้คนจะเข้าสู่สถานที่ได้ นอกจากนี้ เขายังไม่ได้คาดหวังว่าสถานที่ให้บริการจะต้องมีข้อกำหนดให้ผู้คนได้รับการฉีดวัคซีนในสิ่งที่บางคนเรียกว่าหนังสือเดินทางของวัคซีน นั่นจะถือเป็นแขกรับเชิญทางการเมืองและแปลกแยกเขากล่าว

Corey Padveen หุ้นส่วนของ t2 Marketing International กล่าวว่า แม้ว่าจะมีความตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับการกลับมาของ Las Vegas อย่างที่เป็นอยู่ แต่ก็จำเป็นต้องมีการกระทำที่สมดุลในการส่งข้อความ คาสิโนจำเป็นต้องแจ้งให้ผู้คนทราบว่ามีมาตรการด้านความปลอดภัยเพื่อให้แขกปลอดภัยเพราะยังคงมีกลุ่มคนจำนวนมากที่กลัวว่าจะป่วยและแพร่เชื้อในมุมมองของเขา

“ในขณะที่มีคนจำนวนมากที่ต้องการกลับสู่สภาวะปกติและทิ้งเราไปเมื่อปีที่แล้ว แต่ก็ยังมีคนจำนวนมากที่กังวลว่าอาการนี้จะลุกลามจนควบคุมไม่ได้และป่วย” แพดวีนกล่าว “การส่งข้อความต้องเป็นการกระทำที่สมดุล เรากำลังกลับสู่สภาวะปกติ แต่อย่าเพิกเฉยต่อสิ่งที่อยู่ข้างนอกและบอกว่าพวกเขากำลังทำตามขั้นตอนเพื่อความปลอดภัยของแขก”

สำหรับตอนนี้ Bussmann กล่าวว่าน่าตื่นเต้นเพียงแค่ได้เห็นการกลับมาของสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมและผู้คนจำนวนมากที่การแข่งขันกีฬา เป็นการตั้งเวทีสำหรับ “การชนออกจากประตู” และโอกาสที่ลาสเวกัสจะเติบโตอีกครั้ง

“ความท้าทายประการหนึ่งที่เวกัสมีเมื่อผู้คนกลับมาในครั้งแรกคือการเล่นการพนันและการรับประทานอาหารเป็นเรื่องที่ดีมาก แต่ ‘ฉันพลาดการแสดงจริงๆ’” บัสมันน์อธิบาย “มันเป็นส่วนหนึ่งของผ้าเวกัส พวกเขาสามารถมาที่นี่และไปดูการแสดงและพบกับ Celine Dion หรือ Carrie Underwood ไปทานอาหารเย็น เล่นการพนัน และมาประชุมที่นี่

“ไม่มีที่อื่นในโลกที่คุณสามารถทำได้ในจุดเดียว ฤดูร้อนเป็นจุดเริ่มต้นของเวกัสที่ได้รับการต่ออายุ”Buck Wargoเป็นนักข่าวธุรกิจและเกมในลาสเวกัส เขาเป็นอดีตนักข่าวของ Los Angeles Times เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านตะวันออกกลางศึกษาจากมหาวิทยาลัยเท็กซัสและทำงานเป็นนักข่าวต่างประเทศในตะวันออกกลาง

ผู้ให้บริการ Buzz Bingo ในสหราชอาณาจักรได้รับความเดือดร้อนอย่างมากในปีที่แล้ว หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Dominic Mansour ได้รับการแต่งตั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ มีเป้าหมายที่จะพึ่งพาทักษะที่ได้รับจากการทำงานเสมือนจริงและความอุตสาหะของผู้ชมหลักของ Buzz Bingo เพื่อนำทางออกจากการระบาดใหญ่ของ Coronavirus (Covid-19) 

เขาพูดกับ Marese O’Hagan เกี่ยวกับบทบาทใหม่ของเขา ความสำคัญของพื้นที่ดิจิทัล และผลกระทบของการระบาดใหญ่ต่อบิงโกค้าปลีก เช่นเดียวกับส่วนอื่น ๆ ของสหราชอาณาจักร Buzz Bingo ไม่สามารถหลีกเลี่ยงผลกระทบร้ายแรงจากการระบาดใหญ่ที่เกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมค้าปลีกได้ 

“ก่อนที่โควิดจะเข้ามา ธุรกิจอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งจริงๆ” Mansour กล่าว “มันเติบโตได้ดีมาก การค้าขายปลีกเป็นเรื่องยากอย่างเห็นได้ชัดในช่วง 12, 13 เดือนที่ผ่านมา ฉันคิดว่าในช่วงเวลานั้นเราเปิดให้บริการประมาณหกสัปดาห์” 

ในเดือนกรกฎาคม 2020 บริษัทถูกบังคับให้ปิดสโมสรในสหราชอาณาจักรหนึ่งในสี่เนื่องจากสิ่งที่เรียกว่า “สภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่ยั่งยืน” แม้จะมีการสนับสนุนเบื้องต้น แต่เจ้าของ

Caledonia Investments ก็ขาย Buzz Bingo ให้กับ Intermediate Capital Group ในราคา “เล็กน้อย” ในเดือนมีนาคม นอกเหนือจากการแพร่ระบาดแล้ว Buzz Bingo ยังเผชิญกับปัญหาการพนันทุกวันที่ผู้ให้บริการบิงโกทั่วประเทศแบ่งปัน 

“ปัญหาด้านเทคโนโลยีและคณะกรรมาธิการการพนันที่มีการปรึกษาหารือกันหลายครั้งเกี่ยวกับความสามารถในการจ่ายได้และการทบทวนกฎหมายการพนันในขณะนี้ ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ท้าทายจากมุมมองของทหารทั่วไปเช่นกัน” Mansour กล่าว 

Dominic Mansour Buzz Bingo DOMINIC MANSOUR เป็นที่ชัดเจนว่าการฟื้นตัวควบคู่ไปกับเรื่องการพนันในแต่ละวันจะไม่เกิดขึ้นอย่างตรงไปตรงมา การมองหาสิ่งที่ omnichanne l สามารถให้ได้ ซึ่งเป็นเส้นทางที่ประสบความสำเร็จสำหรับผู้ให้บริการรายอื่น สามารถนำชีวิตใหม่มาสู่ Buzz Bingo

“ฉันชอบสิ่งที่เป็นศิลปะที่เป็นไปได้ด้วยเทคโนโลยี ฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับสิ่งที่เราสามารถทำได้ด้วยช่องทางข้ามช่องทางใน omnichannel และตอนนี้มีโอเปอเรเตอร์จำนวนไม่มากที่คุณสามารถทำได้ในสหราชอาณาจักรที่ยังไม่ได้ส่ง [แล้ว]” 

แม้ว่าจะค่อนข้างใหม่ในตำแหน่งของเขา แต่ Mansour ก็มีแผนใหญ่สำหรับ Buzz Bingo มันเป็นตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครแน่นอน ตำแหน่งที่ไม่สามารถเล่นได้ในสถานการณ์ที่ยากลำบากกว่านี้ 

