แทงบอลผ่านเน็ต เว็บ UFABET ผู้บัญญัติ

แทงบอลผ่านเน็ต เพนซิลเวเนียดูเหมือนจะอยู่ในจุดศูนย์กลางของการควบคุมการพนันออนไลน์และโป๊กเกอร์ แต่การผ่านกฎหมายน่าจะต้องรอจนถึงอย่างน้อยเดือนกันยายนตัวแทน John Payne – แรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังกฎหมายการพนันออนไลน์ในรัฐ – ยืนยันกับ Online Poker Report ว่าการพนันออนไลน์เป็นส่วนหนึ่งของแผนการพนันที่สภานิติบัญญัติจะใช้เวลาในฤดูใบไม้ร่วงนี้

“เวอร์ชันสั้นคือสิ่งนี้: อะไรก็ตามสามารถเกิดขึ้นได้ระหว่างตอนนี้ และสิ่งเดียวที่ฉันสามารถรับประกันได้ 100 เปอร์เซ็นต์คือในวันที่ 30 พ.ย. ฉันจะเกษียณ” Payne กล่าวกับ OPR “แต่ฉันคิดว่ามันจะเป็นกฎหมาย”

ล่าสุดเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ PA และงบประมาณเมื่อวันอังคารที่รายงานออกมาว่าแพคเกจการขยายตัวของการเล่นการพนันจะนับเมื่อรายได้ในบริบทของการระดมทุนงบประมาณของรัฐเพนซิล แต่จะไม่ดำเนินการใด ๆ จนกว่าจะถึงฤดูใบไม้ร่วง ในขณะเดียวกัน ทำเนียบรัฐบาล และรัฐบาล ทอม วูลฟ์ตกลงร่วมกันในแพ็คเกจภาษีที่ใหญ่ขึ้นซึ่งจะเชื่อมช่องว่างระหว่างงบประมาณใหม่และรายได้

สิ่งที่จะอยู่ในแพ็คเกจเกม – ซึ่งจะสร้างอย่างน้อย100 ล้านดอลลาร์สำหรับรัฐ – ไม่ชัดเจนอย่างแน่นอนเนื่องจากข้อตกลงด้านงบประมาณกำลังถูกค้อนทุบแต่ตอนนี้ Payne และแหล่งข้อมูลต่างๆ ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าการพนันออนไลน์ควรจะอยู่ในใบเรียกเก็บเงินเกม:

Associated Pressในบทสรุปของข้อตกลงภาษียังระบุด้วยว่าการพนันออนไลน์ถูกคิดในสมการการขยายการพนันคาสิโน: ถือว่า 100 ล้านดอลลาร์จากกฎหมายการพนันที่ถูกระงับจนถึงฤดูใบไม้ร่วง ส่วนใหญ่มาจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตอย่างถูกกฎหมาย

บิลจะถูกหยิบขึ้นมาเมื่อไหร่? นั่นเป็นเป้าหมายที่เคลื่อนไหว รัฐบ้านและวุฒิสภาทั้ง reconvene ในกันยายน เลิกสมาชิกสภานิติบัญญัติในพฤศจิกายน แพ็คเกจการพนัน — ซึ่งยังไม่ได้สร้างขึ้นอย่างเป็นทางการ — สามารถเกิดขึ้นได้ทุกจุดในหน้าต่างนั้น ( สภาผ่านร่างพระราชบัญญัติการพนันในเดือนมิถุนายน )

คงจะเป็นเรื่องยากที่จะได้รับรายได้ถึง 100 ล้านดอลลาร์หากการพนันออนไลน์ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเรียกเก็บเงิน เงินจำนวน 100 ล้านดอลลาร์ถูกจัดสรรไว้สำหรับงบประมาณ และการผิดสัญญาดังกล่าว โดยไม่มีทางเลือกอื่นในการจัดหางบประมาณ ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้

แน่นอนว่ามีช่องว่างมากมายระหว่างตอนนี้ และอย่างที่ Payne กล่าวไว้ ไม่มีการรับประกันว่าการพนันออนไลน์จะเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจอย่างแน่นอน ในฐานะที่เป็นผู้ติดตามของรัฐบาลของรัฐรู้ว่าสิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็วและโดยไม่มีการเตือน

เหตุใดจึงไม่เรียกเก็บเงินจากการเล่นเกมในตอนนี้เพนระบุ OPR ว่าส่วนที่ถกเถียงของแพคเกจการเล่นการพนันเป็นคนหนึ่งที่จะช่วยให้การขยายตัวของ เครื่องสล็อตที่ออกติดตามอาบอบพนัน

ในขณะที่มีการสนับสนุนในวุฒิสภาสำหรับการขยายการพนัน โดยทั่วไป ไม่มีข้อตกลงเกี่ยวกับสิ่งที่ควรจะเป็นในเวอร์ชันสุดท้าย นั่นเป็นเหตุผลที่ห้องตัดสินใจเตะกระป๋องลงที่ถนน

เพนตั้งข้อสังเกตว่าหลายชิ้นอื่น ๆ ที่สำคัญของการออกกฎหมายได้ในสิ่งเดียวกันเกิดขึ้นกับพวกเขา – รวมทั้งค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับเงินบำนาญของรัฐและโรงเรียนกฎหมาย นั่นทำให้ผู้เสนอกฎหมายมีเหตุผลที่จะมองโลกในแง่ดี

“หลายสิ่งหลายอย่างล่าช้าไปจนถึงฤดูใบไม้ร่วง” แทงบอลผ่านเน็ต กล่าว “มันไม่เหมือนเกมถูกแยกออกมา”การพนันออนไลน์ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการอภิปรายเกี่ยวกับการขยายเกมในรัฐ Payne กล่าว“สุดท้ายแล้วนับแปดจาก 12 [คาสิโน] จะสมัคร iGaming ในวันแรก” Payne กล่าวซึ่งยังกล่าวอีกว่า 10 แห่งน่าจะเข้าร่วมหากการพนันออนไลน์กลายเป็นกฎหมาย

การขยายการพนันเป็นผลจากความพยายามอย่างมากเพย์น แม้สองสามเดือนก่อนเกษียณ ยังคงหลงใหลในงานที่เขาและคณะกรรมการการเล่นเกมในบ้านที่เขาดำรงตำแหน่งเกี่ยวกับมาตรการการพนัน

“เรามี การประชุมและการพิจารณาคดี 54 ครั้ง ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา” Payne กล่าว “เราเดินทางไปทั่วแล้ว และเราได้รับข้อมูลจากทุกคน”และเขาบอกว่าจะเชื่อว่ามันจะเป็นความผิดพลาดถ้าเพนซิลเวเนียจะผ่านข้อบังคับการพนันออนไลน์

“ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า iGaming และกีฬาแฟนตาซี – เราควรควบคุมพวกเขา … กันผู้เยาว์ออกจากไซต์ กันนักพนันที่บีบบังคับออกไป” Payne กล่าว “และเพนซิลเวเนียควรได้อะไรตอบแทน”

ยุโรปศาลยุติธรรม (CJEU) ได้ส่งลงมาปกครองซึ่งจะทำให้มันอีกเรื่องยากมากขึ้นสำหรับประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปที่จะปรับการควบคุมการพนันที่เข้มงวดปกครองในกรณีที่ C-464/15,

คาสิโนพลเรือเอกกังวลเครื่องสล็อตในออสเตรียแต่บางจุด CJEU ทำให้สามารถนำมาใช้ในการติดท้าทายกฎหมายไปยังประเทศเช่นฝรั่งเศสและอิตาลีซึ่งรักษาสระว่ายน้ำเล่นแยกสำหรับการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์

ในขณะที่ประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรปยุ่งมากในช่วงห้าปีที่ผ่านมาการแนะนำกฎหมายการพนันที่เข้มงวดใหม่CJEU ได้ทำชุดของคำวินิจฉัยซึ่งทำให้กฎหมายใหม่ส่วนใหญ่เสี่ยงต่อความท้าทายทางกฎหมาย

ในกฎหมายของยุโรป คำที่เฉพาะเจาะจงจะกลายเป็นคำที่มีความสำคัญมากบางครั้งความหมายของคำใช้อำนาจอย่างไม่สมส่วนในเวทีทางกฎหมาย และการพิจารณาคดีของ Admiral Casinos เป็นตัวอย่างที่สำคัญข้อความของการพิจารณาคดีนั้นง่าย:

“มาตรา 56 TFEU จะต้องตีความว่าการทบทวนสัดส่วนของกฎหมายระดับชาติที่เข้มงวดในด้านเกมแห่งโอกาสจะต้องไม่เพียง แต่อยู่บนพื้นฐานของวัตถุประสงค์ของกฎหมายนั้นในเวลาที่มีการ

ยอมรับ แต่ยังรวมถึงผลกระทบของ กฎหมายที่ได้รับการประเมินหลังจากการนำไปใช้”การพิจารณาคดีง่าย ๆ ที่อาจส่งผลใหญ่ผลที่ตามมาจะไปไกลถึง เลขาธิการสมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป (EGBA) Maarten Haijer ให้ความเห็นว่า :

“นี่คือเหตุผลที่เรารับทราบถึงความสำคัญของการตัดสินนี้ เนื่องจากเป็นการเตือนประเทศสมาชิกว่าการจำกัดกิจกรรมของผู้ให้บริการการพนันจะต้องเกิดขึ้นเท่านั้น และตราบใดที่วัตถุประสงค์ของ

นโยบายสาธารณะมีความเสี่ยงร้ายแรง เราหวังว่าการตัดสินนี้จะทำให้ประเทศสมาชิกบางประเทศพิจารณานโยบายการพนันของตนอีกครั้ง และเพื่อประเมินว่าพวกเขายังคงมีความเกี่ยวข้องหรือไม่โดยใช้การประเมินหลังโพสต์เป็นระยะๆ”

การพิจารณาคดีของ CJEU หมายความว่าแม้ว่าประเทศสมาชิกจะสามารถให้เหตุผลกับกฎหมายการพนันของตนได้ในเวลาที่พวกเขาได้รับการอนุมัติ การให้เหตุผลสามารถถูกท้าทายในศาลได้หากไม่มีผลบังคับใช้อีกต่อไป

ประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปถูกจำกัดการออกกฎหมายสำหรับการพนันออนไลน์ปัญหาสำคัญคือสหภาพยุโรปได้รับการจัดตั้งขึ้นอย่างถูกกฎหมายว่าเป็นเขตการค้าเสรี กฎหมายที่ห้ามผู้เล่นไม่ให้เล่นในเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ควบคุมในประเทศสมาชิกอื่น ๆ เป็นข้อจำกัดในการค้าขาย

ในทำนองเดียวกัน ยกเว้นภายใต้สถานการณ์เฉพาะ ผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ที่ได้รับอนุญาตในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปมีสิทธิที่จะเสนอโป๊กเกอร์ออนไลน์ให้กับพลเมืองทั้งหมดของสหภาพยุโรป

หนึ่งในบทความหลักที่เกี่ยวข้องกับปัญหานี้คือมาตรา 56 ของสนธิสัญญาสหภาพยุโรป (TFEU) ผลก็คือ บทความดังกล่าวได้บอกรัฐสมาชิกว่าพวกเขาไม่สามารถออกกฎหมายเพื่อจำกัดบริการได้ เว้นแต่จะมีเหตุผลที่ดีจริงๆ

คำตัดสินของ CJEU ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีความชัดเจนในการกำหนดว่าเหตุผลที่ควรเป็นอย่างไร ในกรณีของ Pfleger C-390/12ในเดือนพฤษภาคม 2014 คำตัดสินของ CJEU กล่าวว่า:

“มาตรา 56 TFEU จะต้องตีความว่าเป็นการกีดกันกฎหมายระดับชาติ เช่น ประเด็นที่เป็นปัญหาในกระบวนการหลัก ซึ่งกฎหมายดังกล่าวไม่ได้ดำเนินการตามวัตถุประสงค์ในการปกป้องนัก

พนันหรือการต่อสู้กับอาชญากรรมอย่างแท้จริง และไม่ได้ปฏิบัติตามข้อกังวลอย่างแท้จริงเพื่อลดโอกาสในการเล่นการพนันหรือ เพื่อต่อสู้กับอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันในลักษณะที่สม่ำเสมอและเป็นระบบ”

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในสหภาพยุโรป ประเทศสมาชิกไม่สามารถแนะนำกฎหมายการพนันเพียงเพื่อเพิ่มภาษีและพวกเขาต้องเตรียมพร้อมที่จะพิสูจน์ในศาลว่ากฎหมาย “แท้จริง” ตรงกับความกังวลของสาธารณชน การตัดสินของ Admiral Casinos ใช้คำเกือบ 400 คำเพื่อพิจารณาความหมายของคำว่า “ของแท้” ในภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส และเยอรมัน

มีความขัดแย้งที่ชัดเจนกับสถานการณ์ปัจจุบันในเพนซิลเวเนียตัวอย่างเช่น ที่สภานิติบัญญัติเสนอให้เล่นการพนันออนไลน์ถูกกฎหมายเพียงเพราะมีความจำเป็นอย่างยิ่งในรายได้ภาษีใหม่ ไม่มีภาษีใหม่ และโป๊กเกอร์ออนไลน์จะไม่อยู่ในระเบียบวาระการประชุม

คดี Admiral Casinos ขยายขอบเขตของ “สัดส่วน” CJEU ชี้แจงจุดยืนในคดี Pfleger เพิ่มเติม“นอกจากนี้ ควรระลึกไว้เสมอว่าข้อจำกัดที่กำหนดโดยประเทศสมาชิกต้องเป็นไปตาม

เงื่อนไขที่เกี่ยวข้องของสัดส่วนและการไม่เลือกปฏิบัติ ตามที่กำหนดในกฎหมายกรณีของศาล ดังนั้น กฎหมายระดับชาติจึงเหมาะสมสำหรับการรับประกันการบรรลุวัตถุประสงค์ที่ดำเนินการก็

ต่อเมื่อสะท้อนถึงความกังวลอย่างแท้จริงในการบรรลุวัตถุประสงค์ที่สอดคล้องกันและเป็นระบบ”การพิจารณาคดีของ Admiral Casinos ได้ตีความคำตัดสินของ Pfleger อย่างกว้างขวางมากขึ้น:

“ศาลจึงตัดสินว่าการประเมินความได้สัดส่วนนั้นไม่สามารถจำกัดอยู่ในการวิเคราะห์สถานการณ์ได้เช่นเดียวกับในขณะที่มีการนำกฎหมายที่เกี่ยวข้องมาใช้ แต่ต้องคำนึงถึงขั้นตอนการดำเนินการตามกฎหมายนั้น – ซึ่งจำเป็นในภายหลัง”

จากนั้น CJEU ก็ขยายการตีความนั้นต่อไป:“ตามมาจากการใช้คำว่า ‘ในลักษณะที่สม่ำเสมอและเป็นระบบ’ ที่กฎหมายที่เกี่ยวข้องต้องปฏิบัติตามข้อกังวลเพื่อลดโอกาสในการเล่นการพนันหรือเพื่อต่อสู้กับอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันไม่เพียง แต่ในเวลาที่มีการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม แต่ยังหลังจากนั้นด้วย ”

ผลที่สุดของนักกฎหมายทั้งหมดคือประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปที่ถูกท้าทายในศาลจะต้องแสดงหลักฐานว่าข้อ จำกัด ทางการค้าที่กำหนดโดยกฎหมายระดับชาติของพวกเขาคือของแท้ —

กฎหมายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การคุ้มครองผู้บริโภคหรือต่อสู้กับอาชญากรรมอย่างแท้จริงสอดคล้องกัน — กฎหมายต้องบรรลุวัตถุประสงค์ด้านการคุ้มครองผู้บริโภคตามที่กำหนดไว้จริง

ได้สัดส่วน — กฎหมายต้องเป็นขั้นต่ำหรืออย่างน้อยก็มีกรอบที่สมเหตุสมผลเพื่อแก้ไขปัญหา จะต้องไม่แนะนำข้อจำกัดที่ไม่จำเป็นในการค้าขายอย่างเป็นระบบ — กฎหมายจะต้องได้รับการ

ประเมินเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อให้แน่ใจว่ายังคงมีความจำเป็นการพิสูจน์ว่าล็อตนั้นเป็นคำถามใหญ่แม้แต่กับทนายความของรัฐบาล ลิ้นสีเงินและการโต้เถียงของนิกายเยซูอิตไม่ได้ตัดน้ำแข็งกับ CJEU เลย

การจำกัดสภาพคล่องของผู้เล่นดูเหมือนจะไม่เป็นสัดส่วนในประเทศฝรั่งเศส , อิตาลี , สเปน , สวีเดนและโปรตุเกสยังมีข้อ จำกัด ในการที่ผู้เล่นสามารถใช้เว็บไซต์ข้อจำกัดอาจเป็นเพียง

บางส่วน เช่นเดียวกับในฝรั่งเศสที่ผู้เล่นชาวฝรั่งเศสได้รับอนุญาตให้เล่นในห้องโป๊กเกอร์ที่ได้รับอนุญาตจากARJELเท่านั้น แต่ผู้เล่นจากประเทศอื่นสามารถเล่นที่ห้องภาษาฝรั่งเศสได้ในอิตาลี ผู้เล่นสามารถเล่นได้เฉพาะในห้องโป๊กเกอร์ที่ได้รับอนุญาตจาก ADM และห้องโป๊กเกอร์ยอมรับเฉพาะผู้เล่นที่อาศัยอยู่ในอิตาลีเท่านั้น

ไม่มีการจำกัดรูปแบบใดๆ ที่ดูเหมือนว่าจะเพิ่มการคุ้มครองผู้บริโภคอย่างมีนัยสำคัญ หรือให้ความช่วยเหลือใดๆ ในการลดอาชญากรรม หน่วยงานกำกับดูแลในฝรั่งเศส สเปน และอิตาลี ต่างแสดงความเชื่อว่าการจำกัดสภาพคล่องเป็นความผิดพลาด

ระดับสภาพคล่องต่ำในประเทศเหล่านี้เชื่อว่าได้ลดสัดส่วนของตลาดที่เล่นในห้องโป๊กเกอร์ที่มีการควบคุมระดับประเทศการค้ำประกันการแข่งขันที่สูงขึ้นความพร้อมเกมที่กว้างขึ้นกรณีที่ไม่มีการ

เล่นเกมภาษีและสระว่ายน้ำเล่นที่ใหญ่กว่าทำให้การเล่นที่ไซต์ที่ไม่ใช่ประเทศชาติควบคุมน่าสนใจมากขึ้นผลกระทบขององค์ประกอบบางประการของกฎหมายระดับชาติเป็นช่องทางให้ผู้เล่นเข้าสู่ตลาดมืดและสามารถโต้แย้งได้ว่ามีการคุ้มครองผู้บริโภคที่ลดลงมากกว่าที่จะเพิ่ม

เมื่อมองจากมุมมองนี้ กลุ่มผู้เล่นที่แยกจากกันไม่ตรงกับความต้องการของสัดส่วนที่ CJEU ยืนยัน ความจริงที่ว่าเขตอำนาจศาลของสหภาพยุโรปส่วนใหญ่อนุญาตให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์เล่น

ในกลุ่มนานาชาติไม่ได้ทำให้เกิดข้อโต้แย้งเรื่องสภาพคล่องที่ จำกัด ได้ง่ายขึ้นไม่น่าแปลกใจเลย ในกรณีของ Admiral Casinos CJEU ได้รับการเป็นตัวแทนจากเจ็ดประเทศสมาชิก ซึ่งทุกคนมีกฎหมายการพนันที่การพิจารณาคดีจะได้รับผลกระทบ

CJEU อนุญาตให้มีความแตกต่างระดับชาติอย่างไรก็ตาม CJEU ยอมรับความแตกต่างระดับชาติ ในการพิจารณาคดีของ Pfleger ศาลกล่าวว่าสัดส่วนสามารถพิจารณาได้โดยอ้างอิงถึงวัตถุประสงค์ส่วนบุคคลที่แต่ละประเทศสมาชิกพยายามบรรลุเท่านั้น

“ข้อเท็จจริงเพียงว่ารัฐสมาชิกเลือกใช้ระบบการคุ้มครองที่แตกต่างจากระบบที่รัฐสมาชิกอื่นใช้ไม่สามารถส่งผลกระทบต่อการประเมินสัดส่วนของบทบัญญัติที่ตราขึ้นเพื่อสิ้นสุดนั้น บทบัญญัติ

เหล่านั้นต้องได้รับการประเมินโดยอ้างอิงถึงวัตถุประสงค์ที่ดำเนินการโดยเจ้าหน้าที่ผู้มีอำนาจของรัฐสมาชิกที่เกี่ยวข้องและระดับของการคุ้มครองที่พวกเขาแสวงหาเพื่อให้แน่ใจ”ความท้าทายทางกฎหมายใด ๆ ต่อกฎหมายการพนันของประเทศจะไม่นำไปใช้กับประเทศอื่น แต่ละคดีจะต้องตัดสินด้วยตัวของมันเอง

ความท้าทายทางกฎหมายอาจใช้เวลากว่าทศวรรษหรือนานกว่านั้นหากผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ออนไลน์หรือผู้เล่นเลือกที่จะท้าทายทางกฎหมาย คดีต้องดำเนินการผ่านระบบศาลแห่งชาติก่อน ก่อนที่ CJEU จะถูกขอให้พิจารณา กระบวนการทั้งหมดอาจใช้เวลาถึงสิบปี

ในทางกลับกันคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปอาจรับผิดในคดีหนึ่ง และหากพิจารณาแล้วว่าการแยกส่วนสภาพคล่องละเมิดสนธิสัญญาของสหภาพยุโรปก็อาจดำเนินคดีต่อ CJEU ได้เอง

แม้ว่าคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปมีอำนาจและเห็นตัวเองเป็น“ผู้ปกครองของสนธิสัญญา” คาดหวังว่ามันจะทำหน้าที่ในความสนใจของผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์และผู้ประกอบการโป๊กเกอร์เป็นอาจจะเป็นในแง่ดี

เมื่อวันที่ 14 มิถุนายนของปีนี้ MEP Christofer Fjellnerถามคำถามเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปที่ต้องการทราบว่าเหตุใดคดีสวีเดนเกี่ยวกับกฎหมายโป๊กเกอร์ออนไลน์จึงไม่แสดงความคืบหน้า

“เมื่อวันที่ 14 ตุลาคม 2014 คณะกรรมาธิการประกาศว่ามีความตั้งใจที่จะนำสองคดีต่อสวีเดนไปยังศาลยุติธรรมที่เกี่ยวข้องกับกฎหมายบริการการพนันของประเทศ กรณีแรกเกี่ยวข้องกับ

บริการเดิมพันออนไลน์และบริการโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต กรณีที่สองเกี่ยวข้องกับข้อกำหนดและการส่งเสริมเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์คณะกรรมาธิการตั้งใจจะดำเนินคดีกับศาลยุติธรรมเมื่อใด”

ความล่าช้า 20 เดือนเกิดขึ้น หลังจากความล่าช้าเป็นเวลานานนับสิบปีหลังจากที่คณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปได้แจ้งสวีเดนเป็นครั้งแรกว่ากฎหมายการพนันของตนยังไม่สมบูรณ์ในเดือนตุลาคม 2547 ไม่คาดว่าจะดำเนินการอย่างรวดเร็ว

ผู้ปฏิบัติงานสามารถเพิกเฉยต่อกฎหมายได้ – “ดำเนินคดีและถูกสาปแช่ง!”อีกทางเลือกหนึ่งคือเขตอำนาจศาลที่มีกลุ่มผู้เล่นที่แยกจากกันเพื่อลองดำเนินคดีกับผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ที่เพิกเฉยต่อกฎหมายของพวกเขา

ผู้ประกอบการหลายราย รวมถึงชื่ออย่างPokerStars และbet365ได้โต้แย้งว่ากฎหมายในเขตอำนาจศาลของสหภาพยุโรปบางแห่งฝ่าฝืนสนธิสัญญาและดังนั้นจึงขัดต่อกฎหมาย Bet365 เพิ่งชนะคดีนี้ในบัลแกเรียหากถูกต้อง EU จะให้การสนับสนุนทางกฎหมายอย่างสมบูรณ์แก่พวกเขา ในกรณีของ Ince ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2015 CJEU ตัดสินว่า:

“นอกเหนือจากคำพิพากษาของศาลที่สามารถอนุมานได้ว่ากฎหมายระดับชาติไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป องค์กรทั้งหมดของประเทศสมาชิกที่เกี่ยวข้องอยู่ภายใต้ภาระผูกพันใน

การแก้ไขสถานการณ์นั้น…. ในแง่นี้ ศาลถืออยู่เสมอว่าประเทศสมาชิกจำเป็นต้องลบล้างผลที่ผิดกฎหมายของการละเมิดกฎหมายของสหภาพยุโรป ศาลได้เน้นย้ำว่า ‘ภาระผูกพันดังกล่าวเป็น

หนี้ภายในขอบเขตของความสามารถ โดยทุกองค์กรของรัฐสมาชิกที่เกี่ยวข้อง’ สำหรับสภานิติบัญญัติ หมายความถึงการยกเลิกบทบัญญัติทางกฎหมายที่ขัดต่อกฎหมายของสหภาพยุโรป ผู้พิพากษาระดับประเทศจะต้องละเว้นบทบัญญัติที่ขัดแย้งกันของกฎหมายระดับชาติ ซึ่งรู้จักกันดีตั้งแต่สมัยซิมเมนทาล ภาระผูกพันเดียวกันนี้ใช้กับหน่วยงานสาธารณะทั้งหมด”

นอกจากนี้ “รัฐสมาชิกไม่สามารถใช้โทษทางอาญาสำหรับความล้มเหลวในการดำเนินการตามขั้นตอนการบริหารที่เสร็จสิ้นดังกล่าวถูกปฏิเสธหรือทำให้เป็นไปไม่ได้โดยประเทศสมาชิกที่เกี่ยวข้องซึ่งเป็นการละเมิดกฎหมายของสหภาพยุโรป”

สิ่งนี้ทำให้ไม่น่าเป็นไปได้ที่เขตอำนาจศาลใด ๆ จะพยายามดำเนินคดีกับผู้ประกอบการเนื่องจากละเมิดกฎหมายการพนันในพื้นที่เช่นสภาพคล่องที่ใช้ร่วมกันการส่งเสริมกฎหมายที่ยังไม่ผ่าน

การทดสอบในศาลง่ายกว่ามาก หากพบว่ากฎหมายมีความต้องการ “ทุกองค์กรของรัฐสมาชิก” จะต้องเคารพข้อเท็จจริงและรับรองว่าไม่มีผู้ดำเนินการใดถูกลงโทษเนื่องจากการเพิกเฉยต่อกฎหมาย

หาก เว็บ UFABET ต้องการเล่นไม้แข็งก็สามารถยุติการแบ่งแยกผู้เล่นที่ไซต์ฝรั่งเศส อิตาลี และสเปนและอนุญาตให้พวกเขาเล่นในกลุ่มผู้เล่นทั่วโลก จากนั้นจึงกล้าให้เจ้าหน้าที่ดำเนินคดี

ท้ายที่สุดแล้ว PokerStars, bet365 และPartyPoker ต่าง ก็เพิกเฉยต่อกฎหมายการพนันระดับชาติในเยอรมนี สวีเดน และประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปอื่น ๆ และได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปซึ่งได้ดำเนินคดีกับประเทศเหล่านั้น

เพนซิลเป็นอีกนิดใกล้ชิดกับผ่านบิลการพนันออนไลน์แต่เส้นทางที่ได้รับความทรมานสำหรับผู้เสนอกฎหมายการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมหนึ่งปีครึ่งของการทำงานอย่างอุตสาหะโดยผู้แทน

จอห์น เพย์นซึ่งรวมถึงการพิจารณาคดีหลายสิบครั้ง การรวมร่างกฎหมายหลายฉบับ และการแก้ไขที่เสนอจำนวนมาก ส่งผลให้สภาผู้แทนราษฎรแห่งเพนซิลเวเนียผ่านร่างกฎหมายปฏิรูปการเล่นเกมรถโดยสารประจำทาง

HB 2150 รวมถึงการทำให้การพนันออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายด้วยรายได้ที่สร้างขึ้นเพื่อใช้เป็นทุนในงบประมาณของรัฐ น่าเสียดายที่วุฒิสภา ไม่เคยดำเนินการกับร่างพระราชบัญญัตินี้ แต่ใช้ประมาณการรายได้จากร่างพระราชบัญญัติแทนเป็นส่วนหนึ่งของงบประมาณที่ผ่าน