ความไม่แน่นอนถาวร ความหวังที่จะกลับมาสู่ภาวะปกติของ Buzz Bingo อยู่ในมือของลูกค้า “ฉันคิดว่ากลุ่มลูกค้าของเราเป็นกลุ่มที่ได้รับการฉีดวัคซีนก่อน ซึ่งดีมาก และประการที่สองก็กระตือรือร้นที่จะออกจากบ้านและกลับไปเป็นนิสัยเดิมของพวกเขา… เนื่องจากเรามีความปลอดภัยทั้งหมด และเราปลอดภัยจากโควิดมาก พวกเขาจะกระตือรือร้นที่จะออกไปที่นั่นอีกครั้ง” 

ผู้ค้าปลีกในสหราชอาณาจักรส่วนใหญ่ ไม่ว่าจะอยู่ในอุตสาหกรรมบิงโกหรือไม่ ดูเหมือนว่าจะปฏิบัติตามเส้นทางเน้นความปลอดภัยจากโควิด แต่ด้วยผู้คนจำนวนมากที่ออนไลน์เพื่อทำกิจกรรมในแต่ละวัน จึงเป็นไปได้ที่บิงโกออนไลน์อาจกลายเป็นวิธีการเล่นที่ได้รับความนิยมเช่นกัน

Mansour เชื่อว่า Buzz Bingo จะค่อยๆ กลับสู่สภาวะปกติ “เรามีสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากมายรอดำเนินการในปลายปีนี้… ดังนั้นจึงมีแผนเกี่ยวกับความบันเทิงในท้องถิ่นที่เรียบง่าย ไม่ว่าจะเป็นเรื่องตลก ดนตรี การแสดงแบบทดสอบ และอื่นๆ ในคลับ”

เขาเน้นย้ำถึงศักยภาพของการเชื่อมต่อคลับต่างๆ ทางออนไลน์ แต่ยังคงหวังว่าจะได้กลับไปเล่นบิงโกแบบตัวต่อตัว“เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับผลตอบแทนที่แข็งแกร่งจากฐานลูกค้าของเรา – เรามีความหวังสูง” 

ประสบการณ์มากมายของ Mansour สามารถช่วยให้ Buzz Bingo ฟื้นคืนชีพได้ ก่อนหน้าที่เขาจะรับตำแหน่งปัจจุบัน เขาเป็นซีอีโอกลุ่มของ Bragg Gaming และกรรมการผู้จัดการของ Full Tilt

“นี่เป็นปีที่ 21 ในการเล่นเกมของฉัน และส่วนใหญ่ออนไลน์… มีการแบ่งแยกค่อนข้างมากระหว่างการเผชิญหน้าของผู้บริโภคและ B2B ฉันคิดว่าสิ่งนี้ทำให้คุณได้เปรียบในแง่ของความเข้าใจภูมิทัศน์จากทั้งสองมุมมอง”

กวาดตลาด ประสบการณ์ของ Mansour จะมีความสำคัญ เนื่องจาก Buzz Bingo อาจต้องการความช่วยเหลือทั้งหมดที่จะได้รับการเล่นเกมออนไลน์มีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า

ในขณะที่ช่วงอายุสำหรับบิงโกออนไลน์นั้นกว้างกว่ามาก รายงานของ WhoBingo.com ฉบับล่าสุด ระบุว่า 80% ของผู้เล่นบิงโกออนไลน์ในกลุ่มอายุ 35-64 ปี สิ่งนี้ทำให้วงดนตรีอายุ 18-35 ปีที่ไม่ถูกแตะต้องส่วนใหญ่ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีศักยภาพทางการตลาดที่สำคัญ

“พื้นที่ดิจิทัลดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า” Mansour อธิบาย “ดังนั้น หากคุณคิดว่าเรากำลังเชื่อมโยงดิจิทัลกับร้านค้าปลีก เราจะนำผู้ชมที่อายุน้อยกว่ามารวมกันโดยธรรมชาติ”ช่วยให้ในโลกแห่งความเป็นจริง บิงโกกระดาษกำลังได้รับความนิยมน้อยลงอย่างต่อเนื่อง “ตอนนี้ผู้คนเดินเข้ามาและเป็นอุปกรณ์ทัชแพดที่ดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า” 

สำหรับ Buzz Bingo ความพยายามเหล่านี้ในการดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าผูกติดอยู่กับแผนงานของสหราชอาณาจักรกลับสู่สภาวะปกติ “ต่อมาในปีนั้น ราวๆ ฤดูร้อน มีบิงโกแบบอิง

เหตุการณ์ที่เจ๋งจริง ๆ ซึ่งเราจะสร้างมันขึ้นมาในคลับที่จะดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าได้อย่างแน่นอน” แม้ว่าสมาร์ทโฟนจะวางการพนันไว้ในกระเป๋าของเรา แต่ประสบการณ์สดที่แห้งแล้งทั่วโลกอาจทำให้คนหนุ่มสาวเข้าสู่คลับบิงโกอีกครั้ง

กฎระเบียบอย่างต่อเนื่อง Buzz Bingo ก็เหมือนกับตลาดอื่นๆ ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมที่ไม่แน่นอน การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันของสหราชอาณาจักร พ.ศ. 2548 และผลกระทบที่มีต่อการรับรู้ของสาธารณชนได้ทำให้การพนันเป็นเรื่องยุ่งยาก

“[กฎข้อบังคับเกี่ยวกับการพนัน] เป็นสิ่งที่อุตสาหกรรมต้องมาก่อนทุกสิ่งที่เราทำ” Mansour กล่าว และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนนี้ ด้วยการสำรวจ GB Treatment and Support ประจำ

ปีครั้งที่สองของ GambleAware รายงานว่านักพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้น 10% โดยใช้รูปแบบการรักษาบางอย่างในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา การเล่นกลกับการต้อนรับลูกค้าที่กลับมาอย่างกระตือรือร้นด้วยความคิดริเริ่มในการปกป้องผู้เล่นอย่างแข็งขันนั้นเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน

“บิงโกเป็นรูปแบบการพนันที่นุ่มนวลที่สุดรูปแบบหนึ่ง และผมคิดว่าจากคำจำกัดความนั้น ผู้เล่นได้รับการคุ้มครองอย่างแท้จริง เนื่องจากเป็นการยากที่จะเสียเงินจำนวนมาก” Mansour กล่าว 

“เราได้ลงทุนเงินจำนวนมากในเครื่องมือการพนันที่รับผิดชอบและการคุ้มครองผู้เล่นของเราในช่วง 12 ถึง 24 เดือนที่ผ่านมา เป็นการลงทุนที่เราวางแผนที่จะเร่งให้เร็วขึ้นในอีกสองสามปีข้างหน้า” เขามองว่าการพนันแบบตัวต่อตัวนั้นมีประโยชน์ไม่เฉพาะกับผู้ประกอบการเท่านั้น แต่สำหรับผู้เล่นที่อาจประสบปัญหาในการเล่นการพนัน

“ฉันคิดว่าเราในฐานะ omnichannel [ธุรกิจ] มีข้อได้เปรียบเล็กน้อยเนื่องจากการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวกับผู้คนมักจะเป็นวิธีที่ง่ายกว่ามากในการประเมินว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนในแง่ของว่าบุคคลนั้นต้องการการปกป้องตัวเองหรือไม่ มันยากกว่ามากเมื่อเป็นเพียงดิจิทัล”

คิดไปข้างหน้าเป็นที่ชัดเจนว่า Mansour เชื่อมั่นในศักยภาพของ Buzz Bingo มากแค่ไหน ในสภาพอากาศที่คลุมเครือนี้ มีคำถามมากกว่าคำตอบ แต่มีช่วงเวลาแห่งความหวังในการดำเนินงานของ Buzz Bingo แม้ว่าการขาดการพนันในคนจะเป็นอันตรายถึงชีวิต แต่รายได้จากการพนันออนไลน์ของ Buzz Bingo มีศักยภาพที่จะสนับสนุนผู้ประกอบการได้ในขณะนี้

ในกรณีหนึ่ง Mansour หวังที่จะใช้โอกาสที่จำเป็นซึ่งบังคับใช้โดยการปิดล็อกเพิ่มเติมและรวมเข้ากับข้อเสนอในอนาคตของ Buzz Bingo “การแพร่ระบาดทั้งหมดนี้เร่งสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ตอนนี้ – วิดีโอสด – และถ้าเราแปลสิ่งนั้นเป็นเกมบิงโกแบบสด ไม่ว่าจะออกอากาศจากสตูดิโอหรือออกอากาศจากสโมสรสู่ออนไลน์… นั่นคือสิ่งที่เราควรมุ่งหวังอย่างแท้จริง” 

ปัญหาที่ Buzz Bingo เผชิญได้ส่งผลกระทบร้ายแรงต่อตลาดในวงกว้างไม่แพ้กัน ปัญหาทางการเงินที่เกิดจากการขาดการใช้คาสิโนได้บังคับให้ผู้ประกอบการต้องปรับตัวเข้ากับสภาพอากาศหรือต้องทนทุกข์ทรมานต่อไป

ด้วยบทสรุปของการเรียกร้องหลักฐานสำหรับการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ผู้ประกอบการการพนันอาจเห็นข้อ จำกัด เพิ่มเติมในการดำเนินงานของพวกเขา Mansour เชื่อว่าความภักดีของลูกค้าและความสามารถในการปรับตัวของ Buzz Bingo สามารถมองเห็นได้จนถึงจุดสิ้นสุด

Kindred Group ได้ประกาศเปิดตัวแบรนด์ Unibet ในเวอร์จิเนียโดยร่วมมือกับ Pala Interactive ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ขณะนี้ผู้บริโภคในรัฐจะสามารถเข้าถึงตัวเลือก

การเดิมพันในการแข่งขันกีฬาต่างๆ โดยที่ Unibet Interactive บริษัทในเครือของ Kindred ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาบนมือถือสำหรับการเข้าถึงตลาดโดยตรง ในเวอร์จิเนียเมื่อสัปดาห์ที่แล้วUnibet จะใช้แพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ของ Pala Interactive และโซลูชันการเดิมพันกีฬา Kambi เพื่อดำเนินการในรัฐ

Kindred ยังดำเนินการแบรนด์ Unibet ร่วมกับ Pala Interactive ใน เพนซิลเวเนียและ รัฐอินเดียนาในขณะที่แบรนด์ดังกล่าวยังดำเนินการใน รัฐนิวเจอร์ซีย์ ผ่านข้อตกลงกับ Hard Rock Hotel & Casino Atlantic City

ผู้ประกอบการยังมีข้อตกลงในการเปิดตัว สมัครสมาชิก GClub ในอีกแปดรัฐ Manu Stan รองประธานอาวุโสของ Kindred Group กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัว Unibet ในเวอร์จิเนียและเพื่อให้บริการความบันเทิงที่ปลอดภัยและยอดเยี่ยมต่อไปในรัฐที่สี่ของสหรัฐฯ “Pala Interactive ได้พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ในการเปิดตัวของเราตรงเวลา”

ลอตเตอรีโรดไอส์แลนด์รายงานรายได้การพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 372.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนมีนาคม ในขณะที่รัฐยังเห็นการจัดการที่เพิ่มขึ้น 333.7%รายรับสำหรับเดือนดังกล่าวอยู่ที่

4.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (2.9 ล้านยูโร/3.3 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 841,767 ดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว โดยเพิ่มขึ้นจากสถานการณ์ที่ปรับตัวดีขึ้นเกี่ยวกับไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) เมื่อเทียบกับเดือนมีนาคม 2020

เช่นเดียวกับรัฐอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา หนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกของ Rhode Island ถูกบังคับให้ปิดชั่วคราวครึ่งทางจนถึงเดือนมีนาคม 2020 ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถเดิมพันผ่านมือถือเท่านั้น ตัวเลือกการเดิมพันยังถูกจำกัดเนื่องจากการแข่งขันกีฬาถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปอันเป็นผลมาจาก Covid-19

ในปีนี้ หนังสือกีฬาขายปลีกที่ Tiverton Casino และ Twin River สร้างรายได้ 2.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 235.5% จาก 625,965 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2020 รายรับจากมือถือเพิ่มขึ้น 766.9% จาก 215,802 ดอลลาร์ เป็น 1.9 ล้านดอลลาร์

หน่วยงานควบคุมการเล่นเกมของลิทัวเนียได้เตือนผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตว่าสามารถบล็อกการเข้าถึงเว็บไซต์ของตนได้หากพวกเขายังคงเสนอการพนันออนไลน์ในประเทศโดยไม่ได้รับอนุญาต

ผู้ประกอบการต้องมีใบอนุญาตที่ถูกต้องเพื่อเสนอการพนันอย่างถูกกฎหมายในลิทัวเนีย โดยผู้ที่ดำเนินการในประเทศโดยไม่ได้รับการอนุมัติถือเป็นผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายกฎหมายการพนันในประเทศอนุญาตให้หน่วยงานควบคุมดำเนินการกับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต รวมถึงการบล็อกการเข้าถึงเว็บไซต์ของตนในประเทศ

ผู้ประกอบการที่ถูกบล็อกจะถูกเพิ่มไปยังบัญชีดำของผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตและผิดกฎหมายของหน่วยงานควบคุมซึ่งมีการอัปเดตเป็นประจำบนเว็บไซต์วิธีเดียวที่ผู้ประกอบการจะถูกลบออกจากบัญชีดำคือหากได้รับใบอนุญาตที่เกี่ยวข้องเพื่อเสนอการพนันออนไลน์ในลิทัวเนีย

“หน่วยงานควบคุมขอแนะนำอย่างยิ่งให้ผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ตรวจสอบกิจกรรมทั้งหมดของพวกเขาที่เกี่ยวข้องกับการพนันทางไกลในลิทัวเนียและดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าบริการดัง

กล่าวไม่พร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าชาวลิทัวเนีย” หน่วยงานควบคุมกล่าว“หลังจากระบุความจริงของกิจกรรมการพนันทางไกลที่ผิดกฎหมายในสาธารณรัฐลิทัวเนียแล้ว หน่วยงานควบคุมได้รับอนุญาตให้ใช้มาตรการที่กำหนดไว้ในกฎหมายการเล่นเกม”