ในท้ายที่สุดมีรายได้จากการเล่นการพนันออนไลน์และการปฏิรูปการเล่นเกมอื่น ๆ จะถูก นับเป็นส่วนหนึ่งของงบประมาณของรัฐก่อนที่รัฐจริง legalizes การพนันออนไลน์ดังนั้น หากการพนันออนไลน์อยู่ในงบประมาณ และงบประมาณได้รับการตกลงและอนุมัติ นั่นทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายในเพนซิลเวเนียไม่ใช่หรือ

คำตอบสำหรับคำถามนั้นคือ “ไม่”การเรียกเก็บเงินกลายเป็นกฎหมายได้อย่างไร … ในเพนซิลเวเนียสภานิติบัญญัติแห่งเพนซิลเวเนียทำสิ่งที่แตกต่างไปจากรัฐอื่น ๆ ส่วนใหญ่หรือรัฐบาลกลางสำหรับเรื่องนั้นเล็กน้อย

ในเพนซิลองค์ประกอบที่แตกต่างกันว่ากองทุนงบประมาณของรัฐจะต้องผ่านในสอดคล้องของตัวเอง เมื่อพูดถึงเรื่องงบประมาณ สภานิติบัญญัติสามารถจัดสรรรายได้จากร่างกฎหมายที่ยังไม่ผ่าน แต่ร่างกฎหมายเองไม่ได้กลายเป็นกฎหมายเพราะความสัมพันธ์นี้

โดยพื้นฐานแล้ว สภานิติบัญญัติสามารถรวมการพนันออนไลน์ในการคำนวณเงินทุนสำหรับงบประมาณของรัฐ แต่จนกว่าจะมีการผ่านร่างกฎหมายที่รับรองการพนันออนไลน์ การพนันออนไลน์ไม่ถูกกฎหมายในเพนซิลเวเนีย

ซึ่งไม่เหมือนกับสภาคองเกรสที่มีการแก้ไขเพิ่มเติมเป็นประจำในค่าใช้จ่ายที่มากขึ้นและการระดมทุนเพื่อผ่านร่างกฎหมายดังกล่าวหากการเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์ (หรือรูปแบบใหม่บาง

อย่าง) ไม่ได้ถูกส่งผ่านไปตามท้องถนน รายได้ที่มาตรการเหล่านี้คาดว่าจะนำเข้ามาจะถูกหักออกจากงบประมาณและโปรแกรมและหน่วยงานที่พวกเขาควรจะให้ทุนจะต้องค้นหา แหล่งเงินทุนทางเลือก

[ภูมิภาค geoip2=NJarea][i15-table tableid=29874][/geoip2] ช่องทางการพนันออนไลน์ดูเหมือนหลีกเลี่ยงไม่ได้สถานการณ์เดียวกันนี้สภานิติบัญญัติเพิ่มการเล่นการพนัน

ออนไลน์กับงบประมาณก่อนที่จะเรียกเก็บเงินที่ถูกส่งผ่านความเป็นไปได้ในปี 2015 เมื่อการพนันออนไลน์ถูกเตะรอบเป็นวิธีที่จะสิ้นสุดสิ่งที่จะกลายเป็นยืดเยื้อมากจนมุมงบประมาณ ทางตันนั้นกินเวลาประมาณ 10 เดือน

ตามที่ฉันระบุไว้ในคอลัมน์ในเดือนธันวาคมตัวยึดตำแหน่งงบประมาณประเภทนี้หมายความว่าการผ่านใบเรียกเก็บเงินมีความเป็นไปได้สูง“อีกทางหนึ่ง รายได้จากการพนันออนไลน์อาจรวมอยู่ใน

งบประมาณปี 2559 เป็นแหล่งเงินทุน โดยไม่ต้องผ่านการเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์ สิ่งนี้จะต้องให้สภานิติบัญญัติจัดลำดับความสำคัญของกฎหมายและผ่านร่างกฎหมายการขยาย

iGaming ในต้นปีหน้า เส้นทางตัวยึดตำแหน่งนี้ (เนื่องจากขาดเงื่อนไขที่ดีกว่า) จะทำได้ทั้งหมด แต่รับประกันว่าการพนันออนไลน์จะได้รับการรับรองในต้นปี 2559 และสำหรับเจตนาและวัตถุประสงค์ทั้งหมด การพนันออนไลน์จะได้รับการรับรองด้วยงบประมาณ “

ไม่มีทางอื่นในการเพิ่มรายได้ที่ร่างกฎหมายปฏิรูปการเล่นเกมจะสร้างขึ้น และด้วยการพนันออนไลน์ที่ปรุงในงบประมาณแล้ว มีความเป็นไปได้มากกว่าที่ชาวเพนซิลเวเนียจะเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์และเกมคาสิโนออนไลน์ภายในสิ้นปี 2560

หลายอย่างเกิดขึ้นได้ระหว่างตอนนี้แม้ว่าจะดูเหมือนเป็นข้อสรุปมาก่อนแล้วว่าการพนันออนไลน์จะถูกกฎหมายในเพนซิลเวเนีย ให้ฉันเสนอคำเตือนด้วย: อย่านับไก่ของคุณก่อนที่มันจะฟัก

สภานิติบัญญัติปิดภาคเรียนจนถึงเดือนกันยายน ด้วยการเรียกเก็บเงินยังคงเหลืออีกหลายเดือนพรมยังสามารถดึงออกมาจากข้างใต้ผู้สนับสนุนเกมออนไลน์สถานการณ์มากมายอาจทำให้กระบวนการพลิกกลับและนำไปสู่ความตายของการพนันออนไลน์:

มีโอกาสเสมอที่โซลูชันรายได้อื่นนำเสนอตัวเอง หนึ่งในข้อเสนอดังกล่าวคือการเพิ่มภาษีสำหรับเกมบนโต๊ะที่คาสิโนทางบกขึ้นสองเปอร์เซ็นต์ Sheldon Adelsonเจ้าของการพนันออนไลน์ที่มี

อำนาจทางการเมืองและต่อต้านการพนันออนไลน์อย่างฉุนเฉียวของคาสิโน Sands Bethlehemในเพนซิลเวเนียสามารถยืดกล้ามเนื้อทางการเมืองของเขาและอาจมีอิทธิพลต่อผู้สนับสนุนการพนันออนไลน์ที่ระมัดระวังอยู่แล้วองค์ประกอบของใบเรียกเก็บเงินที่ไม่มีการสนับสนุนฉันทามติ เช่นสล็อตแมชชีนที่ห้องเดิมพันนอกสนาม อาจทำให้เรือจมทั้งลำ

เว็บ UFABET การแก้ไขยาพิษ (เช่นการแก้ไขVGT ที่มีการโต้เถียงกันอย่างมากซึ่ง ตัวแทนของรัฐกลุ่มใหญ่พยายามแทรกซึมเมื่อร่างกฎหมายเคลื่อนผ่านสภา) อาจถูกนำมาใช้ในวุฒิสภาผู้ว่าราชการจังหวัดสามารถยับยั้งร่างกฎหมายได้แม้ว่าสิ่งเหล่านี้ไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่ก็ไม่ได้เป็นไปไม่ได้ด้วยจินตนาการที่ยืดยาว

ในวันพุธที่888 Poker ได้เปิดตัวลอตเตอรีของตัวเองอย่างลับ ๆล่อๆดังนั้นจึงกลายเป็นผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์รายใหญ่รายสุดท้ายที่ จะแนะนำไฮบริดสล็อตโป๊กเกอร์ ปัจจุบันรูปแบบใช้ได้เฉพาะในระดับสากล

BLASTเบี่ยงเบนจาก LSNG แบบเดิมในประเด็นสำคัญบางประการ กล่าวคือมีสี่ผู้เล่นแทนสาม, และการเล่นเกมจะถูกขัดจังหวะหลังจากนั้นเพียงไม่กี่คนตาบอดระดับที่จุดเกมแปรรูปไปยังทุกในการยิง

ผลลัพธ์ที่ได้คือนวัตกรรมโป๊กเกอร์ที่เร่งรีบมากขึ้นดีขึ้นหรือแย่ลงทั้งหมดยกเว้นการขจัดความได้เปรียบด้านทักษะที่นักบดที่มีประสบการณ์มีมากกว่าผู้เล่นที่ฝากเงินสุทธิโดยเฉลี่ยระเบิด: ส่วนผสมเดียวกัน สูตรต่างกันสำหรับความแตกต่างทั้งหมด BLAST ยังคงมีความคล้ายคลึงกันทางโครงสร้างมากมายกับรุ่นก่อน:

เป็นเกมโฮลเอ็มไฮเปอร์เทอร์โบแบบไม่จำกัด โดยมีระดับบอดสองนาทีและสแต็คเริ่มต้นที่ค่อนข้างสั้น (30 บิ๊กบลายด์)เงินรางวัลจะถูกกำหนดก่อนเริ่มการเล่นโดยการสุ่มจับรางวัลโดยตัวคูณอันดับต้นๆ จะแสดงน้อยกว่าปกติมาก

โครงสร้างการจ่ายเป็นผู้ชนะที่ระดับตัวคูณต่ำสุด (2x) แต่จะกระจายอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้นในระดับกลางและระดับแจ็คพอตดังที่กล่าวไว้ เกม BLAST จะไม่เริ่มจนกว่าผู้เล่นสี่คนจะนั่งลง ในทางตรงกันข้าม ลอตเตอรีส่วนใหญ่นั่งและไป – รวมถึงSpin & Go’sบนPokerStars – เป็นเรื่องของผู้ชายสามคน

ก่อนหน้านี้ผู้ประกอบการเท่านั้นอื่น ๆ ที่ได้รับการสนับสนุนรูปแบบสี่คนเป็นPartyPokerซึ่งแนะนำของตัวเองใช้เวลาที่รุนแรงในรูปแบบ LSNG สิทธิSit & Go ฮีโร่กลับมาในเดือนมีนาคม

ทว่าในขณะที่ Sit & Go Hero มีแนวโน้มไปทาง ฝั่งที่ชำนาญมากกว่า — อย่างน้อยก็เท่า LSNGs — 888 Poker ได้ใช้แนวทางที่ตรงกันข้ามกับ BLAST โดยหลักแล้วผ่านไดนามิกของนาฬิกาช็อตที่ขู่ว่าจะตัดผู้เล่นที่ควบคุมทั้งหมดออกและออกจากผลลัพธ์สุดท้าย ทั้งหมดขึ้นอยู่กับโอกาส

นั่นเป็นเพราะว่าเมื่อนาฬิกายิงปืนอ่านค่าศูนย์ ผู้เล่นที่เหลือจะถูกบังคับให้อยู่ในมือทุกข้าง ที่สองคูณต่ำสุดซึ่งจะถูกวาดด้วยความถี่ของการประมาณ ร้อยละ 96 , ยิงจะเริ่มต้นหลังจากนั้นเพียงหกนาทีของการเล่นเกม

ที่กล่าวว่า BLAST ช่วยให้สามารถตัดสินใจได้มากขึ้นโดยใช้ตัวคูณที่สูงขึ้นดังนี้ตัวคูณเงินรางวัลรวม 10x สี่ระดับตาบอด รวมแปดนาทีตัวคูณ 100x: ห้าระดับตาบอด, การเล่นเกม 10 นาที

ตัวคูณ 1,000x และ 10,000: หกระดับตาบอด 12 นาทีก่อนเริ่มการยิงถึงกระนั้นช่างนาฬิกายิงปืนก็ผลักดัน BLAST ให้เข้าสู่ขอบเขตของการพนันอย่างแท้จริงมากกว่า LSNG อื่น ๆ ที่เคยมีมา

เรคสูง การพึ่งพาโชคทำให้เกมไร้พ่ายเกมในบ้านของ BLAST นั้นสูงกว่าเกมลอตเตอรีซิทแอนด์โกที่เสนอโดยเว็บไซต์อื่นอย่างเห็นได้ชัด ที่ระดับบายอินต่ำสุด 0.10 ดอลลาร์10 เปอร์เซ็นต์ของบายอินถือเป็นเรค

เช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมค่าธรรมเนียมบ้านจะลดลงเมื่อซื้ออินที่สูงขึ้น จาก 9% ที่ระดับ 1 ดอลลาร์เป็น 6.67 เปอร์เซ็นต์ที่การซื้อเข้าสูงสุดที่ระบุไว้ในเว็บไซต์ (30 ดอลลาร์) ปัจจุบันลูกค้าสนับสนุนเฉพาะ $ 0.10, $ 1 และ $ 5 เกมถึงแม้มันจะสันนิษฐาน $ 30 เกมจะมาเร็ว ๆ นี้

จากการเปรียบเทียบ PokerStars เรียกเก็บเงินระหว่าง5 ถึง 8 เปอร์เซ็นต์สำหรับ Spin & Go และให้รางวัลแก่ผู้เล่นระหว่าง 8 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์ rakeback ขึ้นอยู่กับระดับความภักดีของพวกเขา 888 Poker เลิกใช้ rakeback แบบดั้งเดิมเมื่อต้นปีนี้ เพื่อสนับสนุนรูปแบบความภักดีที่ท้าทายซึ่งสนับสนุนผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นหลากหลายประเภท

ค่าเข้าชมที่สูง รวมกับองค์ประกอบทักษะที่ลดลงอย่างมาก จะทำให้แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่ทุกคนจะแสดงผลกำไรในระยะยาวดังนั้น จากมุมมองของผู้เล่นที่ “เฉียบแหลม” BLAST แบ่งปันเกมคาสิโนที่กึ่งทักษะแต่ส่วนใหญ่เอาชนะไม่ได้เช่นแบล็คแจ็คและโบนัสเท็กซัส โฮลเด็มมากกว่าเกมซิทแอนด์โกหรือริงแบบเดิมๆ

การวัดผลกระทบของ BLAST ต่อภูมิทัศน์ของลอตเตอรี BLAST จะเผชิญกับอุปสรรคหลายอย่างทันทีที่ประตูสำหรับหนึ่งก็จะเข้าสู่ภูมิทัศน์ที่แล้วอิ่มตัว กับตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น การปรับแต่งรูปแบบของ 888 จะพิสูจน์ได้ว่าเพียงพอที่จะชดเชยข้อเสียนี้เป็นเครื่องหมายคำถามใหญ่หรือไม่