คำเตือนเกิดขึ้นหลังจากหน่วยงานกำกับดูแลการพนันเมื่อเดือนที่แล้วกำหนดโทษผู้ดำเนินการเป็นรายแรก คาสิโน UAB Tete-a-Tete ผู้ดำเนินการแบรนด์ CBetได้รับคำสั่งให้จ่ายเงิน 15,000 ยูโร (13,049 ดอลลาร์/18,145 ปอนด์) สำหรับการตั้งค่าขีดจำกัดการเดิมพันที่ไม่สมเหตุสมผลกับลูกค้าออนไลน์

เมื่อเดือนที่แล้ว Gambling Supervisory Authority ได้ปรับพนักงานของธุรกิจสื่อดิจิทัลสำหรับการวางโฆษณาการพนันที่ผิดกฎหมายในข่าวบาสเกตบอลและข้อมูลเว็บไซต์ Krepšinis.net

สมัครสมาชิก GClub พบว่าไซต์ดังกล่าวโฮสต์โฆษณาการพนันด้วยสโลแกนและพื้นหลังที่เป็นภาพเคลื่อนไหว และมีโบนัสส่งเสริมการขายซึ่งห้ามไว้ภายใต้ข้อบังคับของลิทัวเนีย โฆษณายังขาดคำเตือนที่จำเป็นในโฆษณาการพนัน

สถานที่ในเมืองเพิร์ท รัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียของ Crown Resorts ถูกตั้งค่าให้เปิดอีกครั้งหลังจากการล็อคดาวน์สามวันที่ดำเนินการโดยรัฐบาลเวสเทิร์นออสเตรเลียเนื่องจากการระบาดของโรคโคโรนาไวรัส (โควิด-19) ที่กำลังดำเนินอยู่

สิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมด รวมถึงการเล่นเกมและการไม่เล่นเกม สามารถเปิดได้ตั้งแต่ 1 พฤษภาคม 2021 ภายใต้ข้อจำกัดอย่างต่อเนื่องมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคมและสุขอนามัยจะยังคงเหมือนเดิม

ออกโรงเริ่มต้นขึ้นเมื่ออังคาร 27 เมษายนและห้ามเล่นเกมกิจกรรมการให้บริการอาหารและการประชุมเกิดขึ้นในคาสิโน บริการโรงแรมและบริการเสริม เช่น การรับประทานอาหารแบบซื้อกลับบ้าน ยังคงดำเนินต่อไปได้

ผับและคาเฟ่ยังคงเปิดดำเนินการตามปกติในช่วงล็อกดาวน์ แต่คาสิโน โรงยิม และไนท์คลับยังคงปิดให้บริการรายงานระบุว่าการล็อกดาวน์ได้รับการประกาศหลังจากชายคนหนึ่งติดเชื้อโคโรนาไวรัสในการกักกันโรงแรมและเข้าสังคมในชุมชนในขณะที่ติดเชื้อ

ในเดือนมีนาคมCrown ได้เพิ่มกิจกรรมที่สถานที่เมลเบิร์นหลังจากรัฐบาลของรัฐวิกตอเรียผ่อนคลายข้อจำกัดของ Coronavirus ต่อไปนี้สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม Bergin และรายงานผล

ที่ตามมาลงในใบอนุญาตรัฐนิวเซาท์เวลส์ของพระมหากษัตริย์ในเดือนกุมภาพันธ์เจ้าหน้าที่รัฐเปิดการสอบสวนในความสามารถของพระมหากษัตริย์เมลเบิร์นที่จะถือใบอนุญาตคาสิโน การตรวจ

สอบที่คล้ายกันจึงเริ่มต้นขึ้นสำหรับความเหมาะสมในการถือใบอนุญาตสำหรับสถานที่ในเมืองเพิร์ธรายงานพบหลักฐานที่บ่งชี้ว่าไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการขยะ ส่งผลให้ต้องเสียค่าปรับ 1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย

ในเดือนมีนาคม บริษัทไพรเวทอิควิตี้ Blackstone ได้ยื่นประมูลเพื่อซื้อ Crown ในราคา 8.02 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (4.47 พันล้านปอนด์/ 5.21 พันล้านยูโร)แต่ต่อมาได้เพิ่มเงื่อนไขที่อนุญาตให้ยกเลิกข้อตกลงได้หากหน่วยงานกำกับดูแลระงับใบอนุญาต

Young Gamers and Gamblers Education Trust (YGAM) ได้เปิดตัวเว็บไซต์ Parent Hub ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้ปกครองของนักเล่นเกมรุ่นเยาว์เกี่ยวกับโลกแห่งเกมออนไลน์ที่ปลอดภัยคุณสมบัติของเว็บไซต์ประกอบด้วยอภิธานศัพท์และคู่มือการเล่นเกม ซึ่งช่วยให้ผู้ปกครองเข้าใจกลไกของเกมที่บุตรหลานเล่นได้ดีขึ้น

Kev Cleland ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ YGAM กล่าวว่า “สิ่งที่เราให้ความสำคัญคือการปกป้องเด็กและคนหนุ่มสาวที่เติบโตขึ้นมาในกาแล็กซีเกมออนไลน์ ส่วนสำคัญของสิ่งนี้คือการทำให้โลกของวิดีโอเกมกระจ่างขึ้นสำหรับผู้ปกครองและเน้นย้ำถึงประสบการณ์เชิงบวกมากมายที่เกมสามารถให้ได้ในขณะที่เพิ่มความตระหนักในแง่มุมที่อาจเป็นอันตราย

“ศูนย์ผู้ปกครองจะช่วยให้ผู้ปกครองมีความรู้และความเข้าใจเพื่อช่วยให้ลูก ๆ ของพวกเขาเข้าถึงโลกแห่งการเล่นเกมในลักษณะที่ปลอดภัย”การเปิดตัวเว็บไซต์สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ YGAM ในด้านการศึกษาที่สูงขึ้นในโลกของเกม หลังจากเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ได้เรียกร้องให้มีการสนับสนุนด้านการศึกษาใน Gambling Act Review

Amanda Atkinson หัวหน้าฝ่ายจัดส่งสำหรับโปรแกรมผู้ปกครองของ YGAM กล่าวเสริมว่า “เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ได้เปิดตัวศูนย์กลางสำหรับผู้ปกครองที่ออกแบบใหม่ในสัปดาห์นี้

“เป็นกระบวนการที่น่าสนใจมาก เนื่องจากเราได้ร่วมมือกับผู้ปกครอง เกมเมอร์ คนหนุ่มสาว นักวิชาการ และนักการศึกษา เพื่อสร้างเว็บไซต์ที่ให้ข้อมูลและการสนับสนุนที่เพียงพอแก่ผู้ปกครองโดยไม่ทำให้ลำบากใจและไม่สามารถเข้าถึงได้”

Rush Street Interactive (RSI) ซึ่งเป็นเจ้ามือรับพนันกีฬาออนไลน์และผู้ให้บริการเกม BetRivers ได้ลงนามในข้อตกลงหลายปีกับทีม United Soccer League (USL) Championship ในรัฐอินเดียนา Indy Eleven เพื่อเป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการของทีมGLMS ตั้งค่าสถานะ 23 รายการที่ตรงกันว่าน่าสงสัย

คุณสมบัติของการเป็นพันธมิตรรวมถึงการวางโลโก้แขนเสื้อบนเสื้อทีม Indy Eleven ปี 2021 ทั้งหมด ค่ำคืน ‘พรีเซ็นเตอร์คู่หู’ ร่วมกับเกมในบ้านในปี 2021 การสนับสนุนรายการหลังเกมหลังการออกอากาศทางโทรทัศน์ ป้าย และทรัพย์สินดิจิทัลทั้งหมด และ สนับสนุนการเปิดรายการวิทยุ Soccer Saturday ประจำสัปดาห์

“ตั้งแต่การเดิมพันกีฬาในรัฐอินเดียนาถูกต้องตามกฎหมายในปลายปี 2019 Indy Eleven ได้มุ่งเน้นอย่างมากในการหาพันธมิตรที่แท้จริงเพื่อเพิ่มสิ่งที่ได้กลายเป็นส่วนสำคัญสำหรับการเติบโตในทุกมุมของอุตสาหกรรมกีฬา” Indy Eleven ประธานและหัวหน้าผู้บริหารกล่าว เกร็ก สตรอมลอว์.

“ฉันอยากจะขอบคุณ BetRivers สำหรับความมุ่งมั่นอันยิ่งใหญ่ที่พวกเขาได้แสดงต่อสโมสรของเรา เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาในหลายๆ ด้านโดยเริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2021 ที่จะมาถึง”

Mattias Stetz ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ RSI กล่าวเสริมว่า: “BetRivers.com รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการของ Indy Eleven ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการรวมสององค์กรที่มีความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่เพื่อความเป็นเลิศในการมอบประสบการณ์ที่เหนือชั้นให้กับแฟนกีฬา”

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสปอร์ตบุ๊ค BtoBet ได้ตกลงข้อตกลงเพื่อเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสโมสรฟุตบอล North Macedonian First League FK Rabotnicki
เอนเตอร์เทนให้การสนับสนุนสโมสรฟุตบอลนอกลีกภายใต้ความร่วมมือหลายปี BtoBet จะได้รับประโยชน์จากการวางตราสินค้าไว้ที่ด้านหน้าเสื้อของผู้เล่น

BtoBet ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Aspire Global จะจัดแสดงโฆษณาภายในสนามกีฬาในบ้านของทีม Toshe Proeski Arena “การเติบโตแบบทวีคูณของ BtoBet ตรงกับความเฉียบ

แหลมทางเทคโนโลยีของพวกเขาในอุตสาหกรรมบันเทิง” Ivan Poposki ผู้บริหารระดับสูงของ FK Rabotnicki กล่าว “เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะทำงานร่วมกับพันธมิตรที่หลงใหลในทุกด้านที่เกี่ยวข้องกับกีฬา ฉันแน่ใจว่าเราจะเริ่มต้นการเดินทางแห่งความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ร่วมกัน”

Zoran Spasov กรรมการผู้จัดการของ BtoBet กล่าวเสริมว่า: “FK Rabotnicki มีความทะเยอทะยานสูงและตั้งเป้าที่จะเป็นกำลังสำคัญในลีกฟุตบอลในประเทศ ซึ่งตรงกับความ

ทะเยอทะยานของเราที่จะอยู่ในระดับแนวหน้าของลีกผู้ให้บริการแพลตฟอร์มของอุตสาหกรรม igaming “ผมมั่นใจว่าการเป็นหุ้นส่วนระหว่าง BtoBet และ FK Rabotnicki จะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จทั้งในและนอกสนาม”

Gamanza Group ผู้ให้บริการเทคโนโลยี igaming ของสวิสได้ตกลงที่จะแบ่งธุรกิจออกเป็นสองหน่วยงานที่แตกต่างกันเพื่อดำเนินการโดยผู้ถือหุ้น 50% สองราย: Magnus Lindberg ผู้ก่อตั้งและ Stadtcasino Baden GroupGamanza Group แบ่งระหว่างผู้ถือหุ้น

Stadtcasino Baden ถือครองแล้ว – ผ่าน Grand Casino Baden AG – ถือหุ้น 50% ในกลุ่ม Gamanza ขณะที่ Lindberg ร่วมก่อตั้งบริษัท Grand Casino Baden AG ได้กลายเป็นผู้เล่นหลักในตลาดเกมของสวิสซึ่งเติบโตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2019

Stadtcasino Baden Group จะเข้าครอบครองหน่วยของระบบการจัดการบัญชีผู้เล่นของ Gamanza และแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมกับลูกค้า โดยจะจัดการสิ่งเหล่านี้ต่อไปภายใต้แบรนด์ Gamanza

ลินด์เบิร์กจะเข้าควบคุมและบริหารจัดการฝ่ายพัฒนาเกมและการเดิมพันกีฬาของกามันซานอกจากนี้ Grand Casino Baden AG ซึ่ง เป็นสถานที่เล่นการพนันแห่งแรกในสวิตเซอร์แลนด์ที่

เปิดตัวบริการคาสิโนออนไลน์ในปี 2019จะรับผิดชอบพนักงาน Gamanza ประมาณ 60 คนในสำนักงานในสโลวีเนียและคอสตาริกา ในขณะที่พนักงานประมาณ 30 คนอยู่ในสถานที่ เซอร์เบีย สวีเดน และมอลตาจะย้ายไปร่วมกับลินด์เบิร์ก ทุกฝ่ายตกลงที่จะไม่เปิดเผยเงื่อนไขทางการเงินของข้อตกลงในเวลาปัจจุบันนี้

Sazka Group เห็นรายรับจากการเล่นเกมรวมเพิ่มขึ้น 12% และกำไรเพิ่มขึ้นเป็นเลขสองหลักหลังหักภาษีในไตรมาสสุดท้ายของปี 2020 เนื่องจากได้ประโยชน์จากการเพิ่มรายได้จากคาสิโนออสเตรียและ Stoiximanในการเผยแพร่ผลงานสำหรับปี 2020 กลุ่มลอตเตอรีและเกมทั่วยุโรปกล่าวว่ารายรับจากการเล่นเกมรวมสูงถึง €597.2m ในช่วงสามเดือนถึง 31 ธันวาคม 2020

ไตรมาสสุดท้ายของปีพบคลื่นลูกใหม่ของข้อ จำกัด ของ Covid-19 ที่นำมาใช้ในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายนส่งผลกระทบต่อธุรกิจค้าปลีกทางกายภาพในกรีซและคาสิโนในออสเตรียและต่างประเทศเป็นหลัก

Sazka ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในปรากเพิ่มขึ้น 12% ใน GGR เป็น 96.3 ล้านยูโรในสาธารณรัฐเช็ก โดยที่ธุรกิจค้าปลีกทางกายภาพยังคงเปิดดำเนินการอยู่ แม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากภาษีลอตเตอรีที่เพิ่มขึ้นจาก 23% เป็น 35% ในช่วงเริ่มต้นของ ปี.