ประการที่สอง มีแนวโน้มว่าเว็บไซต์ประจำที่พึ่งพาโป๊กเกอร์ออนไลน์เพื่อหาเลี้ยงชีพจะหลีกเลี่ยงรูปแบบนี้ หลายคนได้เปล่งออกมาแล้วไม่พอใจของพวกเขาในสองบวกสองฟอรั่มจากนั้นอีกครั้ง

BLAST อาจพิสูจน์ประสิทธิภาพในการขับรถเล่นคาสิโนและผู้เล่นโป๊กเกอร์ฝากสุทธิขณะที่พวกเขามีโอกาสที่จะเล่นบนแทบสนามเด็กเล่นระดับ ผู้เล่นใหม่อาจมองว่า BLAST เป็นการแนะนำโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ดี

กระนั้น ฉันก็นึกขึ้นได้ว่าแม้แต่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่สบาย ๆ ที่สุดก็จะสังเกตเห็นว่าในที่สุดพวกเขากำลังตกเลือดเงินในคลิปที่เร็วกว่าที่พวกเขาเล่นลอตเตอรีซิทแอนด์โกเกมอื่นซึ่งอาจทำให้พวกเขาสรุป (อย่างสมเหตุสมผล) ว่าคนเดียวที่มีศักยภาพในการเป็นผู้ชนะในระยะยาวผ่านรูปแบบ BLAST ก็คือ 888 นั่นเอง

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเกมแหวนบนPokerStarsได้แห้งขึ้นที่ก้าวอย่างรวดเร็วมากขึ้นข้อมูลล่าสุดจากPoker Industry Pro (paywall) ผ่านเว็บไซต์PokerScout.comที่ค้าขายโป๊กเกอร์

ออนไลน์แสดงให้เห็นว่าปริมาณการใช้เงินสดในเกมเงินสดเฉลี่ย 7 วันบนเครือข่ายดอทคอมที่ใหญ่ที่สุดในโลกลดลงเหลือต่ำสุดเกือบเก้าปีโดยมีผู้เล่นประมาณ 11,500 คนคิดเป็น ลดลงมากกว่าร้อยละ 50ในช่วงหกปีที่ผ่านมา

ตามมูลค่าที่ตราไว้ ตัวเลขเหล่านี้ดูเหมือนจะบ่งบอกถึงความตายสำหรับ PokerStars ซึ่งตกตะกอนโดยกฎหมายที่เข้มงวด และความสนใจในเกมลดลงอย่างไรก็ตาม การโต้แย้งสามารถทำได้ว่าการลดลงเป็นเพียงการแสดงกลยุทธ์ที่มีสติเพื่อเปลี่ยนการเน้นออกจากเกมเงินสดและไปสู่รูปแบบโป๊กเกอร์ออนไลน์อื่น ๆ

ในความเป็นจริงมีบุญการขัดแย้งทั้งสอง คำถามคือจำนวนการลดลงเกิดจากคอลัมน์ A และการลดลงจากคอลัมน์ B เท่าใดเกมเงินสดลดลงได้รับโมเมนตัมหลังจากเติบโตอย่างก้าวกระโดดในช่วงหลายปีหลังจากพระราชบัญญัติบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายปี 2549 (UIGEA) สภาพคล่องของเกมเงินสดบน PokerStars ได้พลิกผันมาตั้งแต่ปี 2554

การจราจรเกมเงินสดของ PokerStars น่าสนใจ ผลกระทบของBlack Friday (15 เมษายน 2011) ไม่สำคัญเท่าที่บางคนอาจเชื่อ ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2010 ถึงกรกฎาคม 2011 สภาพคล่องใน PokerStars ลดลงเพียงร้อยละ 6.4ซึ่งเป็นการลดลงน้อยที่สุดเป็นอันดับสองของไซต์ในช่วงหกปีที่ผ่านมา

สันนิษฐานว่าความนิยมที่เพิ่มขึ้นของโป๊กเกอร์ออนไลน์ในยุโรปซึ่งรวมถึงสเปน (ซึ่งยังไม่ได้แยกออกจากกลุ่มผู้เล่นต่างชาติ) ทำให้สภาพคล่องไม่สามารถสั่นคลอนได้ปี 2555 ดูเหมือนเป็นจุด

เริ่มต้นของจุดจบ เนื่องจากสภาพคล่องของเกมเงินสดลดลงร้อยละ 11.7 เมื่อเทียบเป็นรายปี ทว่าการเปิดตัวซูมโป๊กเกอร์ในปี 2555 ทำให้จำนวนเฉลี่ยของการเล่นมือต่อชั่วโมงเพิ่มขึ้นอย่างมาก และน่าจะชดเชยการสูญเสียสภาพคล่องได้

หลังจากทรงตัวตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2555 ถึงกรกฎาคม 2556 ปริมาณการใช้เงินสดในเกมลดลงในช่วงสามปีที่ผ่านมา โดยลดลง 42.8 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลานั้น โดยอัตราการลดลงเร่งขึ้นในแต่ละปี จาก 8.9 เปอร์เซ็นต์ในปี 2557 เป็น22.6%เมื่อเทียบกับ สิบสองเดือนที่ผ่านมา

ปัจจัยที่เอื้อต่อแนวโน้มขาลงไม่มีสิ่งใดที่อธิบายการอพยพจำนวนมากออกจากโต๊ะเกมของ PokerStars ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และที่สะดุดตากว่านั้นคือในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา

แต่มีหลายปัจจัยที่มีบทบาทสนับสนุน — เราประเมินผลกระทบของแต่ละปัจจัยระเบียบข้อบังคับเมื่อเร็ว ๆ นี้กฎหมายใหม่ในเขตอำนาจศาลที่มีขนาดเล็กได้อย่างใดอย่างหนึ่งบังคับ PokerStars ชั่วคราวเพื่อถอนการให้บริการหรือรุนแรงจำกัด การเข้าถึงของผู้ประกอบการ

ในช่วงกลางเดือน 2015 PokerStars ดึงออกมาจากโปรตุเกส ประเทศอนุมัติการเรียกเก็บเงินที่ควบคุมโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2014 แต่ความล่าช้าจำนวนมากจะทำให้ PokerStars ไม่สามารถเปิดใหม่ได้จนถึงปลายปีนี้

PokerStars ได้รับการ ต้องห้ามจากการโฆษณาในตลาดสีเทาเนเธอร์แลนด์ตั้งแต่ปี 2014 ว่าควรจะเปลี่ยนเร็ว ๆ นี้เป็นผู้ประกอบการในต่างประเทศจะได้รับอนุญาตให้ยื่นใบอนุญาตเริ่มต้นในช่วงต้นปี 2017 แต่อัตราภาษีร้อยละ 29จะนำเสนอทั้งชุดใหม่ของความท้าทาย

กรีซได้กำหนดภาษี 35 เปอร์เซ็นต์สำหรับรายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ เมื่อรวมกับกฎหมายภาษีที่ไม่น่าดึงดูดได้ทำให้เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์มีสภาพแวดล้อมที่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับผู้เล่น

เดือนก่อนหน้านี้ PokerStars ซ้ายสโลวีเนีย เพียงแค่หลายวันก่อนหน้านี้ PokerStars อ้างถึงความเสี่ยงทางธุรกิจเป็นเหตุผลในการออกจากอิสราเอล ในกรณีของสโลวีเนีย PokerStars

จะกลับมาในไม่ช้าหลังจากกฎข้อบังคับใหม่มีผลบังคับใช้ในปลายปีนี้กฎข้อบังคับที่ใหม่และเข้มงวดในโปแลนด์และสาธารณรัฐเช็กจะทำให้ไซต์ที่ได้รับอนุญาตดึงดูดลูกค้าให้ออกจากไซต์ที่ไม่ได้รับการควบคุมได้ยาก

การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่กล่าวข้างต้นในแนวการกำกับดูแลอาจส่งผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อสภาพคล่องของ PokerStars เมื่อนำมารวมกัน และทันใดนั้น เรากำลังพูดถึงประชากรที่ใกล้ถึง100 ล้านคนซึ่งเพียงพอแล้วที่จะได้รับผลกระทบอย่างมาก

ตลาดเกิดใหม่ในสหรัฐอเมริกา ‘ไม่เป็นเช่นนั้น’เมื่อสามปีที่แล้ว มีเพียงผู้มองโลกในแง่ร้ายที่มองโลกในแง่ร้ายที่สุดเท่านั้นที่คิดว่าโปกเกอร์ออนไลน์ที่ควบคุมโดยสหรัฐฯ จะล้มเหลวในการ

ขยายธุรกิจภายในปี 2017 ถึงกระนั้น ความคืบหน้าก็ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยมีเพียงเพนซิลเวเนียเท่านั้นที่มีเป้าหมายที่สมเหตุสมผลในการเริ่มดำเนินการภายใน 12 ปีข้างหน้า 18 เดือน.

ตามที่กล่าวไว้ การปรากฏตัวของ PokerStars ในสหรัฐอเมริกานั้น จำกัด อยู่ที่ตลาดนิวเจอร์ซีย์ แม้ว่า (และเป็นเรื่องใหญ่หาก) NJ ปฏิบัติตามแผนการที่เสนอเพื่อแบ่งปันสภาพคล่องกับสหราชอาณาจักร เรากำลังพูดถึงการเพิ่มขึ้นทันที1.1 เปอร์เซ็นต์สำหรับค่าเฉลี่ยเกมเงินสดของ PokerStars

จริงอยู่ที่ เมื่อผู้เล่นจำนวนมากขึ้นมุ่งไปที่นิวเจอร์ซีย์เพื่อเล่นกับกลุ่มผู้เล่นระดับนานาชาติ ตัวเลขนี้จะเพิ่มขึ้น อย่างไม่ต้องสงสัย — แต่แทบจะไม่เพียงพอที่จะชดเชยอัตราการลดลงที่สูงชันที่รบกวนล็อบบี้เกมเงินสดดอทคอมดังนั้นในขณะที่การขาดการเคลื่อนไหวในสหรัฐฯ ไม่ได้ส่งผลโดยตรงต่อการลดลงของ PokerStars แต่ก็ทำให้เว็บไซต์ไม่สามารถฟื้นตัวได้

เอฟเฟกต์ Spin & Goนักวิเคราะห์กล่าวถึงรูปแบบSpin & Go ที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วว่าเป็นต้นเหตุหลักที่ อยู่เบื้องหลังความนิยมในเกมเงินสดที่ลดลงใน PokerStars และด้วยเหตุผลที่ดี:

เมื่อรูปแบบออกมาบนดอทคอมในปลายเดือนกันยายน 2014 สภาพคล่องลดลงร้อยละ 10 ในรอบสัปดาห์โปรโมชันที่ขับเคลื่อนด้วย Spin & Go ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงในการดึงดูดผู้เล่นทั้งไปยังไซต์และออกจากเกมเงินสดปกติ

ด้วยเหตุนี้ จึงมีเหตุผลหนักแน่นที่จะเชื่อว่าการเติบโตของ Spin & Go มีส่วนทำให้การลดลง 18.8%ส่วนใหญ่เกิดขึ้นที่ตารางเกมเงินสดตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2014 ถึงกรกฎาคม 2015

นั่นเป็นข่าวดีสำหรับ PokerStars เพราะมันให้ความเชื่อมั่นกับแนวคิดที่ว่าสภาพคล่องที่ลดลงอย่างเด่นชัดเป็นเพียงผลพลอยได้จากการคำนวณที่เปลี่ยนไปจากเกมเงินสดและไปสู่ทุ่งหญ้าสีเขียวที่ถูกกล่าวว่าเป็นเรื่องยากมากขึ้นที่จะตำหนิ Spin & Go สำหรับการลดลงที่มากขึ้น (22.6 เปอร์เซ็นต์) ในเกมเงินสดที่ PokerStars มีประสบการณ์ในปีที่ผ่านมา

ใช่ ผู้ให้บริการได้ทุ่มเทเปอร์เซ็นต์ ของการใช้จ่ายเพื่อส่งเสริมการขายที่เพิ่มขึ้นให้กับรูปแบบ แต่ฉันไม่อยากเชื่อว่าคำสั่งทางการตลาดล่าสุดส่งผลกระทบด้านลบต่อสภาพคล่องของเกมเงินสดมากกว่าการเปิดตัวของ Spin & Go เอง

Spin & Go ยังคงเป็นปัจจัยที่ทำให้การเข้าชมเกมเงินสดลดลงหรือไม่? ใช่ แต่พวกเขาอาจจะไม่ได้เป็นแรงขับเคลื่อนหลักการเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจที่จะบอกว่า PokerStars มีการเปลี่ยนแปลงวิธีการในการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ในยุคโพสต์ Amaya จะตัดราคามัน ทำไม ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ไซต์มี:

ยุติระดับความภักดีของVIP Clubสูงสุด SuperNova Eliteต่อยอด rakeback ที่ 30 เปอร์เซ็นต์ (45 เปอร์เซ็นต์ในปี 2559) ลดลงจากเพียง 70 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้ว ผู้เล่นเดิมพันสูงจะไม่ได้รับ rakeback อีกต่อไปการเปลี่ยนแปลงของอาทิตย์กำหนดการที่สำคัญวางข้อ จำกัดซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามเพิ่มเติม

เพิ่มเรคในเกม Spin & Go’s, ไฮเปอร์เทอร์โบและเกมเฮดส์อัพริง PokerStars ตอนนี้ยังเรียกเก็บค่าธรรมเนียมสำหรับการซื้อซ้ำและส่วนเสริมที่สอดคล้องกับค่าธรรมเนียมเดิม เพิ่มเติมเกี่ยวกับ PokerStars’ การกำหนดราคาแก้ไขที่นี่ขอแนะนำโปรโมชั่นใหม่ที่ให้รางวัลความโชคดีมากกว่าปริมาณเปิดตัวแคมเปญการตลาดนำหน้าดาราดัง

ล่าสุดความสามารถในการซ่อนไพ่ของผู้เล่นในการเผชิญหน้าแบบ all-in ที่โต๊ะเกมเงินสดไม่ว่าคุณจะเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะส่งผลในเชิงบวกต่อความสมบูรณ์ ในระยะยาวของไซต์หรือไม่ก็ตาม ผลกระทบต่อสภาพคล่องของเกมเงินสดนั้นยากที่จะปฏิเสธ