กลุ่มเห็นว่า GGR ลดลง 24% ในออสเตรียเป็น 270 ล้านยูโร ซึ่งรวม 235 ล้านยูโรจากธุรกิจลอตเตอรีออสเตรีย (CASAG) ซึ่งรวมอยู่ในกลุ่มเมื่อเดือนมิถุนายน และได้รับประโยชน์จากโครงการลอตเตอรีใหม่และการเติบโตทางออนไลน์และดิจิทัล

กรีซและไซปรัสพบว่า GGR ลดลง 48% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 230.8 ล้านยูโร เนื่องจากร้านค้าของตัวแทนและการปิดห้องเล่นเกมในไตรมาสที่ 4 Stoiximan ซึ่งรวมอยู่ในกลุ่มเมื่อเดือนพฤศจิกายน อัดฉีดเงิน 92 ล้านยูโรเข้าสู่ธุรกิจ

ในไตรมาสนี้ EBITDA จากการดำเนินงานรวมลดลง 41% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 96 ล้านยูโร ขณะที่กำไรรวมหลังหักภาษีเพิ่มขึ้น 42% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 134 ล้านยูโรเมื่อพิจารณาทั้งปี Sazka รายงาน GGR ที่ 2.02 พันล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า

กลุ่มนี้เข้าซื้อหุ้น 17.19% ใน CASAG ในเดือนมิถุนายน โดยถือหุ้น 55.5% ในเดือนกรกฎาคมและพฤศจิกายน บริษัทได้ซื้อหุ้นเพิ่มเติมใน Stoiximan ซึ่งเป็นธุรกิจเกมออนไลน์ชั้นนำในกรีซและไซปรัส โดยให้สัดส่วนการถือหุ้นที่มีผลรวม 84.5% หากไม่รวมการเพิ่ม Stoiximan และ Casinos Austria (CASAG) GGR ลดลง 26% เป็น 1.41 พันล้านยูโรในปี 2020

เมื่อแยกย่อยผลลัพธ์ตามภูมิภาค Sazka ให้รายได้ทั้งปีสำหรับการเข้าซื้อกิจการในปี 2020 ซึ่งหมายความว่าตัวเลขรายได้รวมจะสูงกว่า 2.02 พันล้านยูโร การดำเนินงานของออสเตรียลดลง

21% ตลอดทั้งปีเป็น 1.08 พันล้านยูโรโดยมีมูลค่า 850 ล้านยูโรจากลอตเตอรีออสเตรีย ธุรกิจในสาธารณรัฐเช็กเพิ่มขึ้น 10% เป็น 315.2 ล้านยูโร โดยกรีซและไซปรัสลดลง 30% เหลือ 1.13 พันล้านยูโร และสตอยซีมันคิดเป็น 268 ล้านยูโร

ในระหว่างปี Sazka มีรายได้เพิ่มขึ้นอย่างมากจากเกมดิจิทัลเท่านั้นและขายสินค้าอื่นๆ ผ่านช่องทางออนไลน์ได้อย่างยั่งยืน จำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดกับธุรกิจเพิ่มขึ้น 25% ในช่วง 12 เดือน

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.0 พันล้านยูโร ทำให้ EBITDA จากการดำเนินงานรวมลดลง 22% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 459 ล้านยูโร หากไม่รวม CASAG และ Stoiximan EBITDA ในการดำเนินงานลดลง 38% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 335.4 ล้านยูโร

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 11% แต่มาร์จิ้นลดลงเพียง 1.6% โดยได้รับการสนับสนุนจากต้นทุนผันแปรในสัดส่วนสูง ความคิดริเริ่มในการประหยัดต้นทุนเฉพาะ และแนวทางการตลาดที่ตรงเป้าหมาย

ค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างบุคลากร 50.6 ล้านยูโร ต้นทุนทางการเงิน 115.6 ล้านยูโร และกำไร 142.7 ล้านยูโรจากการประเมินมูลค่าหุ้น Stoiximan อีกครั้ง ส่งผลให้กลุ่มรายงานกำไรก่อนหักภาษี 260.1 ล้านยูโร ซึ่งลดลง 27% เมื่อเทียบเป็นรายปี . กำไรหลังหักภาษีลดลง 28% เป็น 224.4 ล้านยูโร

หากไม่รวมการเพิ่ม CASAG และ Stoiximan กำไรก่อนหักภาษีลดลง 72% เป็น 86.9 ล้านยูโร และตัวเลขหลังหักภาษีลดลง 78% จากตัวเลขหลังหักภาษีลดลง 78% เหลือ 57.9 ล้านยูโร

ธุรกิจเทคโนโลยีข้อมูลกีฬา Genius Sports ได้ตกลงที่จะซื้อธุรกิจเกมที่เล่นฟรีและโซลูชั่นการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ FanHub Media Holdings

เงื่อนไขของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ได้รับการยืนยันว่า Genius จะซื้อชุดเกมเล่นฟรีของ FanHub ซึ่งรวมถึงกีฬาแฟนตาซี เรื่องไม่สำคัญ ความท้าทายในวงเล็บ การเลือกเกม และเกมเลือกตั้ง

FanHub ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 ให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นจากบริการหลักสามรายการ ได้แก่ เกม การพนัน และการเปิดใช้งานทางสังคม ซึ่งดำเนินการทั่วทั้งออสเตรเลีย สหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา และยูเครน

FanHub มีความร่วมมือกับคุณสมบัติด้านกีฬาชั้นนำหลายแห่ง เช่น ลีกกีฬาที่สำคัญของสหรัฐฯ เช่น National Football League, Major League Baseball และ Major League Soccer รวมถึงผู้ให้บริการด้านการพนัน เช่น Betway และ PointsBet

Genius จะรวมโซลูชันของ FanHub เข้ากับบริการสื่อต่างๆ โซลูชันเนื้อหาที่กล่าวว่าจะช่วยขับเคลื่อนกิจกรรมของลูกค้า การมีส่วนร่วมของแฟนๆ การเปิดใช้งานผู้สนับสนุน และต้นทุนต่อการซื้อที่ต่ำลง

นอกจากนี้ Genius ยังกล่าวอีกว่า พอร์ตโฟลิโอเกมที่เล่นฟรีใหม่นี้จะช่วยให้สามารถนำเสนอแคมเปญการตลาดที่ปรับให้เหมาะสมควบคู่ไปกับอัตราเดิมพันสด ข้อมูลและสถิติที่หลากหลาย ไฮไลท์วิดีโอและข้อความ

ภายใต้เงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม ข้อตกลงนี้คาดว่าจะปิดก่อนสิ้นไตรมาสปัจจุบัน“การเข้าซื้อกิจการของ FanHub จะช่วยให้พันธมิตรด้านกีฬา การพนัน และสื่อของเรามีแพลตฟอร์มเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น ซึ่งจะช่วยเสริมข้อมูล วิดีโอ และโซลูชั่นการตลาดของเราทั้งหมด” Mark Locke ผู้บริหารระดับสูงของ Genius Sports กล่าว

“ธุรกรรมนี้คาดว่าจะขยายผู้ชมทั่วโลกของ Genius Sports และเข้าถึงได้ในขณะเดียวกันก็เร่งการบรรจบกันของกีฬา การเดิมพัน และสื่อเพื่อดึงดูดแฟนสมัยใหม่”Tim Lamb ผู้ก่อตั้ง ประธาน และผู้บริหารระดับสูงของ FanHub กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมครอบครัว Genius Sports และตื่นเต้นกับโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับลูกค้าและพนักงานของเรา

“เราไม่สามารถจินตนาการถึงพันธมิตรที่เติมเต็มได้มากกว่านี้ และเราจะร่วมกันนำเสนอประสบการณ์ของแฟนๆ ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น สร้างการมีส่วนร่วมและมอบคุณค่าให้กับพันธมิตรของเรา – และแฟน ๆ ของเรา”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่เมื่อเดือนที่แล้ว Genius ประกาศความสำเร็จของการรวมธุรกิจของ บริษัท ที่คาดว่าจะมี บริษัท เข้าซื้อกิจการพิเศษDMY เทคโนโลยีกรุ๊ปอิงค์ II

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Genius เริ่มซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ GENI และใบสำคัญแสดงสิทธิในชื่อ GENI WS ธุรกิจดังกล่าวเปิดตัวสู่สาธารณะด้วยมูลค่า 1.50 พันล้านดอลลาร์

กลุ่มพันธมิตร Better Collective ได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการสื่อกีฬาของสหรัฐฯ The Action Network ในราคา $240.0m (£173.2m/€199.9m)Itema Solutions ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงในการเข้าซื้อกิจการ Livestream Gaming

ภายใต้ข้อตกลงซึ่ง Better Collective กล่าวว่าเป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ บริษัทในเครือจะเข้าถือกรรมสิทธิ์ใน Action ด้วยเงินสดและปลอดหนี้ Better Collective จะให้เงินทุนในการทำธุรกรรมส่วนใหญ่เป็นเงินสดและ 12.0 ล้านเหรียญสหรัฐผ่านการออกหุ้นใหม่

ภายใต้การอนุมัติตามกฎข้อบังคับ ข้อตกลงนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จก่อนสิ้นไตรมาสที่สองของปีนี้เปิดตัวในปี 2018 แพลตฟอร์มสื่อของ Action นำเสนอเนื้อหาข่าวกีฬาที่เป็นต้นฉบับ ข้อมูลเชิง

ลึก รายการอัตราต่อรอง และเครื่องมือและข้อมูลการเดิมพันที่เป็นกรรมสิทธิ์ รูปแบบรายได้ของ Action รวมถึงธุรกิจการตลาดแบบ Affiliate ที่เน้นการได้มาซึ่งลูกค้าสำหรับผู้ประกอบการเดิมพันในสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์การสมัครสมาชิก เช่น Action Pro, Action Labs และ Fantasy Labs

Action ซึ่งมีพันธมิตรทางการค้ากับ sportsbooks ในสหรัฐอเมริกาเช่น BetMGM, DraftKings, FanDuel และ PointsBet คาดว่าจะรายงานรายได้ประมาณ 40.0 ล้านเหรียญในปี 2564

กลุ่ม Affiliate Catena Media ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Lineups.com ธุรกิจเกี่ยวกับกีฬาออนไลน์ที่เผชิญหน้ากับสหรัฐฯ ในราคา 39.6 ล้านดอลลาร์ (28.6 ล้านปอนด์/ 33.0 ล้านยูโร)

ราคาซื้อจะจ่ายเป็นเงินสดเป็นงวดสามงวดในระยะเวลาสองปี ซึ่งรวมถึงการชำระเงินล่วงหน้า 25.0 ล้านดอลลาร์เมื่อปิดบัญชี 9.6 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งปีหลังจากข้อตกลงดำเนินไป และ 5.0 ล้านดอลลาร์สองปีหลังจากการซื้อกิจการเสร็จสิ้น

การจ่ายเงินสดเพิ่มเติมอีก 500,000 ดอลลาร์จะถึงกำหนดชำระเช่นกัน หากข้อกำหนดบางอย่างได้รับการตอบสนองภายในสามปีนับจากวันที่ทำธุรกรรม รวมถึงหากนิวยอร์กทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในช่วงเวลานั้น

Lineups.com เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ การทำนายผลการเดิมพัน และเครื่องมือ โดยให้บริการรายชื่อผู้เล่นตัวจริงและรายชื่อผู้เล่นที่ได้รับการยืนยันและคาดการณ์สำหรับลีกกีฬาที่สำคัญของสหรัฐฯ เช่น ลีกฟุตบอลแห่งชาติ สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ เมเจอร์ลีกเบสบอล และลีกฮอกกี้แห่งชาติ

ในช่วง 12 เดือนถึงวันที่ 30 เมษายน พ.ศ. 2564 Lineups.com มียอดขาย 7.5 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยยอดขายในไตรมาสแรกของปี 2564 คิดเป็นประมาณ 10% ของรายรับรวมของ Catena

ในฐานะกรรมาธิการด้านความซื่อสัตย์ของ Esports Integrity Commission (ESIC) เอียน สมิธเป็นผู้เชี่ยวชาญระดับแนวหน้าในการโกงอีสปอร์ต ที่นี่เขาบอก iGB เกี่ยวกับสถานะการโกงในปัจจุบันและระดับการแข่งขันที่ต่ำกว่าก่อให้เกิดความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่น

โดย Kenneth Williams การแก้ไขแมตช์ในการเดิมพันอีสปอร์ตเป็นที่แพร่หลายมากน้อยเพียงใด?การโกงเกี่ยวกับการแก้ไขแมตช์และการฉ้อโกงการเดิมพันในอีสปอร์ตนั้นค่อนข้างสูงและมี

หลายสาเหตุ ประการแรกคือตลาดมักจะเสนอให้ในการแข่งขันที่มีเงินรางวัลต่ำมากและตลาดมีแนวโน้มที่จะใหญ่กว่าเงินรางวัลที่เสนอ เป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน

esports ระดับสองและระดับสาม เพราะพวกในระดับนั้นกำลังดิ้นรนทางการเงิน พวกเขากำลังทะเยอทะยานในระดับที่พวกเขาเห็นตัวอย่างของผู้ชายที่มีรายได้หลายแสนหรือหลายล้าน

ดอลลาร์ ในสถานการณ์ที่คุณสามารถชนะ พูดว่า $2,000 เป็นทีมสำหรับชนะการแข่งขัน แต่คุณสามารถชนะสามหรือสี่เท่าของจำนวนเงินนั้นโดยการเดิมพันกับตัวเองและแพ้การแข่งขัน คุณสร้างปัญหาร้ายแรงที่นั่น อาศัยค่านิยมและศีลธรรมอันเรียบง่ายของผู้คนที่จะไม่ทำสิ่งนั้นเกินเลยไปมาก

ความชุกอยู่ในระดับสูงและเป็นระดับภูมิภาคเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรากำลังติดต่อกับผลิตภัณฑ์การเดิมพันหลักสามรายการ ซึ่งได้แก่ Counter-Strike: Global Offensive และ

Dota 2 และ League of Legends ในระดับที่น้อยกว่ามาก เกมอื่น ๆ ทั้งหมดประกอบขึ้นโดยพูดกว้าง ๆ ว่า “ส่วนที่เหลือ” ไม่มีพวกเขามากกว่า 1 หรือ 2% ของตลาด Counter-