ตั้งแต่เวลาที่การแก้ไขเปลี่ยนแปลงอย่างครอบคลุมที่สุดสำหรับรูปแบบนี้เริ่มใช้จริงในวันที่ 1 มกราคม สภาพคล่องในเกมเงินสดลดลง31.5 เปอร์เซ็นต์ โดยคมชัดกว่ากรอบเวลาที่เทียบเท่าในปี 2015 อัตราการเข้าชมลดลงเพียงร้อยละ 21 – มากหรือน้อยในแนวเดียวกันกับหนึ่งจะคาดหวังในระหว่างการล่องตามฤดูกาล

หมดความสนใจในโป๊กเกอร์ออนไลน์จากนั้นอีกครั้ง อาจมีข้อโต้แย้งว่าปริมาณเกมเงินสดที่ลดลงอย่างรวดเร็วบน PokerStars เป็นเพียงส่วนหนึ่งของแนวโน้มทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่เห็นว่าผู้เล่น

ละทิ้งรูปแบบนี้เพื่อผู้อื่น หรือออกจากโป๊กเกอร์ออนไลน์โดยสิ้นเชิงการสนับสนุนข้อเรียกร้องนี้เป็นความจริงที่ว่าอุตสาหกรรมดอทคอมที่เหลือเห็นว่าสภาพคล่องของเกมเงินสดลดลง14.9%ในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการเหล่านี้ส่วนใหญ่เพิ่งทำการเปลี่ยนแปลงการฝากเงินสุทธิที่เป็นมิตรกับผู้เล่นโดยมุ่งเป้าไปที่การดึงดูดผู้เล่นให้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ ลอตเตอรีซิทแอนด์โก ตัวแปร และคาสิโนและหนังสือกีฬาเป็นหลัก — ไม่มากเท่ากับเกมเงินสดของพวกเขากล่าวอีกนัยหนึ่ง การลดลงประมาณ 15 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็นผลลัพธ์ที่คาดหวัง — ไม่ใช่ทั้งหมดแต่ค่อนข้างน้อย

แต่ที่มากกว่าร้อยละ 24 ( ณ วันที่ 20 กรกฎาคม) และการเจริญเติบโต falloff เมื่อ PokerStars คือมีขนาดใหญ่มากโดยเฉพาะการพิจารณาว่าเว็บไซต์ที่เพิ่งดูดซึมเต็มเอียงสภาพคล่องของนี่อาจหมายถึงหนึ่งในสองสิ่ง:

PokerStars ทำงานได้ดีกว่าไซต์อื่น ๆ ที่มีการกระจายปริมาณในรูปแบบต่างๆ ผู้เล่นละทิ้ง PokerStarsอย่างรวดเร็วกว่าออกจากเว็บไซต์อื่นแม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทราบอย่างแน่ชัดว่าเหตุใดเกมเงินสดของ PokerStars จึงมีประสิทธิภาพต่ำกว่าอุตสาหกรรม แต่ก็มีตัวบ่งชี้ว่า PokerStars ที่เหลือมีสถานะค่อนข้างดีขึ้นยังไม่มีชีวิตชีวาทั้งหมด:

ผลิตภัณฑ์สำหรับรายการสำคัญประจำสัปดาห์ของเว็บไซต์คือSunday Millionเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปี สาขาวิชาอื่น ๆ จำนวนมากที่ได้เห็นการค้ำประกันของพวกเขาเฉือนได้เห็นอัตราการมีส่วนร่วมจุ่มอย่างมาก

รายได้โป๊กเกอร์ออนไลน์ของAmayaลดลงเพียง11%จากไตรมาสที่ 1 ปี 2015 เป็นไตรมาสที่ 1 ปี 2016 แคมเปญการตลาดล่าสุดกำลังแพร่ระบาด (เพย์วอลล์) แต่การถูกใจของ Facebookและคอนเวอร์ชั่นจริงเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันบรรทัดล่าง: เกมเงินสดปฏิเสธผลลัพธ์ที่คาดหวังไว้บ้าง

จากสิ่งที่ปรากฏความล้มเหลวที่ดูเหมือนหายนะในสภาพคล่องของเกมเงินสดบน PokerStars อย่างน้อยก็เป็นผลลัพธ์ที่คาดหวัง ซึ่งได้รับแรงหนุนจากการเปลี่ยนแปลงอย่างมีสติในกระบวนทัศน์ธุรกิจของบริษัท

ดังที่กล่าวไปแล้วสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่รุนแรงและประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ PokerStars เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมที่มีผลงานไม่ดีอยู่แล้ว (ถ้าเพียงเล็กน้อย) แสดงว่า PokerStars อาจอยู่ในจุดที่ยากกว่าที่คาดการณ์ไว้

ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐทั่วประเทศไม่ว่างวางสัมผัสกับการตกแต่งในบิลก่อนสิ้นประชุมสภานิติบัญญัติในปัจจุบันเพื่อให้พวกเขาสามารถมุ่งหน้ากลับบ้านและเริ่มต้นการรณรงค์เลือกตั้ง
ลำดับความสำคัญเหล่านั้นได้เห็นจำนวนรัฐที่ลดน้อยลงซึ่งยังคงมีโอกาสที่จะผ่านการเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์ในปี 2559

รายชื่อของผู้สมัครที่มีศักยภาพ iGaming ปัจจุบันลงไปเพียงสามที่มีเพียงหนึ่งของรัฐเพนซิลปลูกฝังสนับสนุนของการพนันออนไลน์ legalized กับรูปร่างหน้าตาของโลกในแง่ดี

อันที่จริงการพนันออนไลน์ดูมีแนวโน้มค่อนข้างดีใน PA เนื่องจากสภานิติบัญญัติของรัฐได้รวมรายได้จากการพนันออนไลน์ไว้ในประมาณการงบประมาณ ที่กล่าวว่าสิ่งต่าง ๆ ยังคงกระจัดกระจายเมื่อพิจารณาว่าสภานิติบัญญัติได้ยกเลิกการลงคะแนนในร่างกฎหมายปฏิรูปการเล่นเกมจนกระทั่งฤดูใบไม้ร่วง

หากเป็นไปตามที่คาดไว้ เพนซิลเวเนียทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายในปีนี้ เวทีจะถูกกำหนดให้มีกิจกรรมมากมายในรัฐต่างๆ ทั่วประเทศในปีหน้า เพนซิลสามารถทำหน้าที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับ Gladwellian“ทิปจุด” ถูกต้องตามกฎหมายการพนันออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา

นอกจากนี้ยังมีรัฐยกยอดที่มีแนวโน้มของแคลิฟอร์เนีย , นิวยอร์กและอาจมิชิแกนผมยังคาดหวังว่าผู้สมัครใหม่ ๆ ที่จะออกมา[ภูมิภาค geoip2=NJarea][i15-table tableid=29874][/geoip2]

ผู้ต้องสงสัยตามปกตินิวยอร์กนิวยอร์กใกล้จะผ่านการเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์ออนไลน์เมื่อต้นปีนี้ — การเรียกเก็บเงินผ่านวุฒิสภาของรัฐ แต่เสียชีวิตในที่ประชุม — ทำให้Empire Stateเป็นผู้สมัครที่ดีในปี 2017 ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในเพนซิลเวเนีย

แต่ด้วยทั้งสองรัฐที่มีพรมแดนร่วมกันและพยายามที่จะเอาชนะการนับคะแนนเกมของกันและกัน นิวยอร์กยังเป็นรัฐที่มีแนวโน้มว่าจะรู้สึกร้อนจากเพนซิลเวเนียมากที่สุดนิวยอร์กอยู่ใกล้กับล็อคคู่

อาฆาตที่จะผ่านการเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2017 ถ้าเพนซิลข้ามเส้นชัยฤดูใบไม้ร่วงนี้ แต่ถึงแม้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะพังทลายในเพนซิลเวเนีย แต่นิวยอร์กจะยังคงเป็นผู้สมัครหลักสำหรับการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของโป๊กเกอร์ออนไลน์การพยากรณ์โรคที่จะผ่านการเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2560: มีความเป็นไปได้สูง

New York Online Poker Bill สั้นในปี 2016; อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับ 2017 Push แคลิฟอร์เนียรัฐอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในคอลัมน์นี้ทั้งหมดมีแนวโน้มที่จะได้รับอิทธิพลจากการพัฒนาในเพนซิลเวเนียและอื่น ๆ แต่ชะตากรรมของโป๊กเกอร์ออนไลน์ในแคลิฟอร์เนียไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในรัฐอื่น ๆ

เมื่อพูดถึงกฎหมายโป๊กเกอร์ออนไลน์ แคลิฟอร์เนียเป็นเกาะ ความสามารถของรัฐในการส่งใบเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์ออนไลน์นั้นขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่มีอำนาจทางการเมืองจำนวนมากในการสร้างข้อตกลงบางประเภทเกี่ยวกับประเด็นสำคัญที่ทำให้การถูกกฎหมายตกรางในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา

นี้ไม่น่าจะได้รับสภาพภูมิอากาศในปัจจุบันและงบล่าสุดการพยากรณ์โรคที่จะผ่านบิลโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2560: ไม่แน่นอนโซลูชั่นตัวร้ายล่าสุดของ Pechanga Coalition ไม่น่าจะรวมผู้มี

ส่วนได้ส่วนเสียของ CA Online Poker มิชิแกนก่อนจะย้ายไปปี 2017 มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะทราบว่าการเรียกเก็บเงินการเล่นการพนันของรัฐมิชิแกนออนไลน์ควรจะยังคงบนจอเรดาร์ของเรา 2016

ส.ว. ไมค์ โควอลล์สปอนเซอร์ร่างกฎหมายเกมออนไลน์ของรัฐมีความเห็นว่ากรอบเวลาที่เป็นไปได้มากที่สุดสำหรับมิชิแกนในการผ่านร่างกฎหมายการพนันออนไลน์อย่างถูกกฎหมายจะเกิดขึ้นหลังการเลือกตั้งเดือนพฤศจิกายนเนื่องจากสภาผู้แทนราษฎรทั้งหมดขึ้น สำหรับการเลือกตั้งในปีนี้

Plus, สภานิติบัญญัติไม่ได้มาถึงจุดสิ้นสุดจนถึง31 ธันวาคม สิ่งนี้จะช่วยให้ฝ่ายนิติบัญญัติมีเวลามากในการส่งใบเรียกเก็บเงินในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคมหากพวกเขาจั๊กจี้

อย่างไรก็ตาม สมมติว่าปฏิทินพลิกเป็นปี 2017 โดยไม่มีการพนันออนไลน์ผ่านในมิชิแกน รัฐสามารถใช้ความพยายามในปี 2559เพื่อเลื่อนการเรียกเก็บเงินใหม่ในปีหน้า และจะมีอำนาจเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยในการสนับสนุนศาลหากเพนซิลเวเนียทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายและอีกหลายรัฐเริ่มต้น เพื่อสำรวจ iGaming อย่างจริงจัง

การพยากรณ์โรคเพื่อส่งใบเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2560: เป็นไปได้การพิจารณาคดีของมิชิแกนทำให้เกิดคำถาม: การดำเนินการเกี่ยวกับการพนันออนไลน์กำลังจะมาในปีนี้หรือปีหน้าหรือไม่?

Kowall เกี่ยวกับใบเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์ของมิชิแกน: “ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าเราจะทำได้”น้องใหม่อินดีแอนาอย่ามองในขณะนี้ แต่สถานการณ์ในอินดีแอนามีการเปลี่ยนแปลงอย่าง

รุนแรงต่อไปนี้ตัวเลือกของผู้ปกครองในปัจจุบัน ไมค์เพนนีเป็นโดนัลด์ทรัมป์ ‘s ทำงานคู่ตั๋วประธานาธิบดีพรรครีพับลิ เพนซ์ไม่มีสิทธิ์ลงสมัครรับตำแหน่งผู้ว่าราชการอีกต่อไป ตามกฎหมายหาเสียงของรัฐอินเดียนา

ซึ่งหมายความอินเดียนากับสมาชิกสภานิติบัญญัติที่ได้รับการพยายามที่จะให้อุตสาหกรรมเกมของมันเพิ่มมากกว่าการคัดค้านของเพนนีที่จะได้รับการสูญเสียRawa สนับสนุนผู้ว่าราชการจังหวัด

ตราบใดที่ผู้ว่าราชการคนต่อไปไม่ได้เป็นคู่ต่อสู้ของการพนันออนไลน์อย่าง Pence สภานิติบัญญัติของรัฐอินเดียนาอาจมองดูกฎหมายการเล่นเกมออนไลน์อย่างจริงจังในปี 2560

การพยากรณ์โรคที่จะผ่านบิลโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2560: มีความเป็นไปได้สูงอินดีแอนาควรพิจารณาการพนันออนไลน์ แต่พวกเขาไม่Trump Running Mate Mike Pence ยืนหยัดเรื่องการพนันที่ไหน?นิวอิงแลนด์

สามรัฐนิวอิงแลนด์ – แมสซาชูเซต , คอนเนตทิคัและแม้กระทั่งโรดไอ ส์แลนด์ – ทั้งหมดควรจะอยู่ในเรดาร์ของคุณในปี 2017 ทั้งสามรัฐมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่แขนเล่นเกมกับแต่ละอื่น ๆ เช่นเดียวกับ New York, New Jersey, เพนซิลและ

คาสิโนในแมสซาชูเซตส์คาดว่าจะเริ่มเปิดในปีหน้า (โดยเริ่มจากFirst Light Casinoในทอนตัน ) และคาดว่าน่าจะสร้างความเสียหายต่อFoxwoodsและMohegan Sunในคอนเนตทิคัต เช่นเดียวกับTwin Riversใน Rhode Island

การพนันออนไลน์อาจเป็นวิธีเดียวสำหรับคาสิโนที่มีอยู่เพื่อลดผลกระทบของการแข่งขันใหม่ เมื่อเทียบกับฉากหลังนี้ ไม่น่าเป็นไปได้ที่ทั้งสามคนจะนั่งเฉยๆ และดูคู่แข่งของพวกเขาเปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับประชากรชายแดนจำนวนมากในรัฐเหล่านี้ทั้งหมด

คอนเนตทิคัตสามารถหันไปเล่นการพนันออนไลน์เพื่อช่วยชดเชยการกินเนื้อคนตามที่คาดหวังเมื่อคาสิโนแมสซาชูเซตส์และนิวยอร์กเปิด และในขณะที่รัฐอาจเล็กเกินไป (ในแง่ของประชากร) ที่จะเปิดตัวโป๊กเกอร์ออนไลน์โดยไม่ต้องมีข้อตกลงระหว่างรัฐ คาสิโนออนไลน์เป็นตัวเลือกที่ดี

มันยังเป็นสิ่งที่มีการพูดคุยกันเบื้องหลังตามที่คนคนหนึ่งที่ฉันพูดด้วยโดยมีความรู้เกี่ยวกับสถานการณ์นั้นแมสซาชูเซตได้เล่นกับความคิดของการพนันออนไลน์ในอดีตที่ผ่านมาและดูเหมือนว่าจะมีการดำเนินงานที่ดีรวบรวมวัสดุการศึกษาที่จำเป็น

คำถามในแมสซาชูเซตส์จะเป็นถ้าสภานิติบัญญัติของรัฐต้องการทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายก่อนที่คาสิโนจะเปิดประตูสำหรับธุรกิจ หากคอนเนตทิคัตและนิวยอร์กพร้อมที่จะก้าวกระโดด ฉันสงสัยว่าฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐแมสซาชูเซตส์จะเร่งดำเนินการตามกำหนดเวลา

ที่ติดอยู่ตรงกลางคือรัฐเล็กๆ ของโรดไอแลนด์ คาสิโนเอกพจน์แม่น้ำแฝดได้รับการขยายไม่น้อยในปีที่ผ่านมาเริ่มต้นด้วยการลงประชามติ 2012ที่ได้รับอนุญาตคาสิโนสล็อตอดีตเพื่อเพิ่มเกมตาราง

เมื่อไม่นานมานี้ มีการพูดคุยเกี่ยวกับการเพิ่มโรงแรม — Rhode Island ยังมีห้องนั่งเล่นในพื้นที่ Newport หากทั้งสองแมสซาชูเซตและคอนเนตทิย้ายไปสู่การเล่นการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายผมคาดหวัง Rhode Island ที่จะปฏิบัติตาม

การพยากรณ์โรคเพื่อส่งใบเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2560: เป็นไปได้ผู้สมัครชิงตำแหน่งนายกรัฐมนตรีคอนเนตทิคัตและแมสซาชูเซตส์สำหรับคลื่นลูกที่สองของระเบียบการพนันออนไลน์

อิลลินอยส์ด้วยอุตสาหกรรมคาสิโนที่มีอิฐและปูน ลอตเตอรีออนไลน์และเหมือนกับทุกรัฐอื่นๆ ในประเทศ ความต้องการแหล่งรายได้ใหม่อิลลินอยส์เป็นผู้สมัครที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพนันออนไลน์มาหลายปีแล้วแต่ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม รัฐยังไม่ได้สำรวจเรื่องนี้อย่างจริงจังในระดับหนึ่ง

ที่ถูกกล่าวว่ามิชิแกนออกมาจากที่ไหนเลยเพื่อกระโดดเข้าสู่การสนทนาเกมออนไลน์ในปี 2559 และอิลลินอยส์สามารถทำได้เช่นเดียวกันในปี 2560 โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีรัฐมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ยังคงกระโดดต่อไป สถานการณ์ที่เป็นไปได้มากที่สุดในปี 2560 คืออิลลินอยส์เริ่มกระบวนการด้วยการเรียกเก็บเงินและการพิจารณาคดี

การพยากรณ์โรคที่จะผ่านบิลโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2560: ยิงไกลโอไฮโอเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ดีสำหรับการขยายธุรกิจออนไลน์ แต่เช่นเดียวกับรัฐอิลลินอยส์หน้านี้เงียบไปการมีเพื่อนบ้าน

ทางทิศตะวันออกของรัฐเพนซิลเวเนียกระโดดเข้าสู่การพนันออนไลน์อาจเพียงพอที่จะกระตุ้นให้ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐโอไฮโอดำเนินการแต่ฉันคาดว่าปี 2017 จะเป็นปีการศึกษามากกว่าสำหรับโอไฮโอด้วยการเรียกเก็บเงินและบางทีการพิจารณาคดีการพยากรณ์โรคที่จะผ่านบิลโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2560: ยิงไกล

ตัวเลขรายได้มิถุนายนที่ออกโดยกองนิวเจอร์ซีย์บังคับเกม (DGE) ให้เต็มไตรมาสของข้อมูลเกี่ยวกับวิธีPokerStars มีอาการตั้งแต่มันเข้ามาในตลาดในช่วงปลายเดือนมีนาคม
ผู้บริหารของAmayaอาจพอใจกับความคืบหน้า แต่อนาคตในอนาคตจะเป็นอย่างไร และนักลงทุนจะเรียนรู้อะไรจากประสบการณ์ดังกล่าว

PokerStars เป็นผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์ชั้นนำในรัฐนิวเจอร์ซีย์รวม DGE รายงานโป๊กเกอร์ออนไลน์รายได้สำหรับเดือนมิถุนายน$ 1,969,175 ส่วนแบ่งการตลาดและรายได้สำหรับแต่ละคาสิโนคือ:

รีสอร์ท (PokerStars) – 39.5 เปอร์เซ็นต์ — $787,070Borgata ( Borgata Pokerและปาร์ตี้โป๊กเกอร์ ) – 29.9 เปอร์เซ็นต์ — $589,002 ซีซาร์ ( WSOP และ888poker ) – 30.6 เปอร์เซ็นต์ — $602,103

ตัวเลขการเข้าชมเกมเงินสดในปัจจุบันจากPokerScout ผ่านPoker Industry Pro แสดงให้เห็นว่า WSOP/888 มีปริมาณการใช้งานมากกว่า PokerStars เล็กน้อยแต่เกือบตลอดระยะเวลานับตั้งแต่ PokerStars เปิดตัว ผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ออนไลน์อันดับหนึ่งในมาตรการนี้

การแข่งขัน Spin & Go มอบความได้เปรียบในการแข่งขันเบื้องต้น initial
หนึ่ง PokerStars แตกต่างมีความสุขก็คือว่ามันยังคงเป็นผู้ประกอบการเฉพาะในรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่จะนำเสนอนั่งจับสลากสไตล์และไปทัวร์นาเมนต์ที่มีความนิยมSpin & Goตัวแปร

การแข่งขัน Spin & Go ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นการสร้างรายได้หลักให้กับ Amaya ในรายงานประจำไตรมาสที่ 1 ของปี 2015บริษัทได้ประกาศว่ารายได้จากการแข่งขันมากกว่ารายได้จากเกมเงินสด การเปลี่ยนแปลงนี้มีสาเหตุหลักมาจากความสำเร็จของ Spin & Gos

ความพร้อมใช้งานของรูปแบบการแข่งขันใหม่ยังพิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเปิดใช้งานบัญชีลูกค้าที่อยู่เฉยๆ อีกครั้ง David Baazov CEO ของ Amaya ในขณะนั้นกล่าวว่า:

“การเพิ่มการเปิดใช้งานใหม่ของผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานนั้น 5% ส่วนหนึ่งมาจากความนิยมของการแข่งขัน PokerStars Spin & Go”ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมาpartypoker ได้เปิดตัวSit & Go Heroลอตเตอรี SNG สี่มือ และ888poker ได้เปิดตัวBLASTซึ่งเป็นเกมสี่มือเช่นกัน แต่ด้วยตัวนับเวลาถอยหลังที่จำกัดความยาวของแต่ละเกม

ยังไม่มีการเปิดตัวเกมใด ๆ ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ แต่ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะวางจำหน่ายทันทีที่ผู้ให้บริการสามารถนำเสนอต่อลูกค้าได้ ณ จุดนั้น หนึ่งในตัวสร้างความแตกต่างอันดับต้น ๆ ของ PokerStars จะสูญเสียมูลค่าบางส่วนไป

PokerStars เติบโตขึ้นในตลาด บางทีอาจจะมากกว่ารายได้ด้วยซ้ำ imp หนึ่งของความคาดหวังที่นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมจำนวนมากได้ก่อน PokerStars เข้ามาในตลาดก็คือการปรากฏตัวของมันจะเพิ่มขนาดของตลาดออนไลน์โป๊กเกอร์รวม ประมาณการที่

สอดคล้องกันอย่างเป็นธรรมที่ถูก bandied รอบก็เพิ่มขึ้นอย่างน้อยร้อยละ 20 เมื่อเปรียบเทียบสามเดือนที่ผ่านมากับเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว เห็นได้ชัดว่าตลาดเติบโตขึ้น อย่างน้อยก็ในตอนนี้:

ในเดือนเมษายนและพฤษภาคม ดูเหมือนว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งราวหนึ่งในสามของขนาดตลาดทั้งหมด แต่การล่มสลายของรายได้ในเดือนมิถุนายนทำให้การเพิ่มขึ้นปีต่อปีลดลงเหลือเพียงร้อยละ 7.3

ตัวเลขรายได้ที่แม่นยำสำหรับผลกระทบของ PokerStars นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเนื่องจากการเปรียบเทียบปีต่อปียังได้รับผลกระทบจากรายได้โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ลดลงโดยทั่วไปในช่วงเวลาดังกล่าว

เมื่อพิจารณาสามเดือนก่อนที่ PokerStars จะเข้าสู่ตลาด พวกเขาเข้ามาในช่วงเวลาที่รายรับต่อเดือนต่ำกว่าในเดือนเดียวกันของปีที่แล้วสมมติว่ามีแนวโน้มลดลงให้พื้นหลังตัวเลขรายได้หลังจาก PokerStars เปิดตัวที่ร้อยละ 7.3 ในปีเพิ่มขึ้นในเดือนมิถุนายนอาจหมายความว่า PokerStars ได้เพิ่มขนาดตลาด โดยมากขึ้นไปกว่านั้น

หาก PokerStars ไม่ได้เข้าสู่ตลาด รายได้ทั้งหมดอาจแสดงให้เห็นว่าลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์เดียวอย่างมากปัจจัยหนึ่งที่อื่น ๆ ที่ไม่สามารถละเลยคือชุดแข่งขัน WSOP อาศัยอยู่ในลาสเวกัสอาจจะดึงดูดปริมาณสูงผู้เล่นบางมลรัฐนิวเจอร์ซีย์เนวาดา

WSOP.comนิวเจอร์ซีย์ส่งเสริมการแข่งขันดาวเทียมอย่างหนักในการถ่ายทอดสด ดังนั้นผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่สุดบางส่วนในไซต์ที่ได้รับการควบคุมจากนิวเจอร์ซีย์อาจออกจากตลาดชั่วคราว

ตัวเลขรายได้เดือนกรกฎาคมและสิงหาคมควรให้การเปรียบเทียบที่ดีกว่าเพื่อพิจารณาว่าการลดรายได้เป็นปัจจัยตามฤดูกาลที่เกี่ยวข้องกับ WSOP หรือความกระตือรือร้นในช่วงต้นของ PokerStars ลดลงหรือไม่[ภูมิภาค geoip2=NJarea][i15-table tableid=29874][/geoip2]

PokerStars สามารถย้อนกลับการตกต่ำของตลาดในระยะยาวได้หรือไม่?ไม่ว่าตลาดโดยรวมจะเห็นการลดลงที่มีเสถียรภาพหรือย้อนกลับเป็นเรื่องยากที่จะคาดการณ์ PokerStars มีผลในเชิงบวกอย่างเห็นได้ชัด แต่มองไปข้างหน้า ปัจจัยอื่นๆ อาจมีอิทธิพลเหนือกว่า

SNG ลอตเตอรีใหม่จาก 888poker และ partypoker สามารถคาดหวังว่าจะมีผลกระทบต่อการดึงดูดผู้เล่นใหม่แต่ในเกมเงินสด สภาพคล่องในระดับต่ำย่อมส่งผลเสียต่อการมีส่วนร่วมอย่างแน่นอน

โอกาสสำหรับการใช้งานร่วมกันสภาพคล่องกับรัฐอื่น ๆ เช่นเนวาดาดูดีในระยะยาว แต่ปรากฏว่าไม่น่าในคู่ต่อไปของปีที่ผ่านมาแม้จะมีความกระตือรือร้นจากผู้ว่าการรัฐเนวาดา, ไบรอันโก

หนึ่งในความยากลำบากเป็นว่ามีเพียง WSOP.com ดำเนินการทั้งในตลาดดังนั้น Borgata และรีสอร์ทคาสิโนและคู่ค้าออนไลน์ของพวกเขามีแรงจูงใจที่จะล็อบบี้สำหรับการเปลี่ยนแปลงบางทีทัศนคตินี้อาจเปลี่ยนไปหากมีโอกาสในการแบ่งปันสภาพคล่องกับเพนซิลเวเนียหรือแคลิฟอร์เนียหากพวกเขาได้รับการอนุมัติกฎหมายเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ออนไลน์ในที่สุด

รายได้จากคาสิโนชดเชยจุดอ่อนของโป๊กเกอร์นิวเจอร์ซีย์คาสิโนออนไลน์รายได้ที่รายงาน DGE สำหรับรีสอร์ทคาสิโนมาจาก ResortsCasino.comและMoheganSunCasino.comไม่เพียงPokerStarsNJ.comดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะเห็นสิ่งที่ PokerStars ผลงานที่จะทำให้รายได้

อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบตัวเลขรายได้ตลอดสามเดือนเต็มของการดำเนินงานของ PokerStars กับสามเดือนก่อนเดือนมีนาคม แสดงให้เห็นว่าข้อเสนอของคาสิโนได้รับส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มขึ้น

เว้นแต่ Amaya จะแจกแจงตัวเลขในรายงานประจำไตรมาสถัดไป ซึ่งไม่น่าเป็นไปได้ ส่วนแบ่งการตลาดของ PokerStars ในคาสิโนออนไลน์สามารถประมาณได้ด้วยส่วนต่างที่สำคัญสำหรับข้อผิดพลาดเท่านั้นตัวเลขที่แท้จริงอาจอยู่ระหว่าง2.5 ถึง 4 เปอร์เซ็นต์หลังจากสามเดือนในตลาด

แม้ว่าข้อเสนอของคาสิโน PokerStars จะรวมชื่อเกมจากNYX GamingและจากNetEntคลังเกมโดยรวมยังไม่ค่อยดีนัก เมื่อเทียบ กับคาสิโนออนไลน์อื่นๆ ที่มีความสัมพันธ์กับผู้ให้บริการเกมทั้งสอง