Strike อยู่ที่ใดก็ได้ตั้งแต่ 42% ถึง 44% ของมูลค่าการซื้อขายทั่วโลกในการเดิมพัน esports ดังนั้นจึงเป็นเกมที่สำคัญมากในโลกของการเดิมพัน แต่ก็เป็นเกมที่ไม่ได้รับการควบคุมอย่างสูงเช่นกัน ผู้เผยแพร่ Valve ไม่แทรกแซงการจัดลีกหรือการแข่งขันใด ๆ ยกเว้นในส่วนที่เกี่ยวกับ Majors

เอียน สมิธ กรรมการความซื่อสัตย์ ESIC นั่นหมายความว่าโดยทั่วไปแล้ว ผู้จัดการแข่งขันที่มีตั้งแต่เล็กที่สุดไปจนถึงใหญ่ที่สุดสามารถจัดงานอะไรก็ได้ที่พวกเขาเลือกไม่มากก็น้อย นั่น

หมายความว่าฉากการแข่งขันเต็มไปด้วยทัวร์นาเมนต์ระดับต่ำ และเมื่อคุณเพิ่มข้อเท็จจริงที่ว่าผู้จัดการแข่งขันเหล่านี้จำนวนมากมีทรัพยากรไม่เพียงพออย่างร้ายแรง พวกเขาไม่มีเวลา ความโน้ม

เอียงหรือความรู้หลายครั้งในการกำหนดมาตรการที่ดี เพื่อให้แน่ใจว่าการตรึงการจับคู่นั้น ถ้าไม่ได้กำจัด อย่างน้อยก็ให้น้อยที่สุด ในขณะนี้ วิธีที่ดีที่สุดในการจัดการคือเข้าร่วม ESIC และให้เรา

จัดการปัญหา แต่ถ้าคุณไม่ต้องการทำเช่นนั้น คุณต้องแน่ใจว่าคุณมีกฎระเบียบที่เหมาะสม คุณได้ให้การศึกษาแก่ผู้เล่นของคุณ และอย่างน้อยที่สุด มีการจัดการข้อมูลอย่างเป็นทางการกับบริษัทที่สามารถเตือนคุณถึงข้อเท็จจริงที่ว่าการแข่งขันดึงดูดการเดิมพันที่น่าสงสัยหรือผิดปกติ จากนั้นคุณมีโอกาสที่จะทำอะไรกับมัน

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องเข้าใจระดับต่างๆ ในอีสปอร์ต และเหตุใดจึงเกี่ยวข้องกับการเดิมพันอีสปอร์ตแม่นแล้ว. ในเกมที่เรากำลังพูดถึง เรามักจะอ้างถึงระดับการแข่งขันว่าเป็นระดับหนึ่ง

ระดับสอง และระดับที่สาม มันเหมือนกับเสียงบนกล่อง สิ่งที่มองเห็นได้มากที่สุดคือการแข่งขันระดับสูง ซึ่งมักเรียกกันว่า Majors หรือ The International หรือ League of Legends

Championships series, LCS, LEC, League of Legends Asian Championship สิ่งที่ดึงดูดใจคือทีมที่มีการจัดระเบียบสูง ซึ่งมักจะเป็นองค์กรที่มีหลายเกม หากคุณนึกถึงองค์กร

อย่าง FaZe Clan หรือ Team Liquid หรือ Cloud9 องค์กรเหล่านี้เป็นองค์กรขนาดใหญ่ที่มีทรัพยากรมากมาย พวกเขายังเสนอบัญชีรายชื่อที่เล่นในหลายเกม ดังนั้นองค์กรจำนวนมากจึงมี

ทีมที่เล่น Dota 2, Counter-Strike และ League of Legends พวกเขาอาจมีแฟรนไชส์ ​​Overwatch พวกเขาอาจมีบัญชีรายชื่อ Call of Duty พวกเขาอาจมีบัญชีรายชื่อ PUBG พวกเขาอาจมีสตรีมเมอร์และผู้คนในโซเชียลมีเดียด้วย กล่าวอีกนัยหนึ่งพวกเขามีระบบสำรอง พวกเขามีทรัพยากร ผู้เล่นได้รับเงินเป็นจำนวนมากและเล่นในซีรีส์ที่มี

การจัดระเบียบสูง เช่น ESL Pro League หรือ BLAST Premier มีการมองเห็นที่สูงมากสำหรับเหตุการณ์เหล่านั้น และเราเรียกเหตุการณ์เหล่านั้นว่าเป็นระดับหนึ่ง พวกเขาทำได้ดีจริงๆ และพวกเขาก็ทำได้ดีจริงๆ ในสิ่งที่พวกเขาทำ

แต่แน่นอนว่า เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ มีระดับความทะเยอทะยานต่ำกว่านั้น ถ้าคุณดูในบริบทของอเมริกา คุณจะดูความแตกต่างระหว่างระดับการแข่งขันระดับวิทยาลัยต่างๆ ที่คุณมี 10 ใหญ่ที่

ด้านบน การประชุมที่แตกต่างกันมีระดับการแข่งขันที่แตกต่างกัน จากนั้นจึงร่างไปยัง NFL ชั้นหนึ่งคือ NFL ทุกอย่างด้านล่างเป็นวิทยาลัย แล้วคุณอาจบอกว่ามีชั้นสามและสี่ ซึ่งเป็นระดับ

มัธยมปลาย เช่นเดียวกับอีสปอร์ตส่วนใหญ่ ปัญหาคือ ในระดับวิทยาลัยในอเมริกาในระดับ 2 หรือ 3 คุณมีผู้ชายที่มีศักยภาพมากมาย และพวกเขามีความทะเยอทะยานที่จะไปถึง NFL แต่ที่

ว่างบนนั้นน้อยมาก คุณก็รู้แล้วว่า ในบรรดานักเตะทั้งหมดในวงการฟุตบอล มีเปอร์เซ็นต์เล็กน้อย น้อยกว่าสามหรือสี่เปอร์เซ็นต์อย่างแน่นอน จะจบลงด้วยการเป็นมืออาชีพใน NFL Esports และกีฬาส่วนใหญ่ดำเนินการในลักษณะเดียวกัน

มีการแข่งขันสูงมากในระดับนั้นเพราะเงินรางวัลต่ำและคุณมีค่าใช้จ่ายมากมายและมีการแข่งขันสูง เมื่อพูดถึงการเดิมพัน มีสิ่งล่อใจมากมายที่จะคว้าเงินสดเพียงเล็กน้อยในการแข่งขันที่ไม่สำคัญ

มากนัก อีกครั้งไม่มีโครงสร้าง บ่อยครั้งในการแข่งขันระดับนั้น มันกลายเป็นเรื่องของความอยู่รอด เกี่ยวกับการผ่านพ้นเดือนหน้าโดยไม่ต้องหางานทำ นั่นสร้างความยากลำบากอย่างมากเพราะ

คุณมักจะได้รับมากขึ้นจากการจับคู่มากกว่าที่คุณจะทำได้โดยการชนะการแข่งขัน เมื่อไม่มีโครงสร้าง ไม่มีลีก เมื่อไม่มีบันไดที่คุณปีน คุณมักจะคิดว่า “อันตรายคืออะไร” มุมมองของการแข่งขันและการแข่งขันบางรายการ ไม่มีผลอะไร ยกเว้นแน่นอน ถ้าคุณถูกจับได้