ส่วนแบ่งตลาดคาสิโนตามจังหวะเพื่อจับคู่ส่วนแบ่งการตลาดในอิตาลีบุกเข้าไปในตลาดคาสิโนที่ PokerStars ไม่ได้เป็นชื่อแบรนด์ที่รู้จักกันเป็นอย่างน่ายากมากกว่าที่จะหมดลงในตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นแบรนด์ชั้นนำ

Amaya เปิดตัวแบรนด์คาสิโนออนไลน์ในอิตาลี พฤษภาคม 2015 ตลาดมีขนาดใหญ่กว่านิวเจอร์ซีย์มาก แต่ก็ไม่ต่างจากที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดและโปรไฟล์ลูกค้ามีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันและรายได้ต่อหัวสูง

หลังจากหนึ่งปี, คาสิโนออนไลน์ที่มีการจัดการเพื่อรักษาความปลอดภัยส่วนแบ่งการตลาดร้อยละ 5.8เพื่อประสิทธิภาพการทำงานที่รัฐนิวเจอร์ซีย์หลังจากที่ไตรมาสหนึ่งที่ดูเหมือนจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการบรรลุระดับของการรุกที่คล้ายกัน

นักลงทุนสามารถใช้จุดข้อมูลนิวเจอร์ซีย์เพิ่มเติมเพื่อประเมินว่าผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ของ PokerStars จะส่งผลกระทบต่อรายได้อย่างไรในขณะที่เผยแพร่ไปทั่วเขตอำนาจศาลทั้งหมด

รายได้ทั้งโป๊กเกอร์และคาสิโนทำได้โดยการตลาดต้นทุนต่ำเมื่อ PokerStars เปิดตัวในเดือนมีนาคมมีไม่มีการใช้จ่ายเงินมากในการส่งเสริมการตลาด ไม่มีการสนับสนุนทีมกีฬาในเมเจอร์ลีก และไม่มีสิ่งจูงใจสำหรับผู้เล่นใหม่ซึ่งสอดคล้องกับข้อเสนอจากผู้ให้บริการที่มีอยู่

ค่าคอมมิชชั่นของพันธมิตรนั้นมีความเอื้อเฟื้อน้อยกว่าที่เสนอโดยไซต์ที่ได้รับการควบคุมอื่น ๆ หากมี NJSCOOP ซีรีส์ทัวร์นาเมนต์รายการใหญ่ครั้งแรกของ PokerStars ในเดือนพฤษภาคมเสนอเงินรางวัลรวมที่รับประกันโดยเฉลี่ยสูงกว่า Borgata/partypoker GSSSแต่ไม่มาก

NJSCOOP รับประกันรางวัลรวม1.1 ล้านดอลลาร์เทียบกับ GSSS 1 ล้านดอลลาร์ การรับประกันเฉลี่ยใน 54 ทัวร์นาเมนต์คือ 20,370 ดอลลาร์เทียบกับ 16,100 ดอลลาร์จาก 62 อีเวนต์ และงานหลักรับประกัน 200,000 ดอลลาร์เทียบกับ 150,000 ดอลลาร์สำหรับ GSSS

นอกจากนั้นก็ไม่มีความตั้งใจที่จะซื้อส่วนแบ่งการตลาดโดยนำเสนอภาพซ้อนทับขนาดใหญ่ปกติโปรแกรม PokerStars นิวเจอร์ซีย์วีไอพีที่นำเสนอลดลงเล็กน้อยใน Rakeback เทียบเท่าเมื่อเทียบกับโครงการ PokerStars.com แต่ชดเชยด้วยความต้องการเสาะหาที่ต่ำกว่าระดับวีไอพี

ในระดับวีไอพีที่ต่ำกว่า โครงการ PokerStars ให้คุณค่ามากกว่าคู่แข่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับกลาง แต่ระดับบนสุดจำกัด rakeback ที่ 30 เปอร์เซ็นต์ซึ่งน้อยกว่าที่มีให้ที่ WSOP/888 5%

กลยุทธ์ทางการตลาดที่สำคัญของ Amaya สามารถประกาศความสำเร็จได้ PokerStars ได้รับตำแหน่งโพลโพสิคในโป๊กเกอร์ออนไลน์ในระดับของการใช้จ่ายด้านการตลาดที่ต่ำกว่าที่คิดไว้มากหากได้รับใบอนุญาตในเวลาเดียวกันกับคู่แข่งในปี 2013

2016 ฉบับของงานแสดงสินค้าที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก Expo เกม (G2E) ขณะนี้ในปี 16 จะมีขึ้นที่ศูนย์ประชุมแซนด์ในลาสเวกัส , เนวาดาในช่วงสามวันจากกันยายน 27- 29 .

เหล่านี้คือวันอย่างเป็นทางการของ G2E เมื่อฮอลล์งานแสดงสินค้าที่ขยายตัวเปิดและผู้ขายที่นับไม่ถ้วนแสดงของพวกเขาออกผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุด , เกมและเทคโนโลยี ในขณะที่ลงห้อง

โถงที่อยู่ติดกัน, การสัมมนาการศึกษาและการอภิปราย ที่จะเกิดขึ้นแต่ในทางเทคนิค G2E kicks ปิดวันก่อนวันที่ 26 กันยายนด้วยการอัดแน่นไปศึกษาและเซสชั่นตารางการขนานนาม iGaming สภาคองเกรส

iGaming สภาคองเกรสเป็นบิตของการเรียกชื่อผิดเป็นการพนันออนไลน์เป็นเพียงรูปแบบเอกพจน์กล่าวถึงตลอดทั้งวันโดยมีหัวข้ออื่น ๆ มากมายจากการเล่นการพนันชนเผ่าเพื่อการรักษาความปลอดภัยคาสิโนและเกิน

การลบช่วงเวลาเพิ่มการเน้นในการเลือกเซสชันกำหนดการจัดขึ้นในปีนี้ เนื่องจากการประชุมส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นระหว่างการประชุม iGaming Congress สิ่งนี้สร้างการตัดสินใจด้านการจัดกำหนดการที่ยากลำบาก เนื่องจากโดยส่วนใหญ่แล้วจะมีสี่หรือห้าเซสชันที่ทำงานพร้อมกันในช่วงเวลาเดียวกัน

ในมุมมองนี้ จะมีการประชุมทั้งหมด30 ครั้งในวันจันทร์ ในขณะที่ 39 รอบสำหรับวันอังคารและวันพุธรวมกัน — 20 ครั้งในวันอังคาร และ 19 ครั้งในวันพุธแม้ว่าจะมีเซสชันทั้งหมดน้อยกว่า

แต่วันนี้ก็จะไม่วุ่นวายน้อยลง เนื่องจากเซสชันของปีนี้ระหว่างการแสดงหลักมีตารางที่เข้มงวดกว่าปกติมาก G2E ได้ตัดออกทั้งหมด แต่ช่วงเวลา 09:00 ในวันอังคารและวันพุธที่นอกเหนือจากการเพิ่มขึ้นพักกลางวันถึงสองชั่วโมง

การปรับแต่งการจัดกำหนดการเหล่านี้ได้ขจัดช่วงเวลาสองช่วงออกไปโดยพื้นฐานแล้ว ซึ่งจะทำให้มีระยะห่างระหว่างเซสชันได้ดีขึ้น และอนุญาตให้ผู้เข้าร่วมประชุมนั่งได้มากถึงห้าเซสชันต่อวันในอดีต

การเปลี่ยนแปลงการจัดกำหนดการเหล่านี้นำไปสู่เซสชันคู่ขนานกันมากถึงเจ็ดเซสชันที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่กำหนดในวันอังคารและวันพุธ ซึ่งจำกัดผู้เข้าร่วมการศึกษาได้ถึงสามช่วงการศึกษาต่อวัน

พอเพียงที่จะพูดการเลือกเซสชั่นที่คุณเข้าร่วมอย่างระมัดระวังตอนนี้สำคัญกว่าที่เคยตามกำหนดการปัจจุบัน (ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงได้เสมอเมื่อเราเข้าใกล้ G2E) คุณจะพบฉันได้ที่นี่ [ภูมิภาค geoip2=NJarea][i15-table tableid=29874][/geoip2]

ทบทวนกิจกรรมของ iGaming ในสหรัฐอเมริกาว่าถูกกฎหมาย โดยที่กฎหมายอยู่ระหว่างการพิจารณาและสำรวจว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับส่วนการเล่นเกมนี้ทำความเข้าใจว่าเทคโนโลยี

การระบุตัวตน การชำระเงิน และตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ได้รับการปรับปรุงอย่างไรเรียนรู้วิธีใช้ประโยชน์จากส่วนที่เติบโตนี้ และ อภิปรายถึงเส้นทางที่เป็นไปได้ในการก้าวไปสู่การถูกกฎหมาย

แม้ว่าพวกเขาจะให้ข้อมูลและให้ความกระจ่างอยู่เสมอ แต่ฉันก็ไม่เคยแน่ใจว่าจะคาดหวังอะไรจากเซสชันที่มีธีมของ iGaming เหล่านี้ เนื่องจากคำอธิบายอาจมีตั้งแต่milquetoast ไปจนถึงคะนองขึ้นอยู่กับผู้ร่วมอภิปราย

ที่กล่าวว่าด้วยแผง iGaming ไม่กี่รายการในวาระการประชุม ฉันจะเข้าร่วมในงานนี้อย่างแน่นอน และสามารถช่วยให้อุตสาหกรรมทั้งหมดกำหนดประเด็นพูดคุยที่สอดคล้องกันสำหรับสิ่งที่น่าจะเต็มไปด้วยการดำเนินการในปี 2017ในด้านฝ่ายนิติบัญญัติ

ด้วยความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports การพนันกีฬา และการเล่นเกมตามทักษะในสหรัฐอเมริกา เซสชั่นนี้จะเปรียบเทียบเกมที่เกิดขึ้นใหม่ในประเทศกับเกมในสหราชอาณาจักรและเขตอำนาจศาลระหว่างประเทศอื่นๆ เวลา 11:15 น. – 12:15 น. เซสชั่นสปอตไลท์ของ Steve: โต้ตอบในอินเดีย: iGaming, eSports และ DFS

เรียนรู้ว่าอธิปไตยของชนเผ่าเป็นปัญหากับเกมแบบโต้ตอบและเทคโนโลยีผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้นใหม่ได้อย่างไร รับข้อมูลเชิงลึกที่ดีขึ้นเกี่ยวกับโอกาสในการเติบโตและศักยภาพด้วยกลุ่มเกมใหม่นี้

ทำความเข้าใจว่า eSports สามารถทำงานอย่างไรในประเทศอินเดียเรียนรู้พลวัตของการเล่นเกม Class II ในสภาพแวดล้อมออนไลน์ และ สำรวจสิ่งที่อยู่ในขอบฟ้าสำหรับ iGaming

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ฉันได้เรียนรู้ว่าประเทศในอินเดียเล่นไพ่ใกล้กับเสื้อกั๊กและโดยทั่วไปแล้วผู้พูดมักจะปากแข็งและไม่เสี่ยงที่จะทิ้งระเบิดในระหว่างการประชุมเหล่านี้ โดยเลือกที่จะโน้มน้าวถึงประโยชน์ของการเล่นเกมของชนเผ่าและความต่อเนื่อง จำเป็นที่จะต้องรักษาอธิปไตยของชนเผ่า

แต่ด้วยการเล่นเกมของชนเผ่าเป็นส่วนสำคัญของสถานการณ์ที่ซับซ้อนในแคลิฟอร์เนียและที่อื่น ๆ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงอารมณ์และทัศนคติทั่วไปของผู้นำชนเผ่าเซสชั่นทางเลือกเพื่อพิจารณา:

ผู้เชี่ยวชาญจะกล่าวถึงรูปแบบการกำกับดูแลที่กำลังพัฒนาสำหรับ iGaming ในยุโรป ออสเตรเลีย ละตินอเมริกา และอื่นๆ เซสชั่นสปอตไลท์ของสตีฟ: การสร้างตลาด: ผู้เล่น การมีส่วนร่วม โปรโมชั่น ตอนที่ 1

คำอธิบาย G2Eช่วงแรกของเซสชั่นสองส่วนนี้จะสำรวจจุดตัดของ iGaming กับคาสิโนอิฐและปูน โอกาสทางการตลาดและความฉลาดเกี่ยวกับลูกค้า iGaming เพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากตลาดที่มีอยู่

ทำความเข้าใจจุดตัดของ iGaming กับคาสิโนอิฐและปูนอภิปรายเกี่ยวกับข้อมูลประชากรของผู้เล่น iGaming ว่าพวกเขาได้มาอย่างไรและราคาเท่าไหร่ และ สำรวจสถานะของพันธมิตรและ

ความหมายของคาสิโนออนไลน์ตามคำอธิบายนี้ควรเป็นการอภิปรายที่น่าสนใจและเจาะลึก (โดยพิจารณาว่าเป็นเซสชั่นสองส่วน) ที่กล่าวถึงในหัวข้อต่างๆ รวมถึงจุดตัดของการเล่นเกมออนไลน์และบนบกและวิธีที่พันธมิตรเข้ากับส่วนผสมเซสชั่นทางเลือกเพื่อพิจารณาวิธีการอยู่ร่วมกัน: การปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เหมาะสมและการตลาดที่น่าสนใจ

สภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดภายในที่คาสิโนดำเนินการในระดับสากลรวมถึงข้อจำกัดที่เกี่ยวกับโปรโมชั่น การตลาดและการโฆษณา แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะแตกต่างกันไปตามเขต

อำนาจศาล แต่ก็จำเป็นสำหรับการรักษาการปฏิบัติตามข้อกำหนดเวลา 15.00-16.00 น. เซสชั่นสปอตไลท์ของสตีฟ: การสร้างตลาด: ผู้เล่น การมีส่วนร่วม โปรโมชั่น ตอนที่ 2 Promotions คำอธิบาย G2Eช่วงที่สองของเซสชั่นสองส่วนนี้จะเจาะลึกยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการตลาด การส่งเสริมการขาย และพฤติกรรมของผู้เล่น iGaming

สำรวจว่าวิธีการโฆษณาใดมีประสิทธิภาพมากที่สุดค้นหาว่าโปรโมชั่นใดให้ ROI ที่แข็งแกร่งที่สุด และพิจารณาอุปกรณ์ดิจิทัลที่ผู้เล่นใช้และผลกระทบ โดยเน้นที่บทบาทของอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยเฉพาะ

ส่วนที่ 2 ของแผง Making the Market เจาะลึกการตลาดและการส่งเสริมการขาย รวมถึงการพึ่งพาอุปกรณ์มือถือที่เกิดขึ้นใหม่และวิธีที่คาสิโนและเกมสามารถใช้สื่อใหม่ในการเชื่อมต่อกับลูกค้าเซสชั่นทางเลือกเพื่อพิจารณาผลกระทบของเทคโนโลยีต่อวิธีการชำระเงินเพื่อเล่น

เทคโนโลยี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการชำระเงิน สามารถใช้ได้ในหลากหลายรูปแบบ: บัตรเครดิตและบัตรเดบิตแบบดั้งเดิมไปยัง bitcoin, Apple และ Android Pay และอีกมากมาย

เซสชั่นนี้จะอภิปรายว่าการปฏิวัติทางเทคโนโลยีของอุตสาหกรรมการชำระเงินอาจเปลี่ยนวิธีที่ลูกค้าเกมจ่ายเงินเพื่อเล่นได้อย่างไร16:15 น. – 17:15 น. ตารางเวลาเซสชั่นสปอตไลท์ของสตีฟ: จุดตัดของ iGaming และลอตเตอรี

ลอตเตอรีของรัฐกำลังผลักดันซองจดหมายเข้าสู่การขายสลากออนไลน์และกลุ่มผู้เล่นหลายรัฐ แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าการเล่นเกมออนไลน์นั้นจำกัดเขตอำนาจศาลเพียงไม่กี่แห่งในสหรัฐอเมริกา

สำรวจอนาคตของเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาอภิปรายจุดตัดระหว่างออนไลน์และลอตเตอรี และระบุความท้าทายและโอกาสด้านกฎระเบียบกฎหมายการพนันออนไลน์ได้รับพาดหัวข่าวส่วนใหญ่

แต่ลอตเตอรี่ออนไลน์ได้ปรากฏขึ้นในสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลาเดียวกัน สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ iLottery นั้นแตกต่างจากการพนันออนไลน์ iLottery ไม่จำเป็นต้องได้รับการอนุมัติทาง

กฎหมายเสมอไปเซสชั่นทางเลือกเพื่อพิจารณาการเดิมพันกีฬาบนมือถือ: สหรัฐอเมริกาและทั่วโลกรายได้ส่วนใหญ่ของ iGaming ทั่วโลกมาจากการเดิมพันกีฬา ทบทวนผลกระทบในปัจจุบันและสำรวจว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับตลาดที่กำลังเติบโตนี้

สมาคมเกมแห่งชาติอินเดีย (NIGA) เป็นตัวแทนของประชาชาติอินเดีย American Gaming Association (AGA) เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมในวงกว้าง รวมถึงผู้ประกอบการคาสิโน

เชิงพาณิชย์และ Tribal ซัพพลายเออร์และพันธมิตรในอุตสาหกรรมเกม – ได้เปลี่ยนการกำกับดูแลสมาชิกภาพในปี 2558 รับฟังจากประธาน NIGA Ernie Stevens และประธาน AGA และ CEO Geoff Freeman สมาคมทำงานร่วมกัน

เรียนรู้ว่าทำไมการเป็นสมาชิกกับ AGA และ NIGA จึงไม่เกิดขึ้นพร้อมกันรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับปัญหาที่ต้องเผชิญกับการเล่นเกมในวันนี้ และทำความเข้าใจว่าความสามัคคีทำให้อุตสาหกรรม

เกมทั้งหมดแข็งแกร่งขึ้นได้อย่างไร เวลา 11.00 – 12.00 น. เซสชั่นสปอตไลท์ของสตีฟ: การเลือกตั้งเป็นผลสืบเนื่อง: ภูมิทัศน์ทางการเมืองและกฎหมายและความหมายทั้งหมดสำหรับการเล่นเกม

ใกล้ถึงการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐที่เป็นผลสืบเนื่องมากที่สุดในรอบหลายทศวรรษอย่างรวดเร็ว เซสชั่นนี้จะหารือเกี่ยวกับผลกระทบทางการเมืองที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับการเล่นเกม

อภิปรายสถานการณ์หลังการเลือกตั้งที่อาจเกิดขึ้นรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของกฎหมายเฉพาะเกม และระบุโอกาสของอุตสาหกรรมด้วยการเลือกตั้งปี 2559 นี้มีศักยภาพที่

จะเป็นหนึ่งในคณะกรรมการการศึกษามากที่สุดของการประชุม ความหวังของฉันคือผู้ร่วมอภิปรายวางผังกระบวนการที่ประสบความสำเร็จมาจนถึงตอนนี้ และอธิบายว่าทำไมการพนันออนไลน์ถึงหยุดชะงักในพื้นที่อื่นๆ และสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อเปลี่ยนการสนทนาไปสู่กลยุทธ์ที่ชนะเซสชั่นทางเลือกเพื่อพิจารณา:

การตรวจสอบกฎระเบียบของเทคโนโลยีใหม่นั้นใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูง แต่อาจมีผลกระทบสำคัญต่อคาสิโน ในเขตอำนาจศาลบางแห่ง หน่วยงานกำกับดูแลได้พัฒนาเทคนิคเพื่อช่วย

ปรับปรุง – และแม้กระทั่งสนับสนุน – กระบวนการที่จำเป็นสำหรับการตรวจสอบและอนุมัติผลิตภัณฑ์ใหม่ ในเซสชั่นนี้ หน่วยงานกำกับดูแลจะหารือเกี่ยวกับวิธีการประเมินและอนุมัติตามทักษะ iGaming และเทคโนโลยีใหม่อื่นๆ ในท้ายที่สุด

การประชุมเกมจะเป็นอย่างไรหากปราศจากการอภิปรายหัวข้อโพลาไรซ์ของคนรุ่นมิลเลนเนียล โชคดีที่ตารางเซสชั่นของ G2E ค่อนข้างเบาในหัวข้อนี้ โดยมีเพียงแผงสองชุดที่เน้นไปที่สิ่งที่เรียกว่า “ปัญหาพันปี”ในขณะที่คอมแพคกำลังจะหมดอายุและกำลังเจรจาใหม่ รัฐมองว่าการเล่นเกมของชนเผ่าเป็นแหล่งรายได้ทางเลือก

ในสังคมที่เชื่อมโยงกันทุกวันนี้ ไซต์เล่นเพื่อความสนุกสนานเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับการตลาด สร้างความภักดีของลูกค้า และรักษาความเกี่ยวข้องสำหรับคาสิโนที่มีหน้าร้านจริง

อย่างไรก็ตาม แนวทางในการเอามันออกจากพื้นดินนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ตั้งแต่การประเมินจนถึงการดำเนินการ ฟังในแผงสองส่วนจากผู้เชี่ยวชาญที่เป็นคนแรกที่ประเมิน สร้าง เปิดตัว ดำเนินการ และทำการตลาดคาสิโนโซเชียล B2B

รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการประเมินแพลตฟอร์มเกมคาสิโนบนโซเชียลและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนอภิปรายถึงความสำคัญของธุรกิจเชิงกลยุทธ์และการวางแผนการตลาดเพื่อความสำเร็จ และ

สำรวจจุดแข็ง จุดอ่อน เป้าหมาย และความคาดหวังสำหรับการเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียลคาสิโนบนโซเชียลได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพมากสำหรับคาสิโนบนบก โดยนำเสนอทุกอย่างตั้งแต่โอกาสทางการตลาดไปจนถึงกระแสรายได้ใหม่เซสชั่นทางเลือกเพื่อพิจารณาการจัดการในช่วงเวลาแห่งความตึงเครียด – ความตระหนักในความฉลาดทางอารมณ์

ความฉลาดทางอารมณ์ (EI) คือการรับรู้ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นทางสรีรวิทยาในสมองเมื่อคุณอยู่ภายใต้แรงกดดัน การตระหนักรู้ว่าผู้อื่นมองคุณอย่างไรในช่วงเวลาที่ตึงเครียดจะสร้างจุดเริ่มต้นในการ

ปรับพฤติกรรมที่อาจให้บริการคุณได้ไม่ดี ตั้งแต่หัวหน้างานไปจนถึงซีอีโอ ความฉลาดทางอารมณ์เป็นตัวทำนายความสำเร็จที่แข็งแกร่งที่สุดซึ่งคิดเป็น 60% ของประสิทธิภาพการทำงานโดยรวม เราจะให้ภาพรวมของเครื่องมือในการจัดการการตีความข้อมูลและระดับปฏิกิริยาที่เหมาะสม

จากหนึ่งในผู้บุกเบิกการศึกษารุ่นต่อรุ่น ชัค อันเดอร์วูดจะนำเสนอเซสชั่นแรกจากสองเซสชันเพื่อพาเราไปสู่การเป็นหัวหน้าของคนทั้งสองรุ่น ได้แก่ Gen X (ปัจจุบันอายุ 35-51 ปี) และ

กลุ่มมิลเลนเนียล (อายุ 18 ถึง 34 ปี) ที่มีความจำเป็นต่อความสำเร็จทางธุรกิจของทุกอุตสาหกรรมรวมถึงการเล่นเกม เหล่านี้เป็นสองรุ่นที่ค่านิยมหลักและทัศนคติต่อการเล่นเกมทำให้

ทิศทางการเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งจำเป็น ความสามารถในการเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังค่านิยมและทัศนคติของพวกเขาจะส่งผลต่ออนาคตของอุตสาหกรรมเกม นอกจากนี้ เรียนรู้ว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ เจริญรุ่งเรืองหรือกำลังจะตายจากปฏิกิริยาต่อกลุ่มเหล่านี้อย่างไร

หักล้างความเข้าใจผิดที่อยู่เบื้องหลังความแตกต่างระหว่างรุ่นสำรวจค่านิยมหลักของแต่ละรุ่นและเหตุใดจึงสำคัญ และ ค้นพบวิธีการให้บริการลูกค้าหลายรุ่นอย่างมีกลยุทธ์เซสชั่นอีกสองส่วน

ในกำหนดการ G2E ปี 2559 นี่คือการเลือกของฉันสำหรับเซสชันที่ต้องไปในวันพุธ ซึ่งแตกต่างจากแผงมิลเลนเนียลก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าเซสชั่นนี้จะเปรียบเทียบระหว่างมิลเลนเนียลกับเจ

เนอเรชั่น X และที่สำคัญกว่านั้น (ในใจของฉัน) ตรวจสอบข้อมูลเท็จบางอย่างที่กำลังลอยอยู่ในอีเธอร์ของเกมเซสชันทางเลือกที่ต้องพิจารณา:การเติบโตอย่างสร้างสรรค์: ผลิตภัณฑ์และสถานที่แห่งอนาคตของการเล่นเกม

ผู้บริหารเกมจะหารือเกี่ยวกับแนวโน้มในอนาคตและโอกาสในการเติบโตสำหรับการเล่นเกม คณะกรรมการจะสำรวจการขยายเขตอำนาจศาลที่อาจเกิดขึ้นและวิธีการที่กฎระเบียบและนโยบายที่ทันสมัยส่งผลกระทบต่อการเสนอผลิตภัณฑ์ของเกมเซสชั่นสปอตไลท์ของสตีฟ: การหยุดชะงักของการเล่นเกม: การดำน้ำลึก – Gen X และ Millennials (ตอนที่ 2)

ต่อจากเซสชั่นตอนเช้าของเขา Chuck Underwood จะพาเราลึกเข้าไปในหัวของอนาคตของอุตสาหกรรมเกม: Gen X และ Millennials อภิปรายว่าอะไรใช้ได้ผลและอะไรใช้ไม่ได้เมื่อ

ทำการตลาดกับคนสองรุ่นนี้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ บริการ สิ่งอำนวยความสะดวกทางกายภาพ ความบันเทิง การเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่ไม่ใช่เกม และอื่นๆ ต่อไป หารือว่าสามารถบรรลุความคาดหวังของพวกเขาได้อย่างไรโดยไม่ส่งผลกระทบเชิงลบต่อประสบการณ์ที่มีอยู่ของลูกค้าจากรุ่นอื่นๆ

สำรวจวิธีการดำเนินการตามกลยุทธ์การตลาดรุ่นต่างๆอภิปรายขั้นตอนที่สามารถดำเนินการได้เพื่อโน้มน้าวใจและดึงดูดใจคนสองรุ่นนี้ และ รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังแรงจูงใจ

ของ X’ers ​​และ “Mils”ส่วนที่สองของการอภิปรายนี้หยิบขึ้นหลังอาหารกลางวันและดูเหมือนว่ามันก็จะมีความต่อเนื่องของเซสชั่นก่อนหน้านี้ซึ่งจะช่วยให้ลำโพงจริงๆเนื้อออกความคิดและทฤษฎี

eSports การแข่งขันวิดีโอเกมอาจเป็นโอกาสทางธุรกิจที่ยิ่งใหญ่ต่อไปสำหรับคาสิโน ด้วยการเปิดช่องทางสู่ทั้งโอกาส เช่น ลูกค้าใหม่และกระแสรายได้ ตลอดจนความท้าทายในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ผู้เชี่ยวชาญด้าน eSports และอุตสาหกรรมคาสิโนจะกล่าวถึงวิธีการนำหน้าคลื่นลูกใหม่นี้

ระหว่างช่วงความเร็วนี้ รับมุมมองภาพรวมของกฎระเบียบเกี่ยวกับชนเผ่า การค้า และระหว่างประเทศ ผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนจะประชุมกันเพื่ออภิปรายในประเด็นที่เป็นปัญหาร่วมกันและมองไปสู่อนาคตในวงกว้าง

รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบต่างๆ ของเกมค้นพบความแตกต่างและความคล้ายคลึงกันข้ามเขตอำนาจศาล และ ทำความเข้าใจว่าประวัติการกำกับดูแลส่งผลต่อการเล่นเกมในปัจจุบันและอนาคตอย่างไร

งานและบทบาทของหน่วยงานกำกับดูแลเป็นหนึ่งในแง่มุมที่ถูกมองข้ามของอุตสาหกรรมเกม ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเพราะว่านี่เป็นหัวข้อสำคัญอย่างยิ่งที่จะหารือกันเกี่ยวกับการพนัออนไลน์DFSและผลิตภัณฑ์ใหม่อื่นๆหน่วยงานกำกับดูแลเป็นแนวหน้าในการสร้างกฎระเบียบและปรับให้เข้ากับผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านี้